Fight for your life against waves of powerful fish!
赌上你的性命,对抗强大的鱼群!
概述
此 Mod 加入了具有多波次 & 各种强力生物的“FlounderFest”事件,同样也有着丰厚的奖励:
合成并使用 Prismarine Diamond 以开始“FlounderFest”事件;
所有玩家必须在 100 秒内杀死尽可能多的“Boss Fish”:玩家未杀死指定数量的“Boss Fish”不仅无法推进事件流程,还有可能会面临一些惩罚机制;
此事件会据参与其中的玩家数量而决定最低的指定击杀量(随波次递增),战胜三波攻势即判定玩家胜利;
此 Mod 参与了 ModFest 1.20。
事件奖励
Frogmobile
其它奖励
下述奖励将会在事件中心点(即使用 Prismarine Diamond 的位置)产出并散落在地面上:
Boss Fish(事件内生物生成)
Cod Automobile:开车的鱼,免疫击退;
Clown Cod:具有召唤能力的鱼,本身也会对玩家造成较高伤害;
Hammer Cod:手持巨锤且攻击伤害较高的鱼;
Coffee Cod:加快其它事件内生物移速的鱼;
Chill Cod:冻鱼会冰冻附近的玩家;
Salmon Ship:开飞船的鱼字面意思,会试图靠近并砸向玩家所在位置;
Salmon Sniper:狙击鱼,快速进行远程射击以火力压制;
Whacker Salmon:拳击鱼,攻击 / 自身受伤时均可对玩家造成伤害。
新增指令
/flounderfest start [<quota>] [<maxEnemies>]
启动事件,并允许设置事件内生成的最大生物数量,设置为 -1 则会在计时期间产出无限的生物
/flounderfest stop
强制终止当前事件
/gamerule endFlounderFestWhenAllPlayersAreDead <true/false>
设置为 true 时,所有事件内玩家死亡后将会强制事件结束(默认为 true)
/gamerule flounderFestMaxEnemies <int>
设置指定(事件内生物)同时生成的数量上限,默认为 30
/gamerule flounderFestMaxBosses <int>
与上述指令功能一致,但作用对象改为“Boss Fish”,默认为 15
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