[AM]群星 (Andromeda)
模组属性评比

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    活跃
    开源
    [AM]

    群星

    Andromeda

    0.5

    闻所未闻

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    • [AM]群星 (Andromeda)-第1张图片

      介绍

      这个模组为游戏新增了大量特性,且具有高度模块化的特点,你可以自由开启或关闭它们。

      特性分类包括:世界、方块、实体、物品、Bug 修复,机制,GUI,和杂项。详情见模组维基。

      此模组有仅单端的模式,仅客户端安装时可以自动禁用所有服务端的模块;反之亦然,因此均为可选。


      新内容

      这里选取了一些具有代表性的特性,帮助你快速了解这个模组。


      自种植作物 🌾

      植物掉落物会尝试在一段时间后种植自身。

      你可以选择启用黑名单或白名单模式。


      实用制箭台 🏹

      为制箭台新增了GUI,你可以在里面用线强化弓弦,提高射击准度。

      另附暗色模式界面!


      宝藏守卫 🛡

      未生成战利品的箱子的范围内有怪物时,你无法打开或破坏它。

      可配置范围和破坏时行为!


      脱离载具 🗿

      生物受攻击时会下船,比如末影人。

      可配置受影响的生物与载具!


      史莱姆调整 💧

      小型史莱姆会逃离其敌人,大型史莱姆可以融合小型史莱姆,史莱姆会减速接触到的实体。

      可配置融合上限,当然,所有选项都能自由开关!


      额外的船种类 🛶

      载熔炉的船,载漏斗的船,载唱片机的船,还有载 TNT 的船!

      每种船都能自由开关。


      可投掷物品 🥏

      为一些物品新增了用途。比如骨粉(催熟落点范围内的作物),火药(小型爆炸),砖头(伤害被砸中的生物),各种燃料(玩家被砸中时,屏幕上会出现大块的染料遮挡视线)。

      这个特性拓展性极高,你可以通过数据包自定义投掷行为与可投掷物品!


      GUI 粒子效果 ✨

      在 GUI 内,用熔炉烧东西时,燃料处会飘出火焰粒子效果;附魔成功后,会有亮闪闪的粒子光效;铁砧使用后,会有铁屑粒子落下。

      每种粒子效果都能自由开关。


      微存储 📦

      就像远古版本那样,你可以将物品存放在合成框里!

      你可以选择死亡时,框内物品是保留还是掉落。

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