Added new property, "tank_pos" to the block of tanks.
This property is created for changing models that depend on the position of tank.
This property doesn't affect anything in server side. (the content of tanks or drain/fill action)
Changed the content and format of block state json.
For users, this change doesn't affect anything
Requires library mod newer than 2.13.2-build2
Internal changes
Update forge to 31.2.0
Update mapping
需要比 2.13.2-build2 更新的库模组<>
内部变化。
将forge版更新到 31.2.0。
更新映射。
Changed pipe transfer rate to 16,000 mB/t.
Pipes can be colored by dye.
Disabled the rainbow renderer by default. (Config option)
Translucent pipe color.
Not to connect to dyed pipe when white player placed pipe.
Added "Void Tank".
Changed pipe shape when pipe is facing fluid handler tile.
Simplified model json files.
管道输送速率更改为 16,000 mB/t。
管道可以用染料着色。
默认情况下禁用彩虹渲染器。(配置选项)
半透明管道颜色。
当玩家放置白色管道时,不要连接到染色的管道。
添加了“虚空储罐”。
当管道面向流体处理机瓷砖时更改了管道形状。
简化的模型 json 文件。
Sync supplier with client to show correct item name.
Changed item name
Added option to disable fluid supplier.
Use own color to render pipe.
Forge Version up
Warn if ingredient is empty
Removed config entries for recipe.
Moved sub item to recipe json.
将服务端与客户端同步以显示正确的物品名称。
更改的物品名称。
添加了禁用流体源的选项。
使用自己的颜色来渲染管道。
forge版本。
如果原料为空,则发出警告
删除了配方的配置条目。
将子项移动到配方 json。
Imported changes from 1.15.2
Added void tank.
Changed pipe transfer rate to 16,000 mB/t
Not to connect a dyed pipe when white pipe is placed.
Translucent pipe color
More simple model json.
Improved collision shape of pipe
Refactoring
Changed default value of enablePipeRainbowRenderer
Localized chat message of changing color.
Sync supplier with client to show correct item name.
Changed item name
Added option to disable fluid supplier.
Use own color to render pipe.
Forge Version up
Warn if ingredient is empty
Removed config entries for recipe.
Moved sub item to recipe json.
将服务端与客户端同步以显示正确的物品名称。
更改的物品名称。
添加了禁用流体源的选项。
使用自己的颜色来渲染管道。
forge版本。
如果原料为空,则发出警告
删除了配方的配置条目。
将子项移动到配方 json。
Added de_de.json, German language file.
Recipe changed - Fluid Pipe. Ender pearl and Ender eye can be used as the center item.
Recipe changed - Pipe and Chest as Tank can accept invisible wood tank.
Fixed - ItemFluidHandler of tanks had invalid fluid.
Fixed - tank on creative tank wasn't filled when placed.
添加了de_de.json,德语文件。
配方已更改 - 流体管。末影珍珠和末影之眼可以用作中心物品。
配方已更改 - 管道和箱子作为储罐可以接受隐形木罐。
已修复 - 储罐的物品流体处理程序具有无效的流体。
已修复 - 创造储罐上的储罐在放置时未装满。
Refactored data generation code.
Update forge to 1.14.4-28.1.87
Use early return in filling fluid from pipe to reduce accessing to world.
Enabled GitHub Action and package. Codes will automatically compiled to make jar file. You can get latest build from https://github.com/Kotori316/FluidTank/packages/56985
重构的数据生成代码。
将forge更新到 1.14.4-28.1.87
使用早期返回从管道填充流体以减少进入世界。
已启用 GitHub 操作和包。代码将自动编译以制作jar文件。您可以从 https://github.com/Kotori316/FluidTank/packages/56985 获取最新版本
Smarter connection.
Added fluid handler of pipe to fill tanks via pipe. Draining via pipes isn't available.
helper method to compare.
Added util method to convert boolean and FluidAction.
Require group instance to get the distance from a specific coord.
Changed the condition of facing to get fluid handler from CAT.
Fixed NPE when pipe connection is changed.
更智能的连接。
增加了管道流体处理机,通过管道填充储罐。无法通过管道排水。
要比较的帮助程序方法。
添加了用于转换布尔值和流体操作的实用程序。
要求组实例获取与特定坐标的距离。
更改了面对条件以从 CAT 获取流体处理器。
修复了更改管道连接时的 NPE。
Prevented recursive transfer by checking source and destination pos and equality of handler instance.
Fixed output side was ignored.
