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Beta 2.0.3 [ 编辑 ] [ 删除 ]

2017年5月4日放出的TBL更新

此次更新修复了大量Bug 并且加入了一些新的装饰方块


-Fixed vanilla Torch not turning into Damp Torch when placed from offhand

修复了在无准备情况下(?)放置原版火把不变为潮湿的火把的问题

-Fixed inventory of chests sometimes resetting when creating double chest

修复了当创建一个大箱子时,箱子里的物品偶尔会重置的问题

-Fixed Black Hat Mushroom giving poison instead of hunger

修复了黑帽菇给予的debuff不是饥饿而是中毒的问题

-Fixed texture stitcher accepting wrong texture maps, causing problems with various other mods (e.g. Matter Overdrive)

修复了材质拼接接受错误材质的问题(?),及其引起的和其他模组发生的问题(例如超能物质)

-Fixed items of Item Shelf rendered in incorrect order

修复了物品架上的物品渲染时次序不对的问题

-Fixed Pyrad crashing the game when shaders are not active

修复了当TBL光影未启用时,烈焰树妖导致游戏崩溃的问题

-Fixed Polished Dentrothyst smelting recipes incorrect

修复了错误的抛光木晶块熔炼配方

-Fixed duplicate Portal Trees

修复了传送树重复的问题

-Fixed Ring of Power server crash

修复了威力之戒引起的服务器崩溃

-Added Pitstone/Cragrock Walls, Stairs and Slabs

添加了麻纹石/碎岩墙、台阶和半砖

-Re-Added Tar Pool Dungeon

重新加入焦油池地牢

-Added Tar and Stagnant Water overlays

增加焦油死水的覆盖材质

-Added decay bar compatibility with Tough As Nails

增加了残蚀值条与意志坚定模组的兼容

-Crops from other mods can now grow on composted Dug Swamp Dirt

其他模组的作物可以种在堆肥的沼泽土上了

-Shaders are now only enabled in the overworld if necessary

必要时,光影现在可以只在主世界启用(?)

-Removed Chiseled Limestone -> Limestone Flux recipe

现在錾制石灰岩不能研磨成石灰石渣

-Dark Druids no longer drop Talisman Pieces that the player already has in the inventory

黑暗德鲁伊不再掉落玩家背包中已有的沼泽护身符碎片(背包里没有的话还是会掉落的)


Beta 2.0.2 [ 编辑 ] [ 删除 ]

2017年3月⑨日放出的TBL更新

此次更新主要是Bug修复和丢失合成表的添加

-Fixed random damage when in Weedwood Rowboat

修复了乘坐杂草木船时无故受到的伤害

-Fixed torches not being placeable on BL fences and walls

修复了火把不能插在TBL的栅栏和墙上的问题

-Fixed some crashes related to various TileEntity renderers

修复了某些渲染引起的崩溃问题

-Fixed missing Ore harvest levels

修复了丢失的矿物硬度等级

-Fixed Scabyst coating recipe dupe bug

修复了保护结晶“包裹”装备的配方的显示错误

-Increased mob spawning (make sure to update the config and set "Max. entities per loaded area" to 250 for this!)

怪物生成量增加

(重设配置文件并将Max. entities per loaded area设置到250后有效(待验证))

-Voodoo Dolls no longer work on Players

巫毒娃娃不能用来PVP了

-Swamp Grass, Swamp Dirt and Mud can now properly sustain non-BL plants

现在可以在沼泽草/沼泽土方块 以及泥巴方块上种植不是TBL添加的植物了

-Lowered XP drops from Sulfur Ore

挖掘硫磺矿石掉落的经验减少了

-Added OreDict entries for various blocks

增加了一些方块的矿物词典支持(待测试)

-Added missing lang

增加了丢失的语言文件

-Added custom recipes (explanation and example file on the Wiki under Configuration)

增加了自定义合成表 详见官方Wiki

-Added Dark Druid Altar and Pestle & Mortar recipes to API

黑暗德鲁伊祭坛研磨器也可以自定义合成表了

-Added regular Betweenstone slabs, stairs and walls

增加了交错石台阶/楼梯和墙


Beta 2.0.1 [ 编辑 ] [ 删除 ]

2017年3月5日放出的TBL模组更新,适用于Minecraft 1.10.2

以下是更新日志原文全文

-Fixed occasional ConcurrentModificationException caused by Mud Brick Flower Pot and both Rubber Taps

修复了因泥砖花盆和橡胶收集槽引起的ConcurrentModificationException崩溃

-Fixed BL saplings crashing the game when growing

修复了TBL树苗让游戏崩溃的问题(大概大家已经习惯了TBL这个称呼?)

