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匠魂强化 (TiC Tweaks)
匠魂强化 (TiC Tweaks)
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  • 2017-11-20 13:41:32 (4天前)
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  • 2017-05-04 17:47:53 (6月前)
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  • 2017-02-26 07:38:20 (9月前)
    匠魂强化TiC Tweaks
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    支持的MC版本:
    1. 1.7.10
    2. 1.6.4
    模组关系:
    1. 匠魂 (Tinkers' Constru..是此MOD的前置
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    • 本模组是[TIC]匠魂的扩展模组

      要安装此模组请先正确安装其前置模组[TIC]匠魂


      匠魂强化, TiC Tweaks

      匠魂强化Mod大幅度提升了匠魂的发展难度, 例如一些模块只能做出制定材料的部件; 除此之外对原版也做出来一些改动, 例如默认玩家无法做出木制工具及石质工具. 可以算是Iguanas Tinker Tweaks的重置版, 因为前者已经不兼容1.5.2.6之后版本的匠魂了. 

      但匠魂强化Mod与Iguana Tweaks TiC一模一样, 配置文件及设定也相同, 玩家可以在配置文件中改回一些工具或模块或匠魂的原本设定. 

      除此之外, 模组还增加了一些新的物件. 


      工具等级的特性:

      使用工具可以获得经验, 到达指定经验工具便会升级

      使用武器攻击怪物可得到经验, 攻击动物会减少经验 (获取经验的多少基于伤害的多少) 

      使用弓, 攻击命中怪物可得到经验, 攻击动物会减少经验 (获取经验的多少基于伤害的多少, 用弓近战攻击怪物可得到少量经验) 

      使用工具破坏对应方块可得到经验 (例如用斧子破坏木板, 用镐破坏石头, 等等)


      所有工具共具有六个等级(在配置文件中可以修改为99级为最高,6级为标准), 不同工具的升级所需经验量也不同: 

      1 Clumsy 笨拙

      2 Comfortable 顺手

      3 Accustomed 惯用

      4 Adept 精通

      5 Expert 熟练

      6 Master 掌控

      7 巨匠

      8 史诗

      9 传奇

      10 神级

      11 出神

      12 纯新+(后面就是添加了+,还是以上轮回,出现掌控+的后面一个等级是moxiegrrl后面如旧,变成++)


      每种工具在刚被制造出后不会获得强化槽 (除非具有神秘或纸质部件) 

      工具升级到1, 3, 5级都会得到一个强化槽(可以通过配置文件修改)

      工具每升一级都会随机获得一个属性 (0级属性)


      在配置文件中可设置随机属性黑名单, 即升级后无法随机得到这些属性


      可替换的部件:

      通过将一个新的部件和一个满耐久的工具合成, 即可更换该工具的对应部件, 并保留等级以及属性

      替换部件的操作可在任何合成界面, 工具组装台或工具装配台完成


      一次最多可以更换两个部件


      一些合成的改动:

      工具的合成, 修复和升级可以在普通合成界面完成

      部件可以由木材和木制模板制作 (金属材料除外) 

      一种模板可以由合成转换成其他模板

      空白模板可以由2x2的木棒合成


      以上特性都无法在配置文件中更改


      一些部件只能使用特定材料制作:

      木材: 只能制作棍子, 绑定结, 铲头, 箭头, 小刀刃

      石头: 无限制, 但无法组装工具, 只能用于在浇注台做成铸型

      燧石: 只能制作稿子头, 斧子头, 铲头, 小刀刃, 凿子以及箭头

      骨头/骨粉: 只能制作棍子, 斧子头, 铲头, 小刀刃以及箭头

      粘液球/纸/仙人掌: 只能制作各种绑定结和棍子


      以上特性都可以在配置文件中更改, 通过将模板id移出黑名单来允许使用指定材料合成对应部件


      新的镐子挖掘等级:

      0 木制, 石质, 地狱岩, 纸, 粘液球, 仙人掌

      1 燧石, 石质

      2 铜

      3 铁,青铜

      4 钢,神秘锭,生铁

      5 黑曜石, 耐酸铝

      6 阿迪特

      7 钴

      8 玛玉灵


      想要制作某个等级的镐子, 就必须先使用低一级的镐来挖掘材料


      新的矿石硬度 (挖掘等级):

