新内容
加入了多米基拉树木、幽基顿树木、玛梅尔树木和爵士树木对应材质的木板。
目前不可合成。
新增物品: 旧靴子
新增武器: 掷靴者
加入了俄罗斯语语言文件。
加入了简体中文语言文件。
更改
物品
英文名称将petal pile(花瓣堆)重命名为简单的petals(花瓣)。
将爆裂弓的描述变得更清晰。
将硫铜锑铲的颜色和其它硫铜锑工具统一。
将硫铜锑斧的颜色和其它硫铜锑工具统一。
将紫晶靴子的颜色和其它紫晶护甲的颜色统一。
重写了卢克森之触的描述。
移除了破灭者错误的击退描述。
将冰之套装的全套效果改为对攻击你的敌人造成取决于伤害的冰冻效果。
轻微削弱了日照弓。
现在钻石碗可以用于精炼。
现在碗用于精炼时会消耗耐久度。
重新平衡了符文箱在垂钓中的几率。
重新平衡了灵魂之石的掉落几率。
方块
将传说草方块的材料定为石头。
更改了创造模式物品栏中的幻觉祭坛的所在分类。
更改了创造模式物品栏中的暗影祭坛的所在分类。
更改了创造模式物品栏中的守卫者祭坛的所在分类。
更改了创造模式物品栏中的巨岩祭坛的所在分类。
现在深层岩浆陷阱只会生成一格岩浆。
现在塞尔瑞挖掘陷阱只会生成一格岩浆。
将棉花糖的材料更换为布料。
更改了紫色糖果岩石的名称。
给作物更多生长过程中不同的材质。
降低了各类砖块的硬度。
更改了被巨蜗牛酸液杀死时的死亡消息。
将远古岩石从矿物辞典中移除。
现在从格瑞克和融化的传送门返回时会传送回主世界。
实体
增加了灵魂代理人的交易价格:现在是25个铜币兑换2个破碎的灵魂石。
幽魂的复制体会在幽魂死亡后消失。
给予飞行守护者更多的飞行速度。
略微增加了彩虹兽的生成率。
增加了工蜂的音效。
增加了梅尔法师的音效。
允许纳德吉克凋灵的更多的两个头可以转动。
使纳德吉克凋灵更符合它的体积大小。
纳德吉克凋灵弹体会对目标施加3秒的凋零II效果。
减小了凋灵术士的碰撞箱使其更符合其体积大小。
减小了岩石比特的碰撞箱使其符合其体积大小。
增加了寄主的碰撞箱使其符合其体积大小。
世界生成
远古传送门生成会额外清除顶部的一层石头。
技能
现在精炼计算失败几率为从33%随技能等级按一定比例降低。
采掘更改:
月币不能再从采掘技能中获得。
金币现在需要90级以上采掘技能时获得。
小的技能水晶可以在70级以上采掘等级时获得。
触发采掘技能时填充的祝福条进度会随玩家等级提高而减缓。
砍伐更改:
金币不再从砍伐技能中掉落。
淡薄精华,熔融精华,电磁精华,预兆精华,和灿烂精华不再从砍伐技能中掉落。
木棍可以通过砍伐技能获得。
茶籽可以通过砍伐技能获得。
破碎的灵魂石可以通过砍伐技能获得。
宝石袋可以通过砍伐技能获得。
中等技能水晶可以在90级以上砍伐等级时获得。
硫铜锑锭可以在95级以上砍伐等级时获得。
掉落原木时会获得大量技能经验,并且会随着为玩家技能等级提高而提高。
触发砍伐技能时填充的祝福条进度会随玩家等级提高而减缓。
修复
修复了薄荷虫英文名称中的错字。
修复了多米基拉树木丢失的名称。
修复了幽基顿树木丢失的名称。
修复了不朽之地丢失的消息文本。
修复了暴风宝石英文名称中错误的大写。
修复了凋灵加农消耗手榴弹的问题。
修复了凋灵加农炮消耗手榴弹的问题。
修复了火焰肇事者有时没有触发33%的几率不消耗子弹。
修复了锁链肇事者有时没有触发33%的几率不消耗子弹。
修复了炎烛剑的特效击杀没有掉落物的漏洞。
修复了尖叫之弓闪电不可见的漏洞。
但愿修复了弓有时需要携带原版箭的问题。
修复了骑士套装导致的另一项崩溃。
修复了元素箭对末影龙和末影水晶无效的漏洞。
修复了萤火虫之杖可以直接向上或向下发射。
修改了无论玩家点击多快,每次点击法杖都可以生效造成的不平衡问题。
修复了光束有可能杀死使用者。
修复了伊甸果可以把玩家置于晶体的顶层。
修复了塞尔瑞法杖持有方式和巨剑一样。
修复了消失法杖持有方式和巨剑一样。
修复了天空法杖持有方式和巨剑一样。
修复了闪电之杖持有方式和巨剑一样。
修复了萃取装置给予16/32个硫铜锑锭而不是预想的1/2个的漏洞。
修复了精炼获得表整体少了5级,并且不会给予经验以及总是失败。
修复了塞尔瑞石头对于采掘技能无效。
修复了菲什克斯的头破损的漏洞。
修复了Eeo丢失的存活音效。
移动了迪塞尔的碰撞箱使其不再悬浮。
修复了闪耀者命中时依然会错误地传送。
给予饥饿的旅行家被动的四肢的运动。
减少了电弧蠕虫的碰撞箱使其更符合实际体积。
移动了泛光源的碰撞箱使其不再悬空。同时修复了碰撞箱体积。
减少了电弧兽的碰撞箱使其更符合实际体积。
修复了电弧蠕虫使用了错误的死亡音效。
修复了梅尔法师的碰撞箱。
增加了蜂巢战士的碰撞箱使其更符合实际体积。
修复了符文守圣殿导致的崩溃。
修复了珊瑚守护者的牙齿松动。.