-Fixed Nettle Soup using up two items at once

修复了一次喝掉两碗荨麻汤的问题

-Fixed crash caused by Basilisk Arrow

修复了蜥毒箭引起的崩溃

-Fixed orange Dentrothyst Shield recipes not working

修复了橙色树枝石盾的合成表的异常

-Fixed Weeping Blue Petals not curing decay

修复了哭泣蓝花瓣不恢复残蚀值的问题

-Fixed Reed Rope requirement missing when placing Rubber Taps

修复了不需要芦苇绳就可以放置橡胶收集槽的问题

-Fixed Weedwood Bow not corroding

修复了杂草木弓不会磨损的问题

-Fixed crash during initialization with several other mods

修复了和某些其他模组在同一个整合包时 游戏初始化过程中发生崩溃的问题

-Fixed Decay and Ring of Recruitment renderer occasionally causing a lot of lag

修复了残蚀效果和契约之戒渲染时偶尔导致游戏剧烈卡顿的问题

-Removed food sickness from Ball of Sap

凝胶球现在不受挑食机制影响了

-Added missing recipes for: Syrmorite Bucket, PolishedLimestone Slabs/Stairs, Weedwood Log Fences/Gates,Rubber Block

补上了赛摩铜桶 抛光石灰石台阶/楼梯 杂草原木栅栏/栅栏门 橡胶块的合成表

-Added Polished Limestone Wall

添加了抛光石灰石墙

-Updated Weedwood Walkway and Woodchip Path

修改了走道木片小径

-Updated Thatch, Thatch Slabs and Thatch Roof

修改了茅草 茅草台阶和茅草屋顶

-Further performance improvements to world gen

进一步优化世界生成

-JEI integration mostly implemented

JEI已经支持大部分TBL合成表了

Beta 2.0.0 [ 编辑 ] [ 删除 ]

2017年2月28日放出的重大更新

TBL开始支持1.10.2 对地形生成做了重大改动

导致1.0.6以及之前版本的地图无法继续使用

需要一个新地图来继续冒险旅程

暂时移除了药学系统 将在下一次重大更新中以崭新面貌回归

(以下是原文)

-Previous save files of the 1.7.10 version are not compatible, make sure you start a new world!

-Herblore and any related items or mobs have not been updated yet! We want to rework the mechanics of Herblore and it will be added in a later update!


更新日志全文

Changelog

-Updated to 1.10.2, duh!

更新到1.10.2了(官方卖萌)

-Rewrote major parts of world gen and as a result it's a lot faster than before

世界生成和加载现在快得多了

-Performance improvements

各种效果的改善

-Fixed Weedwood Bow animation (now all three textures are used)

修复了杂草木弓使用的动作(现在三个材质都用上了)

-Improved dungeons such as the Cragrock Tower and the Wight Fortress

改进了地牢 例如碎岩塔鬼魂城堡

-Added various Shields

升级到1.10.2 当然要加入一批盾牌

-Added Syrmorite Bucket and Syrmorite Rubber Tap with increased rubber collection speed

增加了赛摩铜桶和能增加采集橡胶速度的赛摩铜橡胶收集槽

-Improved Weedwood Rowboat, can now be tarred with a Tar Drip for increased control

