DRG Flares
模组属性评比

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    DRG Flares

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    如何下载?
    • 关于本模组

      "Did I hear a Rock and Stone?"

      这个模组将深岩银河中的强光照明弹带到了我的世界中。

      • 照明弹是一种可投掷的临时光源,当它碰到物体表面时会弹开;

      • 照明弹在30秒之后会失去部分亮度,然后再过20秒它就会完全熄灭,出于性能考虑,完全熄灭的照明弹在120秒后就会消失;

      • 关于照明弹的大多数参数,比如持续时间,亮度,投掷力度都是可配置的;

      • 照明弹有我的世界标准的16种颜色;

      • 注意,由于我的世界的照明机制,飞行中的照明弹可能会导致帧率显著下降。

      关于照明弹自动补充

      就像在深岩银河里一样,玩家最多可以持有4个随着时间缓慢补充的照明弹。按“投掷照明弹”键投掷它们(默认为v)。

      默认情况下启用,但可以禁用以下选项(或与之同时运行)。

      生存模式照明弹

      默认情况下禁用。如果启用,玩家可以像其他我的世界物品一样制作和使用照明弹,照明弹也将可以被发射器发射。

      如果禁用了“照明弹自动补充”,按“投掷照明弹”键时将投掷生存模式照明弹(如果有的话),如果Inventorio模组存在,它也会扫描其他插槽。

      仅客户端模式

      即使服务端上没有安装 Mod,照明弹 Mod 也可以工作!

      在这种情况下,没有人会看到你的照明弹,即使他们也安装了模组。毕竟,在这种模式下,照明弹实际上并不存在,只是在你这边伪造的。

      除非安装在服务端上,否则生存模式照明弹和服务端光源也无法工作。

      警告:与大多数客户端模组一样,有可能触发安装在公共服务器上的反作弊系统,使用风险自负。

      设置

      强烈建议在客户端安装 Cloth Config 以启用游戏内设置菜单。

      如果没有,则需在 %root_folder%/config/drg_flares_client.json和%root_folder%/config/drg_flares_server.json 进行手动配置。

      当你加入具有此模组的服务器时,你的设置会自动与服务器同步,不会更改你的本地设置

      有关在其他模组中用作依赖项的设置和说明的列表,请访问GitHub页面

      DRG Flares-第1张图片演示视频的封面

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