使菲希尔更稀有一点。
修复了瓦塞尔头部位置不对的漏洞。
移除了损坏的炼金大师的对话。
修复了灵魂法尔对墓碑不能很好互动的漏洞。
修复了寄生虫的击退攻击无效。
尝试更多针对视线判定的修正。
移除了洞穴蜘蛛的弓和枪械免疫。
减少了塞尔瑞哥布林的碰撞箱使其更符合实际体积。
修复了塞尔瑞哥布林的耳朵。
减少了夜行者的碰撞箱使其更符合实际体积。
减少了塞尔瑞哥布林的碰撞箱使其更符合实际体积。
修复了塞尔瑞哥布林的耳朵。
减少了夜行者的碰撞箱使其更符合实际体积。
减少了塞尔瑞哥布林的碰撞箱使其更符合实际体积。
修复了模组可以穿墙攻击。
减小了搜索者的碰撞箱使其更符合实际体积。
减小了流星拉尔的碰撞箱使其更符合实际体积。
增加了观察者的碰撞箱。
减少了恶魔收割者碰撞箱使其更符合实际体积。
修复了苦难破坏方块。
但愿修复了带有夜视效果的套装或物品出现频闪夜视的漏洞。
修复了死亡时干预不会从破损的护甲被移除。
修复了部分多余的音效。
修复了古老的仙人掌不再传说沙漠生成。
修复了令牌交易者的GUI的奇怪的红色像素。
修复了骑行生物、坐船、坐矿车时也会获得远征经验。
替换了keepallinventory的告示板提示。
修复了在月球监狱消失的囚犯X刷怪箱。
修复了砍伐时爆出双倍原木时没有获得砍伐经验。
修复了发送消息文本没有带有翻译的漏洞。
-转自中文WIKI
更改
加入了嗜血徘徊者攻击时的发射弹射物的音效。
加入了一大堆矿物辞典的物品以兼容原版和其他Mod。
修复
物品
修复了当扔出生命之石时不会获得经验。
修复了爵士宝石要求暴风宝石来启动传送门。
修复了宝石袋不会给予塞尔瑞宝石的问题。
将塞尔瑞矿石和塞尔瑞宝石移动至正确的标签。
修复空间之主盔甲会在死亡后生成召唤物,潜在的恢复使用者的生命值。
修复了紫晶锤名称的打字错误。
修复了月球制造者的不正确的描述。
修复了马克制造者的不正确的描述。
修复了骑士套装给予某些负面buff的问题。
允许电磁狙击在狙击时通过锐利套装来移动。
修复了葡萄将你传送到下界顶上的问题。
修复了葡萄将你传送到深层顶上的问题。
修复了爆炸可能会导致多人服务器崩溃。
修复了浊流盔甲的格式错误。
修复了噬魂者损害值缺失的问题。
修复了暗礁法杖描述的打字错误。
修复了噬魂者不正确的射速。
修复了阻碍名称的打字错误。
降低了空间之主套装召唤空间晶体的概率。
修复了泡沫浆果比魔法面包回复的饱食度多的问题。
修复了掠夺者升级包给予玩家看不见的闪电伤害。
修复了天空法杖不正确的描述。
修复了微晶块的重复配方。
延长了海洋蜘蛛和暗影收割者造成失明的时间。
修复了符文袋刷符文的问题。
修复了机甲法杖与某些大型mod和死亡相关的命令有冲突的问题。
修复了几个有问题的武器。(比如巫师法杖、灵魂火花等)
修复了嗜血套装与某些大型mod和死亡相关的命令有冲突的问题。
修复了原始法杖和原始套装与某些大型mod和死亡相关的命令有冲突的问题。
修复了困扰巨剑和困扰套装与某些大型mod和死亡相关的命令有冲突的问题。
修复了灵魂镐不会造成正确的伤害。
修复了水晶法杖的打字错误。
修复了杀戮法杖在多人游戏中崩溃的问题。
修复了幻象法杖在多人游戏中崩溃的问题。
方块
修复了机械祭坛缺失名称。
修复了机械祭坛缺失材质。
修复了传送门方块不同的边拥有不同的样子的问题。
修复了避难祭坛可以破坏的问题。
修复了水能祭坛可以破坏的问题。
修复了橙色蘑菇可以破坏的问题。
修复了震荡祭坛可以破坏的问题。
修复了机械祭坛可以破坏的问题。
修复了女爵祭坛可以破坏的问题。
修复了黄金方块的缺失信息。
修复了纯金傀儡刷怪笼无法正常刷怪的问题。
修复了空之远古战神和远古战神雕像右键无法播放音效的问题。
修复了一大堆在方块上不正确的物品。
修复了能够复制神秘蕨的问题。
允许微晶块启动信标。
允许余烬块启动信标。
允许暗影块启动信标。
允许骷髅块启动信标。
实体
为宝石收藏家加入了塞尔瑞纯宝石的交易项目。
增加了宝石收藏家交易的价格。
修复了珊瑚守护者弹体丢失的名称。
修复了饥饿的旅行家对话丢失的身份。
增加了失真的碰撞箱使其更适合其大小。
修复了Eeo受到特选定小额伤害影响会生成荒谬数量的守护生物。
修复了刺激体丢失的名称。
修复了大型刺激体丢失的名称。
修复了电弧蠕虫丢失的名称。
修复了灵魂瓦尔丢失的名称。
修复了机甲战士丢失的名称。
为花园乐透兑换人加入了缺少的魔法修复沙的交易项目。
修复了欺诈者没有在不朽之地不能正常瞬移的漏洞。
修复了闪耀者没有在不朽之地不能正常瞬移的漏洞。
闪耀者在不朽之地之外的世界被杀死后不再掉落地牢令牌和不朽通关硬币。
但愿修复了飞行生物死亡时依然会造成伤害的漏洞。
修复了安佛比亚在不朽之地和远古神殿会有概率生成珊瑚守卫者。
塞尔瑞哥布林头部可以转动了。
修复了符文神殿在和平模式被清除。
修复了大嘴怪会生成在墙里窒息。
修复了弹跳鸟跳跃时会受到摔落伤害。
修正了自动机怪的掉落物。
修复了哥布林头部转动时会丢失一部分材质。
修复了幽灵哥布林头部转动时会丢失一部分材质。
修复了独眼巨人丢失的死亡音效。
修复了袭击者丢失的死亡音效。
修复了斯芬克斯的耳朵在头部转动时丢失。
修复了勘探者在没有看到玩家时就会爆炸。
修复了艾拉莫在没有看到玩家时就会爆炸。
修复了咕噜在不能看到玩家时就能传送至玩家。
修复了州勒在不能看到玩家时就能传送至玩家。
修复了乌尔卡错误的死亡音效。
修复了各类熊错误的死亡音效。
修复了各类独眼巨人(以及野战人)错误的死亡音效。
修复了概念错误的描述。
修复了追踪爬行者在不能看到玩家时就能传送至玩家。
修复了树精不能将玩家击到空中。
修复了地域领主的地震会影响创造模式的玩家。
修复了闪电会将NPC们转化为女巫。
修正了以下生物的碰撞箱使它们更接近实际体积:
波波
科科
窒息的小丑
微醉的小丑
神经的小丑
时髦的小丑
受伤的小丑
弹跳者
圣骑士
笨蛋
薄荷虫
毁灭者
真的修复了小丑们的错误的死亡音效。
修复了光明步行者丢失的名称。
修复了光明步行者错误的死亡音效。
修复了灵魂瓦尔与墓碑模组以及某些与死亡物品掉落相关的模组不能很好的互动。
其他
修复了领域盔甲能对所需狩猎等级高于玩家的生物造成伤害。
修复了符文会替换掉丛林神庙发射器里的箭。
修复了支配会对饥饿造成的伤害起作用。
修复机械战士祭坛结构不会自然生成。
修复了不能用命令使用虚无世界的附魔。
修复了死亡后留在物品上的迷之支配附魔。
修复了一些纯银树会在草上生成。
修复了砍伐原木后双重掉落原木的问题。(尽可能也应用于其他mod中的原木)
可能修复了在糖果维度中进入粘水后立即向多个玩家发送消息。
修复了在秘境维度中蓝蘑菇中丢失的方块。
修复了融化和格瑞克维度的传送门使你出现在半空中。
修复了一些错误的音效。
修复了传说维度中矿石不会在新的生物群系生成。
加强了所有自然生成方块的爆炸抗性。
减少了花园维度中水上漂浮着的蘑菇的数量。
修复了传送门幽灵不正确的GUI。
禁用了糖果维度的粘水影响创造模式玩家。
重新加入了版本更新检查。
修复了登录后错误的关闭公告按键。
现在从传送门框架中移除任何雕符石方块则传送门会消失。
可能修复了与墓碑(Gravestone)mod的冲突问题
-转自中文WIKI
更改
为灵魂火花加入了一个可见炮弹。
在创造模式下允许枪伤害狩猎怪物。
加入了小丑死亡和受伤的音效。
把传送门幽灵(Portal Ghost)的名称改为饥饿的旅行家(Corrupted Traveller)。