      0 石头

      1 铜, 煤,铝, 黝铜, 铝土, 锌

      2 铁, 锡石, 黄铁, 银

      3 锡, 金, 青金石, 钢, 方铅, 镍, 因瓦合金, 金银合金(琥珀金), 闪锌,铅,陨石

      4 红石,钻石, 绿宝石,各类宝石,朱砂,(下界)石英,钨,方钠石,(充能)赛特斯石英

      5 黑曜石,阿迪特, 铀, 橄榄石, 铂, 锇, 铂金

      6 钴, 铱矿, 硫铂, 钛

      7 玛玉灵

      (矿石默认需求等级为每级第一个矿石等级)

      以上有些矿石来自除匠魂以外的其它模组中, 即Mod被安装后才会出现并被改动


      使用特殊方法 (不用更高级的材料来制作部件) 升级镐子:

      镐子最高只能挖掘与其头部材料相同的矿石, 例如铜质头部的镐最高只能挖掘铜矿

      使用怪物的头与镐子合成来升级/使用挖掘石头获取经验来升级


      在工具信息→XP: 后可以查看到目前的经验, 升级所需的经验以及百分比, 例如XP: 383/540 (70.93%) .经验显示的具体程度可在配置文件中更改


      使用怪物头可以升级镐, 每使用怪物头升级一次会占用一个强化槽

      每种镐子头制作的镐都有对应的升级上限:

      骷髅, 僵尸头: 铜镐及以下

      苦力怕头: 铁镐及以下

      末影人头: 青铜镐及以下

      凋零骷髅: 黑曜石镐及以下


      想要挖掘钴矿, 需要用下界之星来强化阿迪特镐


      当你升级镐子的头部时, 怪物头占用的强化槽将会被清空 (还回空的强化槽) 

      这个设定默认是打开的, 但可以在配置文件中关闭


      上述的新种类怪物头为模组中添加的, 但同样是模组中的僵尸猪人头和烈焰人头不能起到升级工具的作用


      关于原版工具合成表的移除:

      某种匠魂部件被禁止时, 对应材质的原版工具也会被禁止合成

      例如如果禁止了木棍以及木制斧子头, 那么原版的木斧也将不能合成


      被禁止的原版工具也不会在地牢或村庄的箱子中出现 (奖励箱子有可能得到) 


      新物品: 粘土桶

      合成为三个粘土, 以原版铁桶合成表中的铁锭那样摆放

      合成出的粘土桶 (未烧制), 需要在炉子里烧一下才能得到成型的粘土桶

      如果盛岩浆的粘土桶在外界倒出岩浆, 粘土桶则会损坏消失 (在容器中倒出岩浆不会损坏, 例如各种Mod中的水槽, 坩埚, 等等)


      默认砂砾不再掉落燧石: 

      1个燧石可以由4块砂砾合成得到 (已测会与Extra Utilities中的合成表冲突) 

      该设定可在配置文件中取消


      一些信息查看的改动:

      锤子和镐子的工具信息会显示其目前的挖掘等级

      按住shift查看木制模板可以显示该种模板可以由什么材料制作部件

      在部分工具的信息中可以查看其目前的挖掘速度以及耐久等等

      当配置文件中"Heads required mode"启用时, 玩家可以查看怪物头最高可以使升级的镐的等级 (已测可能失效) 


      信息查看功能可在配置文件中取消, 不兼容匠魂的另一个信息查看Addon (TiCTooltips) 


      工具可修复次数的上限: 

      该功能默认关闭, 可在配置文件中启用, 或修改上限次数等等


      工具修复需要的材料需求量:

      该功能默认关闭, 可在配置文件中启用, 启用后工具修复的材料需求量随着已修复次数递增


      工具的自动修复速度: 

      该功能默认关闭, 可在配置文件中启用, 作者建议如果开启了以上两种功能, 可以把此功能对应数值修改成"1"


      配置文件中可修改所有工具的挖掘速度和耐久消耗: 

      你可以设置一个百分比, 例如让所有工具的挖掘速度提高50%


      配置文件中可修改所有工具的挖掘等级: 

