• >
  • 冒险Mod
  • >
  • 泰拉瑞亚灾厄 (Terraria Calamity)
泰拉瑞亚灾厄 (Terraria Calamity)
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    闭源

    泰拉瑞亚灾厄

    Terraria Calamity

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 30
    昨日平均指数: 66.593

    5443

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 概述

      • 这个 Mod 将《泰拉瑞亚》原版 / 灾厄 Mod 中新增的 Boss,设备,物品,魔法,生物群系等要素加入到了 MC 当中;

      • 同时,这也为一些追求新体验的玩家提供了新的机制:怒气/肾上腺素;

      • 此 Mod 仍处于非常早期开发阶段,目前还没有充分还原 / 平衡全部功能对于是否能在正常流程内游玩暂不得而知

      • 支持多人游戏。

      • 在视频设置里将【粒子效果】选项改为【少量】或【最少】以获得最佳游戏体验,亦或是使用增加 FPS 的 Mod,保持【粒子效果】选项为【全部】可能会影响游戏体验;

      • 还有更多;

      • 友情提示:此 Mod 目前没有新增任何防御性盔甲。

      肾上腺素

      • 复仇模式专属!在屏幕左上角显示(绿色条);

      • 按 B(默认键位)激活,在 5 秒内将玩家基础伤害提升 200%,但是你需要在其累计至满期间时间内不受到任何伤害,否则会重置这个肾上腺素的充能;

      • 具有 30 秒冷却时间;

      • 史莱姆之神掉落的宝袋会产出能够强化该机制增益的饰品。

      怒气

      • 复仇模式专属!在屏幕左上角显示(红色条);

      • 按 V(默认键位)激活,提升玩家 35% 的伤害,可以与肾上腺素叠加;

      • 要想为其进行充能,你必须靠近一个敌对 / 与你建立仇恨的生物,离得越近充能越快。充满才能被激活(附近没有生物时:怒气值仅需几秒钟便会自然耗尽);

      • 黑暗之心饰品(1.67% 的几率从任何 Boss 的宝袋中掉落):装备后每秒增加 1 点怒气条,并阻止愤怒自然耗尽(后者为 Bug)

      新增饰品

      此 Mod 添加的饰品目前无法在生存模式内正常获取,请使用创造模式抢先体验:

      • 反击围巾(Counter Scarf):在玩家疾跑时自动触发效果,在极短时间内使玩家免疫伤害并移动一段距离,效果成功触发(穿过弹射物/生物)时,该饰品将会陷入 30 秒冷却(反之只有 2 秒冷却,默认绑定的 C 键可用于查看当前的冷却时间);

      • 闪避围巾(Evasion Scarf):与反击围巾能力一致,但效果触发时有着更远的冲刺距离和更久的无敌帧

      • 钨钢屏障生成仪(Rover Drive):在玩家 10 秒内未受伤的情况下给予玩家护盾,护盾存在期间玩家受到的伤害将会减半并额外获得40点( × 20)生命值,这些血量耗尽后护盾将会消失并重置冷却;

      • 深渊潜游装(Abyssal Diving Gear):可以作为头盔装备,延长玩家在水下呼吸的时长;

      • 天蓝石(Aero Stone) / 女妖指环(Harpy Ring):移速+10%;

      • DPS计量仪(DPS Meter):每次攻击命中后,你的 DPS(每秒伤害)都会在 1 秒内转化为你的基础伤害,但上述效果也会在 1 秒内重置;请使用高攻速武器快速堆叠你的伤害;

      • 六分仪(Sextant):按下 Alt 键公布当前月相(目前仍存在一定问题)

      • 皇家凝胶(Royal Gel):让史莱姆变的友好(目前存在完全无法使用的问题)

      • 粘鞍(Slimy Saddle):装备后,按 R 召唤史莱姆坐骑(亦可移除史莱姆坐骑,但作者声称移除功能不起作用且很快就会修复);这个坐骑能够跳的很高;