为饥饿的旅行家加入了更多的食物交易。
增加了饥饿的旅行家的生命值。
现在破旧的传送门框架每个雕符石的会有1/10的概率会得以保留。
雕符石在遗迹箱子中的出现的几率翻倍。
现在创造模式的玩家即使相应技能等级不够也可以持有相应工具或装备相应护甲。
月球植物现在会给予夜视效果而不是隐身(由于黑屏漏洞)。
为所有维度的石头增加了爆炸抗性。
更改了消失法杖的描述使其更准确。
将敏捷套装的配方改回微晶石。
将刺刀SR移至狙击枪一栏。
重写了所有植物的放置和破坏代码。
爵士和晶体不再下雨。
移除了格瑞克&符文传送门蓝图。
减小了电锯的噪音使其不那么难以忍受。
将一系列额外的音效转化为单声道。
暂时恢复固定的交易。
远古传送门生成地更稀有了。
应社区要求,Boss的音乐恢复了随机延迟。
把黄金维度的传送门框架从金块改为条纹铁砖。
修复
修复了塞尔瑞纯宝石不能在传送门上使用的漏洞。
修复了传说沙子使用了错误音效的漏洞。
修复了赫尔维蒂下层草方块选择了错误地监视器的漏洞。
修复了气泡树叶不可破坏的漏洞。
修复了远古祭坛会给予风暴符文而不是定位符文的漏洞。
修复了深渊玻璃的名称。
修复了机甲战士祭坛不生成的漏洞。
现在余烬块不能再影响创造模式的玩家了。
修复了部分方块丢失的名称。
幽基顿树叶
玛梅尔树叶
多米基拉树叶
幽基顿树木
玛梅尔树木
多米基拉树木
梅莉安花
珀托尼娅花
沼气管
传说沙子
物品
修复了从除了饥饿的旅行家交易之外的方式获得的旧书无法阅读的漏洞。
修复了古老的戒指在错误地分类里的漏洞。
修复了末世喷射器的错误着色。
修复了月光法杖会影响创造模式玩家的漏洞。
修复了流星法杖会影响创造模式玩家的漏洞。
修复了困惑之杖会影响创造模式玩家的漏洞。
修复了噩梦之杖会影响创造模式玩家的漏洞。
修复了月亮毁灭者的爆炸击杀不会计入玩家击杀的漏洞。
修复了远古雷暴的爆炸击杀不会计入玩家击杀的漏洞。
修复了爆破弓的爆炸击杀不会计入玩家击杀的漏洞。
修复了下列物品不正确/丢失的描述:
巫师法杖
震荡法杖
神秘菇
光芒法杖
爵士巨剑
远古爆裂者
远古雷暴
爵士 SSR
气球轰炸机
糖果巨剑1
花-500
垂钓套装
附魔套装
支配套装
狩猎套装
召唤套装
高温枪
破灭者
修复了噬魂者使用错误的问题。
修复了钢铁冲击者无法附魔的问题。
修复了天空法杖无法使用的问题。
修复了骑士套装不给buff的问题。
修复了骑士巨剑不给buff的问题。
修复了塞尔瑞巨剑无法使用的问题。
修复了地狱火错误的音效。
修复了萃取镐不工作
修复了萃取镐采掘无法破坏的方块。
修复了旧书在多人游戏中崩溃客户端的问题。
修复了骑士套装在攻击而不是防御方面给于buff的问题。
修复了巨剑被草破坏的问题。
修复了骑士巨剑无法使用的问题。
修复了巫师法杖对凋灵和末影龙造成伤害的问题。
修复了消失法杖让凋灵和末影龙消失的问题。
修复了光之火花对凋灵和末影龙造成伤害的问题。
修复了灵魂火花对凋灵和末影龙造成伤害的问题。
修复了困惑之杖对玩家造成减速效果的问题。
修复了萃取镐和愚弄镐复制方块的问题。
修复了传送门蓝图有时候无法使用的问题。
修复了巨剑有时导致客户端崩溃的问题。
修复了困惑之杖不对实体造成减速的问题。
修复了水晶玛格南有关射速的不正确的描述。
生物
修复了饥饿的旅行家消失的问题。
修复了空之远古战神用炸弹炸伤自己的问题。
修复了哥布林在转动头部时失去右耳的问题。
修复了斯芬克斯在转头时会略微失去耳朵的问题。
允许了饥饿的旅行家转头。
修复了空之远古战神的缺失名称。
修复了远古战神的缺失名称。
修正了塞尔瑞射手和塞尔瑞银行家重置你的物品栏,而不是做其他事情的问题。
修复了沙黾看上去像瘫痪的问题。
修复了安佛比亚没有死亡音效的问题。
修复了泛光源的缺失名称。
修复了施法者头部不动的问题。
修复了泛光源对创造模式的玩家进行攻击的问题。
修复了所有塞尔瑞怪物的死亡音效。
修复了炸弹猎手点燃TNT的音效。
不太好的更改:取消远古战神的雕像。
修复了纳德吉克凋零在头顶上攻击的问题。
修复了漫游者在多人游戏中的问题。
修复了漫游者在水中仍能燃烧玩家的问题。
为几个怪物修复了碰撞箱的大小:
未知
纳德吉克凋零
蜥蜴
达斯顿
潜行者
亡魂
达斯维
毁灭者
追踪者
巨树人
修复了戈布工程师使用错误模型的问题。
修复了半影掉到虚空的问题。
修复了轨道飞行器使用错误的死亡音效的问题。
修复了勘测者使用错误的死亡音效的问题。
修复了独眼巨人使用错误的死亡音效的问题。
修复了黑熊使用错误死亡音效的问题。
修复了灌木婴使用错误死亡音效的问题。
给空气精灵增加了一点摔落保护。
修复了潜行者看头部上面就会触发效果的问题。
文字/拼写错误
删除了一个额外的句号。
修复了“监护者雕像”名称中多出来的“w”。
删除了传送门传送失败的大写字母。
修复了糖果巨人金雕像名称中的错字。
其他
修复了在远古神殿和不朽世界中能够放置水和岩浆的问题。
修复了在传说世界的沙漠下雨的问题。
修复了NPC有时交易时不消耗物品的问题。
修复了传说与塞尔瑞里的怪物混淆一体的问题。
修复了几个生物群落中无法下雨的问题:
爵士森林
爵士迷宫
花园蘑菇地
花园沼泽
修复了在任何地方上都会产生的塞尔瑞的负效果。
修复了在任何时候都产生塞尔瑞的“一阵风吹过”的效果。
加入了一个新的远古boss-这已经修复“它在测试我”……
修复了塞尔瑞缺失的传送门音效。
修复了巧克力树中的缺少的黑巧克力块。
修复了退出和进入游戏时清空背包的问题。
修复了获得烈焰棒的缺失信息。
修复了所有玩具世界的小丑不正确的死亡音效。
修复了虚无附魔台蓝图吃方块的问题。
修复了更多的音效问题 – 由Sonicwave提供!
修复了远古神殿生成地点过高的问题。
-转自中文WIKI
新内容
新维度
塞尔瑞
一个由许多拱门形成的具有“风之王国”之称的维度。
前往这个维度的纯宝石由亡魂掉落.
在一些维度中加入了一些生物群系。包含许多新方块。
Abyssal Shadow Forest
Abyssal Eyelands
Tall Precasian Forest
Precasian Field
Precasian Desert
Silvro Hills
Iro-Tech Hills
Deep Fungal Cave
Deepshine Cave
Gardencian Fungal
Gardencian Marsh
Haunted Forest
Greckon Skulls
Coral Forest
Borean Bubble Forest
L'Borean Reds
Alien Forest
Rocky Mazus
Dustopian Plains
Dustopian Marsh
Marshmallow Hills
Chocolate Forest
Rock Candy Hills
新方块
Shyre Grass
Shyre Rock
Shyre Bricks
Shyre Glass
Shyrewood
Shyre Leaves
Shyre Cloud
Ancient Altar
Strange Block
Craexxeus Altar
Shyrewood Planks
Shyre Stones
Shyre Gems
Shyre Banner
Normal, Gilded, Bejeweled, and Encrusted variants.