Changed amount to transfer in a tick.
Fixed creative tank didn't push to pipes.
Added helper method to check output and input.
Removed log when connection is full
Added code to reset buffer translation. This will prevent some render issue with other mods.
通过检查来源和目标位置以及处理程序实例的相等性来防止递归传输。
固定输出端被忽略。
更改了量以在一个游戏刻内转移。
修复了创造储罐没有向管道输出的问题。
添加了帮助程序方法来检查输出和输入。
连接已满时删除日志
添加了用于重置缓冲区转换的代码。这将防止其他模组出现一些渲染问题。
Update to new Scala (2.13.1) Requires version 2.13.1 of library.
Added fluid pipe (BETA). Right click pipe to change mode. (No Connection -> Connected -> Input -> Output)
Fluids are transported from input to output.
Unlike BC's pipe, the pipe has no internal tank.
更新到新的 Scala (2.13.1) 需要 2.13.1 版本的库。
添加了流体管 (测试版)。右键单击管道以更改模式。(无连接 -> 连接 -> 输入 -> 输出)
流体从输入输送到输出。
与BC的管道不同,该管道没有内部储罐。
Update Chinese lang file.
Changed lang key and localized empty fluid name. Kotori316 2019/09/18 14:50
Localized message shown when tank is right clicked. Kotori316 2019/09/18 12:26
Added cat recipe hint Kotori316 2019/09/15 23:21
Use minecraft data generator to get recipe advancement json. Kotori316 2019/09/15 23:09
Added recipe advancement Kotori316 2019/09/15 1:31
Update recipe to use forge tags. Kotori316 2019/09/14 0:47
Update to forge 28.1.1
更新中文语言文件。
更改了 lang 键和本地化的空流体名称。Kotori316 2019/09/18 14:50
右键单击储罐时显示的本地化消息。Kotori316 2019/09/18 12:26
新增猫咪配方提示 Kotori316 2019/09/15 23:21
使用数据生成器来获取配方进度 json。Kotori316 2019/09/15 23:09
新增配方进阶 Kotori316 2019/09/15 1:31
更新配方以使用forge标签。Kotori316 2019/09/14 0:47
更新到forge 28.1.1
7.3
Re-added IFluidHandlerItem Kotori316 2019/09/03 21:58
Use forge FluidUtil to fill tank and dill bucket Kotori316 2019/09/03 21:58
7.2
Use nbt tag to check equability Kotori316 2019/09/01 14:08
Early return if fluid to fill is incompatible with connection fluid. Kotori316 2019/09/01 13:36
7.3
重新添加 IFluidHandlerItem 。
使用锻造流体利用填充水箱和莳萝桶。
7.2
使用 nbt 标签检查平等性.
如果要填充的流体与连接流体不兼容,请提前返回。
7.1
Update for Forge 28.0.74, implementing new fluid system.
Fixed a crash due to the update.
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraftforge.common.crafting.IConditionSerializer
Support FluidHandler provided by forge. This is the test implementation so please tell me if you find some bugs.
7.0
Use own class loader to send a message to users not installing library file. Kotori316 2019/08/27 13:05 This change force you to install my library file.
7.1
Forge 28.0.74 的更新,实现了新的流体系统。
修复了由于更新而导致的崩溃。
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraftforge.common.crafting.IConditionSerializer
支持forge提供的流体处理器。这是测试,所以如果你发现一些错误,请告诉我。
7.0
使用自己的类装入器向未安装库文件的用户发送消息。
Update - Scala 2.12.9, Cats 1.6.1, only affects to develop environment. This mod works on both Scala 2.12.9 and 2.12.8.
Refactoring - Use vanilla loot table system to drop tank. Kotori316 2019/08/27 3:14
Refactoring - Use method to check creative mode. Kotori316 2019/08/27 3:47
更新 - Scala 2.12.9,Cats 1.6.1,仅影响开发环境。这个模组适用于 Scala 2.12.9 和 2.12.8。
重构 - 使用原版战利品表检测储罐掉落物。
重构 - 使用方法检查创建模式。
Addition - Support for JEI.
Addition - Support for Hywla.
Fixed - Can't fill creative tank.
Fixed - You can drain fluid from normal tanks in creative connection.
Changed version to {mc_version}.{major}.{minor}
添加 - 支持 JEI。
添加 - 支持 Hywla。
已修复 - 无法填充创造储罐。
已修复 - 可以在创造连接中排出普通储罐中的液体。
版本更改为 {mc_version}。{专业}。{次要}