Legacy-LWJGL3
模组属性评比

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    Legacy-LWJGL3

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    如何下载?
    • 功能/特性

      • 让 1.13 版本之前的游戏使用 LWJGL3;

      • 重定向剪贴板的访问到 GLFW;

      • 使 GLFW 尽可能使用其 wayland 后端:

        • 在正确位置注入 .desktop 文件和图标,使其正常运行;

        • 在游戏屏幕上加载和显示虚拟光标,支持设置光标位置。

      如果你在沙盒中运行游戏(例如通过作为 flatpak 安装的启动器启动),请参阅“访问路径”和“访问程序”部分,并确保允许 Minecraft 进程访问这些路径和程序!

      依赖

      建议与 [OSL] Ornithe Standard Libraries 一同使用,但并不依赖于 OSL。如果需要任何资源包资源覆盖功能,则需要 OSL。

      选项

      仅限 Wayland:virtual_mouse.export 属性可以改为 true,以将加载的指针导出到实例文件夹中的指针目录。该目录将包含指针中的所有图像以及所有元数据。还将为每幅图像创建人类可读的元数据文件,以及指针配置格式的 cursor.cursor 文件。该文件用于让 xcursorgen 程序从图像中生成一个新的 X11 游标。

      访问路径(仅限 Wayland)

      • $HOME/.local/share/applications/com.mojang.minecraft.desktop;

      • $HOME/.local/share/icons/hicolor/apps/{16x16, 32x32}/minecraft.png;

      • $HOME/.local/share/icons/<theme>/cursors/left_ptr;

      • $HOME/.icons/<theme>/cursors/left_ptr;

      • /usr/share/icons/<theme>/cursors/left_ptr。

      访问程序

      • xdg-icon-resource:用于更新图标系统;

      • gsettings:获取指针主题以及大小。

      兼容性

      • 兼容 OptiFabric 但是OptiFabric没1.13及以下版本及其分支:OptiLegacyOptiFabric Legacy 和光影;

      • 只要 Minecraft 版本符合,应该与任何其他 Mod 兼容;如果发现了不兼容的问题,请提交 Issue。

      代码使用

      • gudenau(原先的 Forge 版本作者)源代码

      • Zarzelcow (原先的 Legacy Fabric 版本作者,对 gudenau Mod 的移植) 源代码

      • KDE visual design group(随 MOD 提供的备用光标文件来自 KDE 的微风光标主题)。

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