• >
  • 辅助Mod
  • >
  • [mh]追杀指南针数据包 (Manhunt Datapack)
[mh]追杀指南针数据包 (Manhunt Datapack)
模组属性评比
    100%的人认为追杀指南针数...好玩。
    71.43%的人认为追杀指南针数...有挑战。
    85.71%的人认为追杀指南针数...很稳定。
    71.43%的人认为追杀指南针数...很实用。
    71.43%的人认为追杀指南针数...很漂亮。
    85.71%的人认为追杀指南针数...合理。
    100%的人认为追杀指南针数...兼容好。
    71.43%的人认为追杀指南针数...很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请
    最近参与编辑
    半弃坑
    开源
    [mh]

    追杀指南针数据包

    Manhunt Datapack

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 20
    昨日平均指数: 104.191

    2.09万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 介绍

      一个还原猎人游戏玩法的数据包,兼容 1.16 以上所有版本。

      数据包会自动创建两个队伍:一是猎人(红),二是逃者(绿)。

      所有玩家都可以用进度界面里显示的选队指令选择队伍(猎人或逃者),系统会自动给猎人发指南针(追踪器)。

      追踪器手持更新,丢弃选择目标。按住潜行键丢弃可在聊天栏显示所有目标。

      与目标不在同一维度时,追踪器会指向目标在本维度的最后位置。(若目标没来过本维度,指南针会指向持有者进入本维度的位置)

      当逃者全部寄了后,会以标题显示猎人胜利。

      配置

      允许自由选择队伍:开/关。

      逃者永久发光:开/关。

      逃者死亡处理:复活/旁观/变为猎人。

      显示信息:1.Y坐标 2.维度 3.距离。

      可追踪队友:开/关。

      其他功能

      冻结猎人、重置所有玩家状态(血量,饱食度,背包,进度,重生点等)。

      指令

      见进度界面


    短评加载中..