修复了环境超载伤害颜色
修改了无限的逻辑
修复了烈绽放触发异常
修复了缓降时下落攻击无法结束
添加了神之眼
添加了技能系统
添加了下落攻击
添加了祈愿
优化了宝箱生成
修复了凋零生成时生命恢复异常
修复了用铁锭修复铁傀儡时生命恢复异常
修复了扩散反应元素量异常
修复了特定操作下元素附魔时元素消耗异常
更新了Mohist服务端兼容性
更新了Arclight服务端兼容性
更新了MineMention兼容性
兼容性更新。
修复了在fabric端上崩溃的问题。
优化了效果数值
优化了盔甲耐久
修复了部分环境伤害
修复了在元素附魔GUI内扔出元素不会消耗的问题
添加了对原石工艺的联动
修复了狼的血量bug
添加了元素附着指示器到HUD
添加了一些食物
修复了某些生物血量修改未生效的问题
修复内置依赖冲突导致的崩溃。
初始版本。