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[MO]超能物质 (Matter Overdrive)
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    [MO] 超能物质Matter Overdrive

    1.0

    默默无闻

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    支持的MC版本:
    1. 1.10.2
    2. 1.9.4
    3. 1.8.9
    4. 1.7.10
    5. 1.9
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    •         “超能物质”的灵感来源于著名的系列科幻作品《StarTrek(星际迷航)》,是一款高质量的大型科幻模组。

              正如其名,MO引入了ST中以物质重组为代表的一系列黑科技;与之相应,独特的暗绿色钛金材质、全息光效和高精度建模营造了绝佳的科幻视觉效果。

      主要特性:

      •物质网络:从电路蚀刻到应用其他模组提供(kRF级)能量和物流支持,从几台机器到复杂的网络构建,再从物质的回收到物品的分析扫录,最终完成基础物质重组的全过程。

      •引力异常点&聚变反应堆:利用超微型黑洞的霍金辐射,将少量的物质转换为巨大的能量。

      •模块化武器系统&机械化人体改造:炫酷的(自定义)装备和技能~

      •建筑、流浪机器人、疯狂科学家:Advanced RPG?

      •任务系统:千奇百怪的任务目标和丰厚的奖励~

      •传送器&科幻建材:建筑自己的高科技基地~

      •[WIP]星图:从星系到行星的整个体系,建筑和飞船系统

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  • MC百科 匿名游客
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    > 只看自己
  • 星落辰
    40 楼
    1月前
    [ 回复 海蓝史莱姆 的短评: 我就从来不装任何小地图,我认为普通生存.. ]
    ……那我没话说,这样的讨论是无意义的。
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  • 海蓝史莱姆
    39 楼
    1月前
    [ 回复 星落辰 的短评: 其实生物雷达才是最凑数的功能(2333),.. ]
    我就从来不装任何小地图,我认为普通生存装那个就是作弊
    回复此楼 
  • 星落辰
    38 楼
    1月前
    [ 回复 海蓝史莱姆 的短评: 我在说功能重复,你在说技能真好用
    其实生物雷达才是最凑数的功能(2333),隔壁一堆小地图都能用,何必用那个死占视角的玩意==创新和时间必定有关系,机器人对玩家的全方位调整就是创新之处。
    回复此楼 
  • GregoriusT
    37 楼
    1月前 围观dalao撕♂肛,各位先来个枣药丸,不然小心肛♂裂 回复此楼 
  • 海蓝史莱姆
    36 楼
    1月前
    [ 回复 NoNamePlay 的短评: 这有什么好撕
    肛♂道理啊,不叫撕,读书人的撕怎么能叫撕
    回复此楼 
  • NoNamePlay
    35 楼
    1月前
    [ 回复 海蓝史莱姆 的短评: 我在说功能重复,你在说技能真好用
    这有什么好撕 
    回复此楼 
  • 海蓝史莱姆
    34 楼
    1月前
    [ 回复 星落辰 的短评: 那个模组只是部分主题相似,内容其实不一.. ]
    我在说功能重复,你在说技能真好用另外我说的功能重复不是两者完全一样才叫功能重复,相似也算。创新也不是看谁发布时间早谁就更创新,对模组来说,涉及的题材和具体的实现两者必须兼有才能说完成创新。可能我要求太严格了,我只看得上生物雷达
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  • 手动滑稽
    33 楼
    1月前 静观大佬们撕逼 回复此楼 
  • 星落辰
    32 楼
    1月前
    [ 回复 海蓝史莱姆 的短评: 并不够创新,有专注于生物机械改造的模组.. ]
    那个模组只是部分主题相似,内容其实不一样。那个是义肢型的改造,而MO则是“博格”式的。更何况从开发时间来说,那个模组和MO哪个是创新是显而易见的==而且我哪里说闪现了?我说的是速冷和震荡好吗?不过MO的闪现好用也不能否认吧==
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  • 星落辰
    31 楼
    1月前
    [ 回复 NoNamePlay 的短评: ...原版死一次就不能玩了还打什么凋灵洗洗.. ]
    然而机器人就可以==
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