      • 海波纹章(Aquatic Embelm):提高你的游泳速度,在水中时会缓慢提升玩家防御力并降低移速,上述效果会在玩家离开水中时消失。

      Boss

      这个 Mod 的 Boss 有着  2000 点( × 1000 ~  30000 点( × 15000 不等的生命值(远超类原版 Mod 设计)
      当然,武器对于这个 Mod 而言是平衡的,足以对付这些怪物。

      极地之灵

      • 拥有 30000 点( × 15000) 生命值, 15 点() 盔甲值,60 攻击伤害(住手这里是MC不是泰拉!)

      • 与原作的 6 个阶段不同,在这里它只有 2 个阶段;

      • 每 2 秒散射一次总计 16 颗的冰霜爆;

      • 每 10 秒向随机方向散射数颗冰霜炸弹:这些炸弹会在碰到任何物体时转化为极其危险的冰雨;

      • 尽可能避免被它的攻击命中:其附加效果不论伤害还是减速能力均不可小觑;

      • (低于 80% 血量时)发射三次冰霜爆后,它会在短暂旋转后向玩家冲刺,同时抛射更多冰霜爆。

      史莱姆王

      • 拥有 2000 点( × 1000) 生命值, 10 点() 盔甲值, 40 点( × 20) 攻击伤害

      • 每跳跃 4 次:下次会跳跃地更高;

      • 每次受到伤害:随机产出 2 ~ 3 只不同种类的史莱姆(蓝、绿、红、冰、尖刺史莱姆,其中尖刺史莱姆生成几率更高);

      • 血量低于 50% 时召唤一个可以被攻击的王冠宝石,它会向玩家发射致命的激光。

      克苏鲁之眼

      • 拥有 3050 点( × 1525) 生命值和 15 点() 伤害,盔甲值会在两个阶段内产生变化( 12 点() → 0)

      • 在两个阶段内以不同的方式对玩家进行冲撞,在剩余血量不多于 75% 时还会进行更加难以躲避的连续冲撞(持续冲撞 6 次,每秒 1 次);

      • 注意事项:因为作者无法解决此 Boss 转阶段时产生的问题,该 Boss 的两个阶段实则为不同的生物。

      血肉宿主

      • 拥有 5000 点( × 2500) 生命值, 4 点() 盔甲值, 36 点( × 18) 攻击伤害

      • 悬浮在空中,每 1.25 ~ 15秒,向玩家发射弹幕,命中后会施加造成持续伤害的负面效果;

      • 血量低于 70% 时抛下 Ichor Blob(灵液滴),持续 15 秒;

      • 相比于灾厄原版而言:该 Boss 只有本体而没有附属生物:血肉寄生者。

      史莱姆之神

      • 血化圣卫( 7200 点( × 3600) 生命值)、黑檀圣卫( 8000 点( × 4000) 生命值)和核心(本体, 420 点( × 210) 生命值)组成;

      • 三者能够通过跳跃和碰撞伤害对进行近战的玩家造成较高威胁,黑檀圣卫能够进行远程攻击,核心在具备另外两者能力的同时还可以发动冲撞攻击。

      画廊

      泰拉瑞亚灾厄 (Terraria Calamity)-第1张图片具有独立建模的物品泰拉瑞亚灾厄 (Terraria Calamity)-第2张图片部分物品一览泰拉瑞亚灾厄 (Terraria Calamity)-第3张图片血腥与腐化?泰拉瑞亚灾厄 (Terraria Calamity)-第4张图片克苏鲁之眼泰拉瑞亚灾厄 (Terraria Calamity)-第5张图片史莱姆之王泰拉瑞亚灾厄 (Terraria Calamity)-第6张图片血肉宿主泰拉瑞亚灾厄 (Terraria Calamity)-第7张图片史莱姆之神

    短评加载中..