Light Banner
Normal, Gilded, Bejeweled, and Encrusted variants.
Shiny Banner
Normal, Gilded, Bejeweled, and Encrusted variants.
Craexxeus Statue
Golden Craexxeus Statue
Xxeus Statue
Golden Xxeus Statue
Shadicles
Shadow Shrub
Bulb Stock
Precasian Sand
Ancient Cactus
Mellians
Pertonias
Domigous Wood
Eucadon Wood
Melumia Wood
Domigous Leaves
Eucadon Leaves
Melumia Leaves
Tyrosaur Altar
Silvro Box
Iro Box
Silvro Grass
Silver Grass
Silvro Leaves
MechBot Altar
Deep Bulbs
Deep Vines
Deepshine
Fungi (Gardencia)
Orange Petals
Light Blue Petals
Skull Block
Dark Skull Block
Haunted Orb
Bubble Leaves
Blue Coral
Hard Coral
Flake Vine
Opollo Wood
Opollo Leaves
Baroness Altar
Dawn Stocks
Dawn Bulb
Rock Candy
Rock Candy Grass
Crystal Candy
Marsh Tube
Mallow Pile
Marshmallow
新物品
Shyrelands Realmstone
Shyrelands Gems
Soulbone
Strange Stones
Shyrestone Ingot
Shyregem Ingot
Sky Staff Totem
Soul Bone Totem
Ancient Ring
Worn Book
新工具
Gemcracker
Pickmax
Chainsaw
新武器
新的剑
Light's Way
新的巨剑
Shyre Sword
God's Greatblade
Knight's Guard
新的弓
Justice Bow
Sunshine Bow
Shyregem Bow
新的枪
Amplifier
Sublimus
Shyre Blaster
Paralyzer
Soul Drainer
新的法杖
Lightshine
Shyre Staff
Sky Staff
Ultimatum Staff
新的装备
Knight's Armor
新的实体
For the Shyrelands:
Arcbeast
Arcflower
Arcworm
ArcWizard
Soulscorne
Axiolight
Omnilight
Shyre Troll
Luxocron
Lightwalker
Soulvyre
Stimulo
Stimulosus
ShyreKnight
Sysker
New NPC: Shyrelands Lottoman
New NPC: Shyre Banker
New NPC: Shyre Archer
Will trade bows for shyrestone ingots and shyregem ingots.
Will trade bows for shyrestone ingots and shyregem ingots.
New Boss: Craexxeus
Spawned by using an ancient ring on a craexxeus altar.
Has 7000 ( ×3500) health.
Boss fight consists of multiple phases.
When first phase is defeated, spawns in second phase: Xxeus.
Xxeus has 3000 ( ×1500) health.
New Boss: Tyrosaur
Spawned by using a bloodstone on a Tyrosaur Altar, found in Precasia.
Attacks by creating powerful earthquakes.
Currently has no drops.
New Boss: MechBot
Spawned by using a bloodstone on a MechBot Altar, found in Iromine.
Attacks by firing a barrage of explosive projectiles. Also jumps around a lot.
Currently has no drops.
New Boss: Baroness
Spawned by using a bloodstone on a Baroness Altar, found in Barathos.
Has a multitude of attacks, including firing projectiles, summoning Baron Bombs, and putting up a shield making her invulnerable to all damage.
Currently has no drops.
更改
方块
Reduced hardness of carpets
Reduced hardness of statues.
Reduced campfire heal to 0.5 health per block every 3 seconds.
Reduced life lamp to 0.75 health per block every 3 seconds.
+ All grass blocks are now shearable.
物品
Increased infusion armor heal amount to be a bit more balanced.
Buffed tablet of hunger.
Changed recipe for empty slab to shapeless, 4x stone & 1 essence of any kind.
食物
Halycon Milk
Reduced the amount healed upon consuming.
Now removes potion effects upon being consumed, similar to regular milk.
Now gives brief nausea upon consumption.
Can now always be consumed, as opposed to being only consumed when the player's hunger is not full.
Cooked Ursa
Now restores hunger and saturation identical to beef.
Cooked Chimera Chop
Now restores hunger and saturation identical to chicken.
Furlion Chop
Now restores hunger and saturation identical to chicken.
Hot Rod
Now restores hunger and saturation just above that of beef.
Cooked Halycon Beef
Now restores hunger and saturation between that of beef and chicken.
Now grants slight nausea upon being consumed.
Fiery Chops
Now restores hunger and saturation between that of beef and chicken.
Now restores rage upon being consumed.
Lunarade
No longer heals upon being consumed.
Now grants saturation upon consumption.
Now grants a short jump boost effect upon consumption.
Tea
Now grants decent saturation upon consumption.
Now grants short regeneration and resistance buffs upon being consumed.
Fungal Tea
No longer heals health upon consumption.
Now has similar effects as tea, but has stronger regeneration, and weaker resistance.
Natural Tea
No longer heals health upon consumption.
Now has similar effects as tea, but has stronger resistance, and weaker regeneration.
Eye Candy
No longer heals health upon consumption.
Now restores energy upon consumption.
Now has reduced time to consume.
Floracle Sticks
Reduced time to consume.
Increased the amount of xp gained upon consumption.
Trilliad Leaves
Grants heavy Slowness, Regeneration, and Poison for 4 seconds upon being consumed.
Grants Blindness for 6 seconds upon being consumed.
Grants Jump Boost 128 for 4 seconds upon being consumed, effectively preventing the player from jumping.
Goldicap Petals
No longer removes potion effects upon consumption.
Now grants brief speed and jump boost buffs upon being consumed.
Reduced time to consume.
Bubble Berries
No longer restores hunger.
Now restores breathe.
Reduced time to consume.
Can now be consumed if the player's hunger bar is full.
Magic Marang
Now restores decent hunger and saturation values.
Increased time to consume.
Now grants a night vision buff upon being consumed.
Chili Pepper
No longer restores hunger.
Luna Globe
No longer restores energy.
No grants invisibility effect upon being consumed.
Mystic Shroom
Added description to mystic shrooms.
武器
Added support for non-player mobs to wield greatblades.
Added support for greater levels of sever enchant to have an effect.
Added additional info to different items' descriptions.
Removed melee damage from rapid energy weapons.
Removed damage & description from confetti cannon and confetti cluster. Changed effect slightly.
Changed runic staff so that it adds the items to your inventory rather than dropping them.
Rebalanced several items:
Reduced damage of Limonite tools/weapons.
Reduced effect of evermight and crystik staves slightly.
Changed damage balance of moonlight staff slightly.
Increase damage of amethyst weapons slightly, but reduced durability slightly.
Reduced durability and damage of jade tools/weapons.
Increased durability and reduced damage of Rosite and Sapphire tools/weapons.
Reduced damage of emberstone tools/weapons.
Added visible effect to hell fire, slightly reduced range, allowed impact on blocks.
Increased damage of goo ball and slice star slightly.
Reduced stats for bloodfury, coralstorm, explochron, caramel carver, void, harvester, skeletal and rock-pick swords.
Increased stats for creepified, fireborne, shroomus, runic, holy, supremecy and candlefire swords.
