Dungeon Difficulty
模组属性评比

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    Dungeon Difficulty

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    • Dungeon Difficulty-第1张图片

      主要内容

      本模组为不同地区不同维度的地牢与怪物增加了一定顺序的难度,且难度越高的群系奖励越丰厚。Dungeon Difficulty-第2张图片

      特点

      多人模式难度调整

      在线的玩家越多,生成的怪物就越强大。

      区域特定难度

      在不同位置(维度、生物群系)生成的生物具有不同数量的增加属性(如攻击伤害、生命值、护甲)。

      • 一般示例:下界中的所有敌对生物都有更多的生命值、攻击力和护甲;

      • 具体示例:丛林中的所有苦力怕都具有更高的生命值和移动速度。

      Dungeon Difficulty-第3张图片

      区域特定奖励

      为了匹配特定区域的难度,从怪物掉落物和箱子中掠夺的物品具有不同数量的增加属性(例如攻击伤害、射弹伤害、护甲、最大生命值等)。

      一些战利品表对其物品有特定的增益。

      • 一般示例:下界中所有掠夺的物品都更强;

      • 具体举例:沙漠金字塔宝箱中掠夺的所有武器攻击力更高。

      Dungeon Difficulty-第4张图片配置

      此 Mod 是完全可配置的,配置文件的路径为 config/dungeon_difficulty.json。


      1.16.5 Forge 非官方分支:PowerScale

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