杂草木船现在可以用焦油滴涂上焦油 这样的杂草木船操作性更好

-Reworked Pyrads and Anglers

重做火焰树妖和鮟鱇鱼

-Improved Ring of Recruitment, now allows the player to order mobs around

改进了契约之戒 现在可以用它指挥被控制的怪物了

-New Sulfur Furnace, Fire Fly, Pear Bush models

硫磺熔炉 萤火虫和梨灌木的新模型 它们更可爱了

-Swamp Grass now has various biome foliage colours

现在处在不同群系的沼泽草方块拥有不同的颜色

-Reworked custom main menu

重做了TBL主菜单

-Added Ravines and Underground Oases to cave generation

洞穴中会生成地下绿洲和地下峡谷了

-Gas Clouds have sounds and a proper death animation

瓦斯云有声音了 增加了被击杀时的动画

-Implemented Pyrad Flame

加入了 树妖烈焰 物品

-Betweenlands plants can be farmed by placing a center plant on composted ground

现在将一棵植物种在堆肥的沼泽土/草方块上 它们将向周围蔓延

玩家可以通过这种方式大面积种植这些植物了

-Blood Sky is deadlier

血空更危险了

-Turned purple pears white

紫梨变白了

-...and more!

还有很多!


Beta 1.0.6 [ 编辑 ] [ 删除 ]

目前为止 TBL模组最后一个支持Minecraft 1.7.10的游戏版本

也是Minecraft 1.7.10下最稳定的TBL模组版本

1.7.10的TBL玩家推荐使用此版本


-Fixed Gas Cloud renderer crash

修复了瓦斯云的渲染器引起的崩溃

-Fixed Gas Cloud having inconsistent texture animation

修复了瓦斯云材质动画前后不一致的问题

-Fixed shaders not reloading properly

修复了光影不正常加载的问题

-Fixed several issues related to the Repeller

修复了驱魔器的某些问题

-Improved Repeller. The Repeller now has an adjustable radius and a bigger maximum radius.

驱魔器现在可以调整工作半径了 同时增加了它的最大工作半径

-Fixed Equipment not persisting and getting lost if gamerule "keepInventory" is true

修复了当游戏规则keepInventory(死亡不掉落)设置为true时 装备丢失的问题

-Fixed Chiromaw sometimes not attacking player

修复了翼手怪偶尔忘记攻击玩家的问题

-Decreased amount of enemies in Cragrock Tower

减少了碎岩塔中怪物的数量

-Fixed incompatibility with Pixelmon

修复了与口袋妖怪模组的兼容问题

Beta 1.0.5 [ 编辑 ] [ 删除 ]

+Added Gas Cloud mob, spawns in Marsh biomes and from evaporated infusions

加入会在湿地群系或沸腾的炼药器旁边生成的瓦斯云生物

+Added German localization (except Herblore Book)

德语玩家现在可以看懂游戏内容了

-Improved fog effect if graphics are set to "fancy"

视频设置为Fancy时 雾的效果更好看了

-Caving Rope is now directly added to the inventory when collected

现在洞穴引路绳被收集时会直接加入物品栏(?)

-Increased default Druid Circle spawn rate (make sure to reset the config or update it yourself!)

增加了德鲁伊祭坛的默认生成比率 需要重设config文件或者更新(?)

-Fixed increasing fall damage when using the Lightweight Draught to walk on water

修复了饮用轻功饮剂之后在水面上走路会受到掉落伤害的问题

-Fixed Aspect Vial crashing when a player leaves and certain other mods are installed

修复了当玩家离开 同时安装了一些其他模组时 要素瓶引起的崩溃

-Fixed shaders sometimes not working properly

修复了光影偶尔不正常工作的问题

Beta 1.0.4 [ 编辑 ] [ 删除 ]

+Added non-shader sky dome when graphics are set to fancy

当图形质量设置为Fancy时,不使用模组自带光影的情况下天空也会很好看了

-Fixed incompatibilities with Shaders Mod (requires BL shaders to be turned off in the config!)

现在只要按照这篇教程的做法在配置文件中关掉本模组的光影

就可以避免与光影核心模组冲突了

-Pyrads now spawn around Giant Weedwood Trees (only newly generated ones)

火焰树妖现在会在自然生成的巨型杂草树周围生成了

-Fixed crash when shooting Primordial Malevolence with Twilight Forest Mortar

修复了使用暮色森林的Mortar射击原始恶意导致的崩溃

(找不到暮色森林页面关于Mortar的词条 保留不译)

-Overworld food now rots when picked up from ground or another inventory (e.g. Ender Chest)

