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以太2 (Aether II)
以太2 (Aether II)
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    以太2Aether II
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    支持的MC版本:
    1. 1.11.2
    2. 1.10.2
    3. 1.7.10
    4. 1.6.4
    5. 1.5.2
    6. 1.2.5
    模组关系:
    1. Gilded Games Util是此MOD的前置
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    • 以太2, Aether II

      以太2(The Aether II)是最大的minecraft模组之一,也是最受欢迎的新世界模组之一。

      以太同时是一个增加了地牢,boss,公会系统以及全新物品装备系统的RPG向模组。

      以太还是一个配音优美,风景旖旎让人流连忘返的天域之地。


      以太的来由:

      6个非常著名的和优秀的制作者(Kingbdogz, Saspiron, Kodaichi, Shockah, Flan以及303)联手开发了大型新世界模组,即为天界。

      以太是minecraft最大的模组项目之一。它增加一个空岛世界,以及与之相关的丰富内容。

      以太世界可以被理解为下界的对立世界。下界处于主世界下方深处,是一片荒芜的灼热之原,深处岩浆湖比比皆是,地上到处是永不熄灭的火焰。而以太世界则是一堆堆的浮空岛屿,相互连接起来并遮蔽了天空。

      以太世界拥有丰富的冒险要素。玩家在以太世界可以挑战青铜,白银以及黄金三种地牢,击败boss获取神奇的战利品。

      以太2是以太1的后续版本。
      以太2支持联机,并且拥有完备的组队系统。
      以太2的地牢系统更加复杂,庞大。
      目前以太2是alpha版本,暂时只有青铜地牢。

      目前以太1的团队成员大多已经退隐或者参加了其他项目,团队目前由kingbdogz负责。

      目前以太2团队正在开发1.10.2及1.11.2的预览版本,感兴趣的同学可以点击链接下载该预览版本(注意:这些版本许多内容尚未完善,而且可能不太稳定!):

      https://files.gildedgames.com/minecraft/aether/downloads/indev/1.10.2-12.18.2.2098/

      以太2团队:

      团队负责人及程序: Kingbdogz

      程序: Jaryt, Saspiron

      美工/宣传画: Dark, Oscar Payn

      音效: Emile van Krieken

      背景/文字/小说: Liberty


      安装时请注意:

      MC1.5.1对应版本依赖playerapi以及renderplayerapi;

      MC1.5.2对应版本则依赖playercoreapi(以太团队自己制作的coremod),不再使用playerapi。

      MC1.6.2对应版本增加组件threadedlighting,安装时需要把所有组件(playercore+threadlighting+aether)丢进mods文件夹,新版本与mcpc+兼容!

      1.7.10版以太2mod下载(1.4):http://yun.baidu.com/s/1sjyu11j

      1.10.2及1.11.2可通过英文官网下载。该版本的模组大小只有30多兆,且只需要将其(不包括api文件)安装至mods文件夹即可。

      官方Wiki(更新慢):The_Aether_Wiki

      最新版本请关注以太的facebook页面:https://www.facebook.com/AetherMod

      官方网站:aetherii.com

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  • 卧草酱
    74 楼
    6时前
    [ 回复 QQ酱18805 的短评: 不改不改,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈.. ]
    这种心理是几个意思呢
    回复此楼 
  • GTjfgdfbcif
    73 楼
    8时前
    [ 回复 QQ酱18805 的短评: 不改不改,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈.. ]
    有错还不改正...
    回复此楼 
  • QQ酱18805
    72 楼
    8时前
    [ 回复 卧草酱 的短评: 所以改回去吧gg ]
    不改不改,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
    回复此楼 
  • 卧草酱
    71 楼
    1天前
    [ 回复 QQ酱18805 的短评: 我知道了哈哈哈 ]
    所以改回去吧gg
    回复此楼 
  • QQ酱18805
    70 楼
    1天前
    [ 回复 星落辰 的短评: 它的实现机制根本不是什么联动,而且联动也不.. ]
    我知道了哈哈哈
    回复此楼 
  • 星落辰
    69 楼
    2天前
    [ 回复 QQ酱18805 的短评: 命运之珠有其他模组的东西,所以有联动。 ]
    它的实现机制根本不是什么联动,而且联动也不是这么定义的。
    回复此楼 
  • 卧草酱
    68 楼
    3天前
    [ 回复 QQ酱18805 的短评: 会累坏了的,很累很累的,我只好用三个模组。 ]
    那么如果有作者不知道的mod,这个mod的物品就不能通过命运之珠获得?这个问题有考虑过?
    回复此楼 
  • QQ酱18805
    67 楼
    3天前
    [ 回复 卧草酱 的短评: 那为什么你不把百科里所有加了新物品的mod都.. ]
    会累坏了的,很累很累的,我只好用三个模组。
    回复此楼 
  • 卧草酱
    66 楼
    4天前
    [ 回复 QQ酱18805 的短评: 命运之珠有其他模组的东西,所以有联动。 ]
    那为什么你不把百科里所有加了新物品的mod都跟以太II联动起来?
    回复此楼 
  • QQ酱18805
    65 楼
    4天前
    [ 回复 星落辰 的短评: @QQ酱18805  你出来,这模组哪来的.. ]
    命运之珠有其他模组的东西,所以有联动。
    回复此楼 
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