微光 (Shimmer)
模组属性评比
    77.78%的人认为微光好玩。
    22.22%的人认为微光太简单。
    33.33%的人认为微光很稳定。
    77.78%的人认为微光很实用。
    100%的人认为微光很漂亮。
    66.67%的人认为微光合理。
    55.56%的人认为微光兼容好。
    77.78%的人认为微光很耐玩。
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    微光

    Shimmer

    1.0

    默默无闻

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    如何下载?
    TeaCon 2022此模组参与了 Mod 开发茶会 2022
    • Shimmer 是一个客户端库模组,提供了一些渲染支持。

      Shimmer 为世界中的后处理框架和彩色点光源提供支持。

      具体如何在开发中使用,可参考官方 WIKI

      注意:0.4+ 版本后兼容铷,部分修复了光穿问题,更灵活的模型泛光支持(参考Wiki)。

      推荐使用 CurseForge 上的资源包:Blooming Blocks

      自 0.1.13 版本起引入了辅助屏幕,用于快速生成配置文件,详细的说明可以在这里找到。

      微光 (Shimmer)-第1张图片GIF 录屏,因为 GIF 有颜色限制,所以产生了色块。

      支持从游戏内选取颜色。

      微光 (Shimmer)-第2张图片gif

      导出的配置文件可以存放在 MC 根目录 /config/shimmer下,所有的都会被读取。

      一个简单的配置(./config/shimmer.json)如下:

      {
        "LightBlock": [
          {
            "block": "minecraft:sea_lantern",
            "r": 34,
            "g": 255,
            "b": 200,
            "a": 255,
            "radius": 7
          }
        ],
        "BloomBlock": [
             {      
                "fluid": "minecraft:lava"
             },
             {      
                "block": "minecraft:glowstone"
             }
        ]
      }

      功能介绍

      彩光光照

      你可以通过配置文件来轻松为任何方块创建彩色光源。

      此外,模组开发者也可以调用 API 来创建和维护自己的点光源。

      微光 (Shimmer)-第3张图片彩灯

      后处理框架

      Shimmer 扩展并改进了原版的 PostChain,允许模组制作者通过原版着色器配置方式,为特定图元应用指定后处理效果。

      可以不再受限于原版后处理的约束,制做更酷炫的效果了!

      微光 (Shimmer)-第4张图片后期处理

      泛光

      Shimmer 基于后处理框架,提供类似于 Unreal 和 Unity 的泛光效果。赶快将泛光添加到你的盔甲、实体、方块以及任何你想要的东西上吧!

      再搭配上彩色光照,看到火是真的很热!

      微光 (Shimmer)-第5张图片滚烫的火

      微光 (Shimmer)-第6张图片实体光源

      微光 (Shimmer)-第7张图片熔岩泛光

      微光 (Shimmer)-第8张图片流体光照


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