Reduced damage of flaming fury slightly.
传送门
Portals to other dimensions are now built.
Removed the usage of Ancient Teleporter Blueprint.
The carved runes that existed on the old ancient teleporter now have different names.
Added crafting recipe for the now-named carved rune of power.
The other carved runes can now be found in loot chests throughout the game
Ancient rock can be found underground in ruined teleporters.
Reduced iromine realmstone drop to 1 for foraging.
Portal handling code was rewritten to be more multiplayer friendly.
实体
Slowed down movement speed of all chargers, scrubby and skellox slightly to a more fair level.
Reduced walker's flaming distance to 5 blocks, added requirement that the player must be within eyesight to catch fire.
Reduced hellspot teleport distance to 15 blocks.
Bomb carrier TNT bombs will no longer cause block damage.
All trading NPCs now have randomized trades.
Increased general value of realm shifter's trades.
Fades no longer clone if 5 or more Fades are within 10 blocks.
Tricksters can now only duplicate if there's 5 or less clones within 10 blocks.
Allowed many mobs to turn their heads.
Shifted entire Rock Critter and Arocknid model upwards so that its legs no longer sink into the ground.
Shifted entire rock crawler model up so that it isn't submerged in the ground.
Made apparition arms unable to move.
维度
Added an additional automaton and bloodsucker spawner to ancient cavern.
生物群系
The following biomes received name changes:
The Abyss -> Abyssal Void
Precasia -> Precasian Forest
Iromine -> Golden Hills
Deeplands -> Deeplands Cave
L'Borean -> Borean Ponds
常规
Converted the entire mod to a localizable mod. Everything should now support translations to ones language of choice - check the .lang file.
This means that event texts, NPC dialogue, and item descriptions can be translated to other languages more easily.
Removed the keepAllInventory and keepNoInventory gamerules. Gravestones, rejoice!
Set proper max enchantment levels for the mod's enchantments.
Set proper item restrictions on the mod's enchantments.
Removed useless team option in config.
Players in creative can now place blocks in Ancient Cavern and Immortallis properly.
Creative mode players can now attack hunter mobs regardless of level.
Re-textured construct of terror and green crystal block to be green.
Re-textured borean portal.
Re-textured several blocks in creeponia to be less piercing.
物品栏
Fixed order of a few items in runes tab.
Moved rune stone to misc creative tab.
Moved toy gyrocopter to bosses tab.
Moved treat bag to bosses tab.
Moved explosive gems to bosses tab.
Moved giant crystal to bosses tab.
修复
方块
Fixed plants floating in midair under lelyetia when broken.
Fixed a large number of blocks using the wrong break/place/walking sound.
Fixed statues not making sounds upon interaction (properly), including gold versions. Some statues do not have a sound.
Fixed divine station crash.
Fixed zero light level from steel light.
Fixed extraction device not deactivating when used.
Fixed extraction device not consuming lava and creating obsidian when finding nothing.
Made all portal blocks blast-proof.
Fixed lurchians killing players instantly if bounced on too long.
Fixed grass blocks being placeable where they shouldn't (including down grass).
Fixed abyssal grass not dropping stone.
物品
Fixed return crystal working outside of immortallis.
Fixed taking damage flinch when in fire with nethengeic armor.
Fixed taking damage flinch when in fire with infernal armor.
Fixed taking damage flinch when in fire with extraction armor.
Fixed moonlight staff crashing the game.
Fixed infusion armor causing the screen to shake on heal.
Fixed phantom staff taking damage even when failing to cast.
Disabled usage of infusion blueprint in immortallis and ancient cavern.
Disabled usage of ancient teleporter frame blueprint in immortallis and ancient cavern.
Several staves will no longer consume runes if the cast fails.
Fixed crystal maul causing problems with ender dragon.
Fixed baron greatblade consuming grenades in creative mode.
Fixed candlefire sword effect kills not dropping loot.
Fixed commander armor making you simultaneously immortal and undead.
Fixed weapon explosions not counting as player-caused damage.
Fixed Show staff and Atlantic staff kills not counting as proper kills.
Fixed miasma sometimes attacking the same entity instead of penetrating.
Fixed Sticklers sometimes causing a crash if impacting a non-hostile mob.
Fixed zargonite armor knocking back enemies too much.
Fixed meteor staff attack slowing creative players.
Fixed stray white pixel on Terminator and Mineral.
Fixed formation staff not respecting Forge procedures for block breaking.
Fixed formation staff not taking damage.
Removed seemingly incorrect description from sunshine bow.
Fixed incorrect damage value on trolls archergun.
Fixed creepoid greatblade exploding at the player instead of the target.
Fixed missing projectile on boom-boom.
Fixed web staff not taking any damage.
Fixed deadlock not being affected by sharpshot armor.
Fixed immortal banner variants being uncraftable.
生物
Fixed hitbox sizes for many mobs.
Fixed gnawer left toe moving wrong.
Fixed creeperlock not using correct death sound.
Fixed voxxulon affecting creative mode players.
Fixed flash affecting creative mode players.
Fixed missing charged creeper effect for creeponia mobs.
Prevented cave creepoid exploding from fire damage.
Fixed dustopia lottoman spawning inside the floor.
Fixed Rosid, Shadow Stalker and Hive Soldier minions attacking other rosid minions.
Fixed Cotton Candor attacking creative mode players.
Fixed Crystocore affecting creative mode players.
Fixed Giant Slug and Flamewalker leaving invisible blocks everywhere.
Fixed headless destroyer's numerous model issues.
Fixed skull creature's legs not moving.
Fixed lost soul's effect working only when staring above its head.
Fixed pixons being able to catch on fire.
Fixed missing message when spawning store keeper.
Fixed missing message when spawning toxic lottoman.
Fixed corallus breaking blocks with his shots.
Fixed automatons not dealing knockback to non-player mobs.
Allowed firestorm staff to affect cotton candor.
Increased base damage of lost soul to 7.
Increased base heal rate of lost soul to 3 per tick.
Stopped all idol entities from despawning in peaceful.
Stopped hosts taking damage when falling small distances.
Fixed cane bug not spawning in light.
Fixed gingerbread man not spawning in light.
音效
Reduced volume of all Pixon ambient sounds.
Removed footstep sounds from all Pixons and Bloodlust.
Added a proper death sound for (Mother) Void Walker, Dark Beast, Amphibiyte and Compeer.
Shifted all boss music to the record category rather than master.
Fixed slight cutoff of lost soul living sound.
Lowered pitch on cavern5 sound, fixed slight cutoff at end.
Took the edge off the other 4 ancient cavern sounds.
Fixed broken corby sounds.
Changed krasaun's dawn sound to remove piercing tone.
Fixed Halycons and Creep Cows using pig step sounds.
Added impact sound to dustons.
Added a varying delay between boss music repeats.
Changed a bunch of sounds from stereo to mono (so they work with Minecraft's directional audioi system).
Cleaned up a bunch of sounds clipping or having clicks.
文字/拼写错误
Swapped the names for eeo and scared eeo.
Fixed missing block names for havendales.
Fixed typo in faceless floater spawner.
Changed golden cotton candor statue name to be more consistent with other gold statues.
Changed golden creep statue name to be more consistent with other gold statues.
Removed number from creation2 banner names.
Fixed energistic axe claiming to operate on ores.
Fixed energistic shovel claiming to operate on ores.
Fixed description on ornamyte pickaxe.
Fixed description on goofy pickaxe.
Fixed unnecessary "the" in crystevia portal activation.
Fixed typo in immortallis room 6 requirement.