      详见配置文件


      新的生物头部: 

      末影人, 烈焰人以及僵尸猪人头

      在配置文件中"Heads required mode"启用时, 杀死这些怪物将会有5%(20分之1)的几率掉落对应的头部

      僵尸猪人头会发生材质错误 (bug)


      以上提到的新增加的怪物头掉落几率(5%)可在配置文件中更改. 但如果安装的其它模组中也有关于怪物头掉落率的设置, 那些模组的设置将会无效


      劈刀以及斩首效果的强化: 

      默认劈刀会有2级的斩首效果强化 (不会显示) 

      每升一级斩首将会提升2%的怪物头部掉落几率

      这个设置可以在配置文件中修改


      配置文件中"Heads required mode"开启后可以让工具获得一个额外的强化槽: 

      这个设置只有在使用僵尸猪人及烈焰人的头部强化工具才有效


      精致珠宝的合成表被改动: 

      现在合成需要金锭和绿宝石块

      这个设置可在配置文件中取消


      电力强化需要占用两个强化槽: 

      因为作者认为电力升级这个强化太逆天了, 但这将会在以后版本做出改动


      可以在零件加工台改造非金属部件: 

      例如, 将石质绑定结改造成一个石质棍子


      使用绢布可以清除工具的所有强化属性: (无效)

      编辑者注, 该功能在Iguana Tweaks TiC的配置文件中出现过, 但实测无效, 两位作者也没有在原帖中提到


      命令: 

      /leveluptool - 提升手上的工具一级

      /toolxp <数值> - 设置手上工具的经验量



      其它特性:

      在配置文件中可修改所有材料的耐久度百分比, 即修改所有工具的耐久度百分比, 修改的数值越大, 耐久度越高

      在配置文件中可修改所有矿物的挖掘等级, 可以通过矿石id或矿物辞典名字修改

      在配置文件中可修改最大挖掘等级/矿物硬度, 例如15级挖掘等级, 所有挖掘等级的名字都可以自定义, 任你喜好

      在配置文件中可修改每种工具每一级的升级经验需求量, 还可以修改每一级的级别名

      在配置文件中可把一些升级后随机得到的属性加入黑名单, 让其不再在升级后被随机到, 以上介绍中提到过


      编辑者注: 

      在配置文件中还可以修改: 

      将原版的钻石套移除, 改为钴套

      可以移除匠魂中石质火把的合成

      可以设置让匠魂工具掉落后永不消失


      Github: 

      模组源码, 更新日志都可以在此查到: https://github.com/TheOldOne822/IguanaTweaksTConstruct

模组短评:
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  • QQ酱19236
    42 楼
    20时前 怎么做到斩首百分百 回复此楼 
  • jackie
    41 楼
    28天前 这个刚开始是不是满地找燧石??挖到铜后,用黏土搞冶炼厂?? 回复此楼 
  • 钟太豪
    40 楼
    2月前
    [ 回复 重生是希望 的短评: 魂酱~! ]
    重生卖萌。。
    回复此楼 
  • 879849445
    39 楼
    3月前 我调成3倍需求经验时,升级第89级需要1000w经验,等于升级到99级到99级你就是人参赢家了 回复此楼 
  • 879849445
    38 楼
    3月前 关于升级,你到十几级后面升一级都要几万经验 回复此楼 
  • 突然打了个嗝
    37 楼
    4月前
    [ 回复 zy666 的短评: 我现在冶炼炉已经造好了,可是我接下来不知道.. ]
    铜铝合金1:3在匠魂里是可以替代黄金的。
    回复此楼 
  • zy666
    36 楼
    4月前 我现在冶炼炉已经造好了,可是我接下来不知道怎么吧液体凝固啊 我玩的是匠魂强化 我没黄金...因为我挖不动啊 回复此楼 
  • 一个过路的
    35 楼
    4月前
    [ 回复 mcyjwd 的短评: 匠魂强化MOD的安装是直接安装还是要同时装上.. ]
     同时装上匠魂MOD
    回复此楼 
  • tyajb1314
    34 楼
    4月前 lilili 回复此楼 
  • adqwsa
    33 楼
    5月前 真是可怕,斩首10只有20%几率 回复此楼 
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