Enchant With Mob
这个mod为游戏增加了来自Minecraft Dungeons的附魔师,
以及生物附魔机制,这些生物被附魔后将更加难以击败...
内容
新增加了附魔生物,它们比原本的它们更加强大。
附魔生物会自然生成,这取决于游戏的难度。(可以使用配置文件进行更改)
新增加了附魔师,附魔师会附魔附近的敌对生物,使它们更强大。
附魔师会出现在村庄袭击和林地府邸的图书馆结构中。
新增加了生物附魔书,可以为自己与其他生物附魔,可以通过击杀附魔师来获取。
附魔师
附魔师(Enchanter)和Minecraft Dungeons中的外表无异,属于灾厄村民,手中拿着一本生物附魔书,用于附魔其他生物,当附魔师发现玩家或村民、铁傀儡等敌对目标时,会打开手中的生物附魔书并冒出橙色的魔法粒子将附近的一个敌对生物附魔,附魔师不会附魔自己或其他附魔师,附魔师会出现在袭击和林地府邸的图书馆结构当中。附魔师会主动逃离靠近的玩家,当玩家离附魔师太近时也会被附魔师攻击。击杀附魔师会掉落绿宝石、纸、生物祛魔书和随机属性的生物附魔书。
生物附魔各种生物被附魔后的样子
生物附魔总共有九种属性,分别是保护、坚韧、敏捷、强壮、荆棘、生命提升、多重射击、剧毒和巨型化,生物被附魔后身体表面(第一层纹理)会覆盖一层和物品附魔相似的紫光并变得比原来略大,击杀被附魔的生物也会掉落比原来更多的经验。玩家可以通过生物附魔书给任何生物进行附魔(包括自己),生物附魔是永久的,玩家可以通过生物祛魔书或死亡来清除附魔。
保护(Protection)
会减免生物受到的伤害,最高效果能减免50%的伤害,每级多减免12.5%的伤害,最高4级。
坚韧(Tough)
为生物提供盔甲值和盔甲韧性,每级提供0.5点盔甲韧性和2点护甲值,最高2级。
敏捷(Speedy)
提高生物的移动速度,每级提高0.05速度,最高2级。
强壮(Strong)
提高生物的攻击伤害,包括骷髅射出的箭的弹射物伤害、苦力怕的爆炸伤害等等(不会改变爆炸波及的范围),每级提高1点伤害,最高3级。
荆棘(Thorn)
有几率对攻击者造成伤害,最高3级。
生命提升(HealthBoost)
提高生物的最大生命值,每级提高2点最大生命值,最高5级。
多重射击(MultiShot)
使玩家或生物可以一次发射三个弹射物(该附魔仅对弓、弩和雪球有效,对三叉戟、钓鱼竿、鸡蛋、药水、末影珍珠和末影之眼无效),效果类似多重射击附魔,若玩家或生物的弩上同时拥有多重射击(任意等级),则会发射9支箭。只有1级。若玩家多余发射的弹射物击杀了50格开外的骷髅,玩家依然会获得【狙击手的对决】挑战进度,【正中靶心】进度同理。
剧毒(Poison)(1.17以上)
使玩家或生物的空手攻击可对目标施加中毒效果,每级提升2秒效果持续时间,最高3级。
巨型化(Huge)(1.17以上)
使生物变大并提高最大生命值,同时碰撞箱也会变大,每级提高10%最大生命值,最高2级。玩家无法获得此附魔。
Small(1.19以上)
使生物变小并减少其伤害和生命值,同时碰撞箱也会变小,每级减少10%最大生命值,最高1级。玩家无法获得此附魔。值得一提的是,即使该附魔为负面附魔,拥有该附魔的生物在死亡也会掉落额外的经验值。
未来计划
增加更多的生物附魔。
模组曾经还支持 Forge 1.15.2~1.18.1 Fabric 1.19.2~1.19.4 Quilt 1.18.2~1.19.4 但是这些文件已经被删除。