Fixed name of several blocks/items.
Fixed missing semicolon in primordial guide chat.
Fixed double message for player when spawning elusive.
Fixed inconsistent message format for lottomen.
Fixed missing capitalization on compass rune post.
Fixed typos in certain item names.
Fixed mistaken spelling of goldum and goldum spawners - "goldem".
Added missing full stops to some messages.
Fixed weird grammar in firestorm staff description.
Fixed spelling in Fish Case - "receive".
Fixed description in spaceking armor - "33% create..".
Fixed incorrect damage listing for Skeletal and Spectral archergun.
Fixed incorrect dimensions on ancient portal blueprint.
杂项
Fixed mini mushrooms spawning on water.
Fixed logging not giving the correct log for vanilla wood double drops.
Fixed crash caused by shooting atomizer into a portal then travelling through it.
Fixed getting spammed with pressure messages in gardencia as a creative mode player.
Fixed mismatching colors of gardencia, borean, dustopia, and greckon dirts versus their grasses.
Corrected the placement of infusion altar, it will now be centered on the player.
Removed a bunch of duplicate lang file keys.
Fixed underground overworld mobs spawning when the area is lit up.
Fixed ancient vines not generating in ancient cavern.
Removed duplicate blue crystal ore file.
转自中文WIKI(待翻译)
更改
修复
方块
修复了风符文无法从远古祭坛获得。
修复了萃取装置使用时顶部没有动画效果。
修复了萃取装置底部丢失的材质。
修复了传送门方块是可开采的的漏洞。
修复了在创造模式使用召唤版依然会消耗特定的物品。
修复了在创造模式使用硫铜锑晶体依然会消耗特定的物品。
物品
修复了生命值低时符文套装无法回复生命值的漏洞。
修改了乌托邦套装恢复生命值时的屏幕抖动。
修改了河神潜水盔恢复生命值时的屏幕抖动。
修改了垂钓套装恢复生命值时的屏幕抖动。
修改了浊流之杖击杀怪物时没有经验的漏洞。
修改了浊流之杖不需要足够的浊流等级便可以使用的漏洞。
修复了骷髅套装饱食度下降的漏洞。
修复了远征套装无效的漏洞。
修复了平静牛奶饮用时看起来是把整个桶吃掉的漏洞。
修改了天然茶是玩家吃而非饮用的漏洞。
修改了是茶玩家吃而非饮用的漏洞。
修改了真菌茶玩家吃而非饮用的漏洞。
修改了蔷薇套装似乎是召唤2个蔷薇,并非一个。
修复了紫晶锤丢失的描述。
修复了幻觉左轮错误的音效。
修改了水佑套装恢复生命值时的屏幕抖动。
修改了水佑套装在创造模式依然会消耗符文的漏洞。
修改了杀戮法杖在使用失败时依然会造成伤害的漏洞。
修改了水佑套装无法使用符文袋里的符文。
修改了漩涡枪没有可见的炮弹。
修复了阴森套装没有防护描述。
修复了困惑之杖使用错误音效。
修改了因为使用具有反噬伤害的武器而死亡无视死亡不掉落规则的漏洞。
有以下装备受到影响:
修改了原始弓在创造模式下也使玩家失去生命值的漏洞。
修复了能量套装似乎不需要能量的漏洞。
修复了生物被浊流之杖杀死后不掉落物品的漏洞。
修改了震荡法杖对飞行生物无效的漏洞。
修改了生物被地下套装杀死后不掉落物品的漏洞。
修复了岩骨套装将处于创造模式的玩家向下拉扯。
修复了岩骨套装在水中无法上浮的漏洞。
修复了生物被领域套装杀死后不掉落物品的漏洞。
修复了部分武器子弹拥有的无限射程的漏洞。
生物
修复了黑熊看似在陆地上游泳的漏洞。
修复了石巨人牵引处于创造模式下的玩家。
修复了石巨人伤害处于创造模式下的玩家。
修复了石巨人前脚断裂的漏洞。
修复了前脚断裂的骷髅首领。
修复了飞行爬行者没有死亡音效。
修复了攻击创造模式玩家的魔法爬行者。
修复了独眼巨人只有很小的攻击范围。
修复了治疗傀儡只有很小的攻击范围。
修复了锤角怪后方纹理被倒置的漏洞。
修改了艾菲莉亚可以在地狱生成水。
修改了水能发电机可以在地狱生成水。
修复了蓝精灵后方纹理被倒置的漏洞。
修复了红精灵后方纹理被倒置的漏洞。
修复了绿精灵后方纹理被倒置的漏洞。
修复了黑精灵后方纹理被倒置的漏洞。
修复了粉精灵后方纹理被倒置的漏洞。
修复了稻草人腿部不动的漏洞。
修改了飞行守护者可以在地狱生成水。
修复了天体为玩家恢复生命时的屏幕抖动的漏洞。
修复了审视者给创造模式玩家虚弱效果的漏洞。
修复了企鹅手臂在其体内消失的漏洞。
修复了死亡猎手使用错误的死亡音效的漏洞。
修复了战斗猪人使用错误的死亡音效的漏洞。
修复了思普使用错误的死亡音效的漏洞。
修复了双头爬行者使用错误的死亡音效的漏洞。
修复了飞行爬行者使用错误的死亡音效的漏洞。
修复了洞穴爬行者使用错误的死亡音效的漏洞。
修复了魔法爬行者使用错误的死亡音效的漏洞。
修复了骷髅爬行者使用错误的死亡音效的漏洞。
修复了凋灵术士的双倍伤害和使用错误的死亡音效的漏洞。
修复了凋灵术士的音效太响的漏洞。
修改了消音器的观察点。
修改了地狱犬的观察点。
修改了狂视的观察点。
修复了树精攻击时只将玩家抛到空中的漏洞。
错误/错字
修复音效文件-"Aquired"。
修复了“ lostsoul”中缺失的空格。
修复了“shielded hydrolisk's”缺失的名称。