交错次元里主世界的食物现在只要从地上或者别的物品栏(例如末影箱)中捡起/取出就会腐烂

-Overworld potions now turn into Tainted Potions upon entering the Betweenlands

现在当玩家进入交错次元时 主世界的药水也会变成腐烂的药水了

-Decreased fog in caves

洞穴里的迷雾减少了

-Fixed some hostile entities attempting to spawn in peaceful mode

修复了和平模式下某些敌对生物试图生成的问题

-Fixed "not enough space for portal tree" message not showing up in MP

修复了多人游戏中“生成传送树的空间不足”的提示在多人游戏中不显示的问题

-Fixed possessing Wight offset incorrect for outside viewers

修复了飞行状态的阴魂在外部视角的不正确补偿(?)问题

-Added Herblore Book navigation keys (Scrolling/Strafe left/Strafe right: turn page, Backspace: previous page)

实验手册现在可以用鼠标滚轮/左右方向键

(是游戏中走位的左右键还是← →箭头方向键待验证)来翻页

还可以用空格键翻到上一页了

-Fixed decay causing hands to become transparent

现在残蚀效果不再导致手部变得透明了

Beta 1.0.3 [ 编辑 ] [ 删除 ]

+Added custom menu

增加了自定义菜单

-Fixed Harlequin Toads despawning

修复了五彩蟾蜍迷之消失的问题

-Updated the build script

更新脚本(?)

-Made potion IDs configurable

药水效果ID现在可以自行修改了

-Fixed Peat Mummies attacking when rising from the ground

修复泥炭色木乃伊从地面升起时就攻击的问题

-Fixed Sulfur Ore always dropping two Sulfur

硫磺矿石不再总是掉落2个硫磺了(现在是1~2个)

-Fixed item shelf items being added on the client side

修复了客户端有 物品架 物品的问题

-Small texture adjustments

材质稍微做了调整

-BL tools are no longer enchantable

不要再想给TBL的工具们附魔了

-Fixed a crash caused by placing an Aspect Vial

修复了将要素瓶放在地上引起的崩溃

-Fixed Repeller not dropping if the block it is placed on is broken

修复了破坏驱魔器下方的方块破坏时 驱魔器不掉落的问题

-Anglers now spawn underground in water

鮟鱇鱼现在在水底的地下生成

-Buckets now display a message if Reed Rope is required when placing them on Rubber Trees

如果玩家尝试在没有 芦苇绳 物品 还试图将桶挂在橡胶树上收集橡胶

会收到一条提示信息了

-Fixed Pots of Chance saving ItemStack NBT

修复机会之壶的 ItemStack 这一NBT标签

-Fixed a bug with the shaders

修复自带光影的Bug

-Shaders now use the OpenGlHelper methods instead of using ARBShaderObjects methods, should lower the shader requirements to OpenGL 2.1 (not tested)

更换了光影渲染方法 降低光影对OpenGL的版本要求

现在可以支持OpenGL 2.1了(官方并没有测试过)

-Increased crop growth speed

作物长得更快了

-Fixed Aspectrus Plant not growing to the next block

修复了要素植物不会延伸生长的问题

-Improved DeferredEffect optional parameters

改进了 DeferredEffect (延时效果)的可选参数

-Fixed peat mummy spawning in Marsh biome

修复了湿地群系也会生成泥炭色木乃伊的问题

-Aspect amounts are now rounded

要素的量现在更全面了(?)

-Fixed non shader sky stars rotated incorrectly

修复了无光影情况下天空中星星异常旋转的问题

-Improved Dark Druid and Druid Spawner

改进了黑暗德鲁伊和德鲁伊刷怪笼

-Fixed a crash on loading in a heavily modded environment

修复了TBL模组在有大量mod的整合包中加载引起崩溃的问题

-Fixed a coremod incompatiblity with Factorization

修复了与因式分解模组的兼容性问题

Beta 1.0.2 [ 编辑 ] [ 删除 ]

The Amphibian Update - 两栖动物更新

+Added Frogs and Harlequin Toads

添加了青蛙和五彩蟾蜍

+Added Lurker Skin Pouches

添加了鳄皮物品袋

+Re-added boss Spawn Eggs

重新加入了Boss刷怪蛋

-Vials can be placed as jars

木晶药瓶可以像小罐子那样放在地上了

-'Nerfed' shrooms

削弱了蘑菇(?)

