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Fluid Physics为原版的流体带来了真实化的机制。主要体现在对纵向流动的流体行为的修改,并不会影响到纯横向流动的流体。现在,只要一束流体存在纵向流动,那么流体的源块会跟随水流向下流淌,而非停留在原处。
特性
流体源块顺流而下。
移除无条件的无限水源(意味着你需要通过在水源旁放置水泉方块来获取无限水)。
活塞能够推动及泵出流体。
自然生成的水泉以及在水泉根部能够发现的水泉方块(非独立方块。需要在配置文件中将既有的方块定义为水泉方块)。水泉方块会阻止水流向下流淌。
雨会灌满湖海(相当于更实际意义上的无限水源)(速度较慢)。
原版客户端可用。
模组依赖/需求
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已知问题