修复了“kaiyu spawner”中多出的空格。
修复了暗之兽生成音效文件中的大小写错误。
修复了杀戮法杖的错字-"Strikes Runes"
修复了“ aqua magnum”名称错字。
其他
修复了玩家在只能获得 krasaun的祝福时却得到一个没有获得祝福的信息的漏洞。
修复了支配技能可以作用于/kill命令的伤害的漏洞。
修复了蠕变之日正确的刷新时间。 :)
-转自中文WIKI
更改
显著减少了方舟的伤害和减益效果。
减少了消音器对当前手持物品的效果。
移除了使用传送门时的控制台输出。
加入了配置中的怒气条和精炼相关设置。
移除了配置中的活力相关设置。
修复
方块
修复了右键时没有雕像会发出音效的漏洞。
修复了远古祭坛无效的漏洞。
修复了在创造模式使用传送门依然会消耗纯宝石的漏洞。
修复了藤蔓方块的破坏音效错误的漏洞。
修复了僵尸猪人会生成于远古传送门框架的漏洞。
修复了巨蜗牛的酸液会影响处于创造模式的玩家的漏洞。
修复了神庙陷阱会影响处于创造模式的玩家的漏洞。
修复了黄金草下方方块被破坏依然漂浮在半空的漏洞。
修复了黄金草会被悬空放置的漏洞。
修复了秘境的植物可以被放置于任何地方的漏洞。
修复了秘境的植物下方方块被破坏依然漂浮在半空的漏洞。
修复了月球的植物可以被放置于任何地方的漏洞。
修复了月球的植物下方方块被破坏依然漂浮在半空的漏洞。
物品
修复了生命之石意外的变得100倍稀有(喔!)。
修复了所有狙击枪都没有开镜视野的漏洞。
修复了弩在创造模式依然可以捡起射出的箭。
修复了装备锐利套装持有狙击枪时无法跳跃的漏洞。
修复了弹射物无法引爆末影水晶的漏洞。
修复了法杖对部分敌人无效的漏洞。
修复了闪耀火花可以秒杀远古boss的漏洞。
修复了灵魂火花可以秒杀远古boss的漏洞。
修复了部分狙击枪在其炮弹附魔等级足够高时重装填时间变为0的漏洞。
修复了装备与跳跃相关的套装时无法暴击的漏洞。
有以下套装收到影响:
月球套装
岩骨套装
紫晶套装
敏捷套装
狩猎套装
修复了破碎的灵魂石无效的漏洞而且似乎可以生成假草。
修复了技能水晶唯一可升级的技能为100级时依然会被消耗的漏洞。
修复了嗜血套装可以杀死处于创造模式的玩家的漏洞。
修复了高温枪没有音效的漏洞。
修复了奇妙的络筒机的弹射物不可见的漏洞。
修复了嗜血的弹射物不可见的漏洞。
修复了岩骨套装提供永久的击退免疫效果的漏洞。
修复了黄金怒火的弹射物从稀薄空气产生的漏洞。
修复了熊熊怒火的弹射物从稀薄空气产生的漏洞。
修复了部分特殊枪械不会伤害末影水晶的漏洞。
生物
修复了末影龙不会受到模组的弹射物的伤害的漏洞。
修复了巨蜗牛会覆盖传送门方块的漏洞。
修复了不朽之地生物使游戏崩溃的漏洞。
修复了不朽之地生物在多人游戏时会复制的漏洞。
修复了远古神殿的生物在创造模式会消失的漏洞(这次是真的,我保证)。
修复了部分生物使用错误音效报错的漏洞
有以下生物收到影响:
修复了月球收割者没有抗火特性的漏洞。
修复了飞蛾没有弹射物免疫的漏洞。
文字/拼写错误
修复了河神潜水盔的描述 - "Grants increase"
修复了登入横幅的错误的版本号。
修复了领域套装中描述的双空格。
修复了河神潜水盔的错字 - "helmet helmet"
修复了海洋领主潜水盔的错字 - "helmet helmet"
修复了机械冲击波的描述文字错误。
杂项
修复了玩家技能等级从1开始而不是0。
修复了进入蠕变世界没有获得艾瑞本的祝福的漏洞。
修复了远古传送门框架收到两次消息的漏洞。
修复了技能100级后依然可以获得经验的漏洞。
-转自中文WIKI
添加项目
加入了金色疯狂爬行者雕像的合成配方。
加入了对消逝者额外的检测防止其无限生成。
更改项目
现在可以使用精准采集工具采集玻璃和晶体方块。
升级音效的音量会随着你的等级提高而提高,100级音效除外。
移除了月光法杖的反冲效果。
修复项目
方块
物品
修复了月光法杖中的描述文字错误 - "Imparing"
修复了部分枪械无法设计穿透非固体方块。
修复了快乐幽魂在创造模式依然会使玩家失去生命值的漏洞。
修复了机甲法杖在创造模式依然会使玩家失去生命值的漏洞。
修复了困扰弓在创造模式依然会使玩家失去生命值的漏洞。
修复了小丑助推器没有开镜视野的漏洞。
修复了蜂巢裂解没有开镜视野的漏洞。
修复了巫师法杖会作用于boss或者持有者的漏洞。
修复了月光法杖会在脚下生成弹射物的漏洞。
修复了月光法杖会伤害使用者的漏洞
修复了重力冲击者在创造模式使用依然会消耗能量。
修复了使用某些枪械会使游戏崩溃的漏洞。
修复了领域套装造成过多伤害的漏洞。
修复了Mk-锋的附魔效果无效的漏洞。
修复了法师附魔的错误计算。现在会正确的消耗符文。
修复了一些具有攻击调整的能量武器
修复了破晓弓可以复制箭的漏洞。
修复了噩梦弓可以复制箭的漏洞。
修复了糖果巨剑对自己造成伤害时会无视盔甲的漏洞。
生物
修复了迪塞尔会使处于创造模式的玩家减速。
修复了勘探者爆炸攻击处于创造模式的玩家。
技能
修复了远征技能只能通过跑跳获得经验的漏洞。
因此减少了远征技能经验的获取率作为补偿。
修复了玩家技能偶尔会从0级开始 - 我们会密切关注这个。
杂项
-转自中文WIKI
新内容
常规
加入了在远古四祭坛中所需祝福条的提示消息。
加入了关于luxon scythe 需要使用能量的描述。
加入了关于erebon scythe 需要使用能量的描述。
加入了关于pluton scythe 需要使用能量的描述。
加入了关于selyan scythe 需要使用能量的描述。
加入了安全防护使玩家从其他维度返回是不会出生在虚空。-不过我还需要进一步研究,因为你还是会出生在x=0,z=0处。(作者注)
更改
常规
把法师附魔改为符文消耗减半。
修复
常规
修复了精炼过程中获得手榴弹时的文字错误 - “你在岩浆里发现了一些”。(中文版没有此错误。——译者注)
修复了宝藏箱会错误的表述它会掉落宝石。
修复了武器箱会错误的表述它会掉落宝石。
修复了符文箱会错误的表述它会掉落宝石。
修复了不朽关卡中的文字错误 - "Goldems"
修复了undead troll(不死巨魔)名字中缺失的空格。(与中文版无关,以下六项以及类似内容同理。——译者注)
修复了自然主义者的名字的漏洞。
修复了刺杀者的名字的漏洞。
修复了金属收藏家名字的漏洞。
修复了原始武士名字的漏洞。
修复了深层中岩浆陷阱方块的名字的错误。
修复了石板:狂怒的错误信息。
修复了精炼大师的信息与活力大师相同的错误。
修复了登陆公告板上的文字错误 - “Incrase"。
修复了版本号错误地显示为2.3。
修复了地牢守护者的消息文本错误 - "You will return crystal".
修复了远古四祭坛的消息文本错误 - "You need ____ utilize this".
修复了幻象法杖的描述文本错误 - "Strikes runes".
修复了统计数据统计了玩家所需的双倍数据的漏洞。
修复了盔甲计数器与所有玩家共享数据的漏洞。
修复了盔甲效果没有考虑到生命值增加的Mod的漏洞。
修复了当仅有Krasaun的祝福生效时却错误地提示没有获得任何祝福的漏洞。
修复了一些附加的非近战攻击对免疫近战伤害的生物无效的漏洞。
修复了 luxon 的祝福提供的的生命恢复效果无效的漏洞。
修复了几乎所有弹射物击中末影龙和部分其他生物导致游戏崩溃的漏洞。
修复了进入其他维度时导致的长时间客户端加载的漏洞。
修复了使用具有反冲效果的枪后退过快导致游戏崩溃的漏洞。
修复了粘粘球投掷到50格之外依然听到撞击音效的漏洞。
修复了燃烧瓶投掷到50格之外依然听到撞击音效的漏洞。
修复了大量的内部代码。显著提升了性能,并且使未来的更新与内容变化更稳定。
方块
修复了萃取装置在物品栏已满的情况下会错误地给予1个染料而非32个。
修复了萃取装置在物品栏已满的情况下会将染料掉落在高处的空气中。
修复了萃取装置在物品栏已满的情况下会错误地一次掉落8个烈焰棒而非4个。
修复了符文祭坛偶尔会错误地额外消耗空白符文。
修复了无法破坏的方块不能免疫爆炸的漏洞。
修复了召唤旗帜 2 损坏的材质以及其导致的崩溃。
修复了掺金蓄能器可以被破坏的漏洞。
修复了纯金蓄能器可以被破坏的漏洞。
修复了不朽之地所有的刷怪笼可以被破坏的漏洞。
修复了旗帜放在侧边时的漏洞。
修复了修复祭坛在物品元数据不同时会错误地改变物品。
修复了修复祭坛在修复物品失败时依然会错误地消耗魔法修复液。
修复了骷髅祭坛可以被破坏的漏洞。
修复了森林守护者祭坛可以被破坏的漏洞。
修复了蠕变祭坛可以被破坏的漏洞。
修复了原始祭坛使用后依然保持亮起的漏洞。
修复了远古四祭坛的可以被破坏的漏洞。
修复了当树干被破坏时树叶依然在半空中悬浮的漏洞。
修复了各种草在其下面的方块被破坏时依然在半空中悬浮的漏洞。
修复了空手可以瞬间破坏旗帜。
修复了boss雕像会被错误地放置。
修复了空手可以瞬间破坏boss雕像。
修复了boss雕像没有爆炸抗性。
修复了可以在虚无附魔台叠加附魔的漏洞。
物品
修复了技能水晶会错误地将经验提供给最高等级的技能而不是最低等级的。
修复了精炼系列工具会错误地要求精练等级达到80级而不是70级。
修复了部分盔甲会卡住而且不起作用。
修复了精炼镐不会随机掉落经验的漏洞。
修复了心果会将玩家的狩猎等级变成30级。
修复了生命之石堆叠时不会获得额外的经验。
修复了生命之石高等级恢复生命值过多。
修复了纯金蓄能器偶尔会错误地消耗两个纯金。
修复了掺金蓄能器偶尔会错误地消耗两个掺金。
修复了紫晶套装失效的漏洞。
修复了余烬套装的默认材质。
修复了震荡法杖在创造模式依然会消耗耐久度并且会使玩家失去生命值的漏洞。
修复了领域护腿不会掉落的漏洞。
修复了空间之主护腿不会掉落的漏洞。
修复了领域套装效果会对非攻击性生物造成伤害的漏洞。
修复了浊流伤害导致生物死亡不掉落物品的漏洞。
修复了领域套装伤害导致生物死亡不掉落物品的漏洞。
修复了狩猎套装使玩家升空的漏洞。
修复了原始法杖在创造模式依然会使玩家失去生命值的漏洞。
修复了损坏的烛鱼材质。
修复了损坏的箭鱼材质。
修复了纳德吉克套装恢复生命值时的屏幕抖动。
修复了指挥官套装恢复生命值时的屏幕抖动。
现在暗礁法杖生成的护盾会持续60秒。
修复了真菌套装伤害导致生物死亡不掉落物品的漏洞。
修复了利用机甲弓复制箭的漏洞。
修复了利用机甲弩复制箭的漏洞。
修复了利用光谱弓复制箭的漏洞。
修复了利用光谱弩复制箭的漏洞。
修复了rosidon使用失败时没有提示消息的漏洞。
修复了rosidon可以在实验室使用的漏洞。
修复了rosidon可以在远古使用的漏洞。
修复了rosidon可以在不朽之地使用的漏洞。
修复了石板/石碑可以堆叠的漏洞。
修复了狙击枪不能射穿非固体物体的漏洞。
修复了符文袋打开时可以在UI移动符文袋的漏洞。
修复了暗礁法杖破坏方块的漏洞。
修复了暗礁法杖可以在不朽之地使用的漏洞。
修复了暗礁法杖可以在不朽之地使用的漏洞。
现在暗礁法杖以玩家为中心生成护盾。
修复了破碎的灵魂石有时会生效两次的漏洞。
修复了破碎的灵魂石有时不会生效的漏洞。
修复了冰冻法杖会攻击友好生物的漏洞。
修复了糖果法杖会攻击友好生物的漏洞。
现在在创造模式使用蜂巢法杖不会消耗召唤点数。
修复了玩具法杖会攻击友好生物的漏洞。
现在在创造模式使用暗影领主法杖不会消耗召唤点数
修复了狂欢法杖会攻击友好生物的漏洞。
修复了收割剑在创造模式依然会失去耐久度并使玩家失去生命值的漏洞。
修复了困扰巨剑在创造模式依然会失去耐久度并使玩家失去生命值的漏洞。
修复了恐惧法杖在创造模式依然会失去耐久度并使玩家失去生命值的漏洞。
修复了恐惧气孔在创造模式依然会失去耐久度并使玩家失去生命值的漏洞。
修复了幽魂枪在创造模式依然会失去耐久度并使玩家失去生命值的漏洞。
修复了水晶槌会忽略击退抗性而击退生物。
现在在创造模式使用石板/石碑不会消耗灵气。
修复了镰刀比描述消耗更多的能量值的漏洞。
修复了镰刀攻击已经死亡的实体依然会消耗能量的漏洞。
修复了灵魂之石堆叠时不会获得额外的经验的漏洞。
实体
修复了嗜肉魔100%掉落深渊宝石的漏洞。
修复了爆裂兽只会掉落两个传说宝石。
修复了成功击杀原始五人众后没有出现胜利消息的漏洞。
修复了骷髅首领掉落的骷髅猪雕像的掉落率变成了两倍。
修复了珊瑚守卫者100%掉落珊瑚法杖的漏洞。
修复了植物王掉落的伊恩剑的掉落率变成了两倍。
修复了糖果巨人免疫所有伤害的漏洞。
修复了骷髅傀儡 Y 生成后隐身比通常要快。
修复了骷髅傀儡 H 隐身过于频繁的漏洞。
修复了地精过于影响1方块的边界。
修复了玩家死亡后巨树人不能得到合适治疗的漏洞。
现在处于创造模式的玩家不会受到生物造成的负面效果的影响了。
有以下生物受到影响:
现在追踪爬行者不会传送到处于创造模式的玩家身边了。
修复了恶魔收割者只会在满月生成的漏洞。
修复了狩猎不正常生成的漏洞。
修复了巨蜗牛不在传说泥土之外的方块生成酸液的漏洞。.
修复了虚影在其天然生成的召唤点召唤时会窒息。
修复了很多Boss不能正常发送生成信息的漏洞。
有以下Boss受到影响:
修复了阴暗会从某种特定伤害中无限生成。
现在消逝者的复制概率会基于伤害与治疗量。
修复了生存模式中通过击杀地牢守护者来破坏不朽之地。
修复了宠物击杀闪耀者不会掉落物品的漏洞。
修复了和平模式远古Boss不会生成的漏洞。
修复了连续召唤远古Boss会使它们掉入虚空的漏洞。
修复了boss生成时窒息会破坏基岩的漏洞。
修复了光可以在生命值为0时可以被采集的漏洞。
修复了失真可以在半砖上生成的漏洞。
修复了飞行生物在切换到和平难度不会消失的漏洞。
修复了生物在虚无世界中的草会不断跳跃的漏洞。
修复了不朽之地的Boss会在多人模式中生成多个的漏洞。
修复了烈焰步行者偶尔会删除方块的漏洞。
修复了巨蜗牛偶尔会破坏方块的漏洞。
修复了斩首会在其自然生成的召唤点生成时受到窒息伤害。
修复了在光濒死之时依然可以被收集的漏洞。
这阻止了玩家通过对一个光高频点击来收集大量的附魔石。
-转自中文WIKI