-Cut Rubber Tree Logs have slightly different textures

砍下来的橡胶木原木的材质轻微修改了

-Tweaked Silt Crab Claw texture and fixed an issue with Lurker Skin Pants texture

修改了泥蟹钳的材质和由于鳄皮护腿的材质引起的问题

-Added Infusion completion sound and made infusion completion more apparent

加入了药水炼制完成的音效 让玩家更容易知道药水酿造已经完成了

-Implemented wall plant block lang

加入了wall plant block(?)的语言支持(然而并没有汉化)

-Implemented proper hopper support for Dual Furnaces

让二重硫磺熔炉支持漏斗 自动化更方便

-Food Sickness now only affects Betweenlands food

挑食机制将只影响TBL食物了

-Syrmorite Shears now work on leaves

赛摩铜剪刀现在可以采集树叶了

-Adjusted loot tables

修改战利品表

-Further adjusted cave mob spawning entries

修改洞穴生物生成

-Improved properties tracker performance

改善properties tracker(?)的效果

-Increased required warnings for Wight Fortress guards

增加鬼魂城堡方块保护的提示

-Properly implemented Betweenlands biomes into the biome dictionary

将交错次元的群系加入群系词典

-Implemented a max weapon damage cap on Betweenlands mobs

TBL生物受到武器造成的伤害会有上限了

-Made items dropped from radial menu classified as standard drops

从扇形装备菜单掉出来的物品现在和一般的物品掉落一样

-Fixed Wights and Dark Druids floating slightly above ground

阴魂和黑暗德鲁伊脚不着地的bug被修复了

-Fixed Rubber Tree Logs not being crafted into planks and log metadata issue

修复了橡胶木原木不能合成木板的bug 原木的附加值引起的错误也修复了

-Fixed broken Life Crystal charge and Amulet crafting recipes

修复生命水晶充能和护身符制作的合成表

-Fixed the Swift Pickaxe not working on some blocks

迅捷镐不能破坏某些方块的问题被修复了

-Fixed some glitchiness with pillars

修复了柱子方块的小故障

-Minor fixes with the Weedwood Crafting Table, Animator and Item Cage

对杂草木工作台 活化器和物品笼子做了小修复

-Fixed seeds being considered food

种子现在不能吃了

-Fixed an issue with Sulfur Furnace GUIs

修复了硫磺熔炉GUI的问题

-Fixed an issue with Druid Circle biome spawning and made it more consistent

修复德鲁伊祭坛的群系生成问题 让它的生成更稳定不变

-Fixed an issue with Mire Snail Eggs

修复泥潭蜗牛刷怪蛋的问题

-Fixed an issue with animating entities

修复活化出实体引起的问题

-Fixed an issue with disappearing Shockwave Sword blocks

修复消失的冲击波剑方块(?)引起的问题

-Fixed a crash with Hardcore Ender Expansion

修复与极限末地生存模组的兼容问题

Beta 1.0.1 [ 编辑 ] [ 删除 ]

+Added Scabyst Ore and Scabyst

添加了保护结晶和它的矿石

+Changed Water Flower to Bladderwort, added associated herblore items

修改Water Flower(未收入百科词条)为bladderwort植物并添加对应的药学物品

-Moss Beds can be crafted with the block forms of moss

苔藓床现在可以用苔藓们的方块形式合成了

-Players no longer get stuck in Mud in Creative Mode

创造模式玩家不会陷进泥巴了

-Compressed audio files

压缩了音频文件

-Tweaked some structure spawn rates

调整某些结构的生物生成速率

-Tweaked Gecko and Silt Crab health values

修改了壁虎和泥蟹的生命值

-Slightly tweaked Chiromaw AI

稍微调整了翼手怪的AI

-Adjusted cave mob spawning

调整了洞穴的生物生成

-Nerfed Wights and Tar Beast spawners

削弱阴魂和焦油怪的刷怪笼

-Lowered hatred level required for Food Sickness

降低了挑食机制的厌食水平

-Reduced cave pot gen

减少洞穴中机会之壶的生成

-Gave Ring of Summoning a cooldown

援护之戒现在需要冷却了

-Poison Ivy and Thorns can no longer be climbed, Thorns do not damage betweenlands mobs

玩家不能攀爬剧毒藤蔓和荆棘了 荆棘不再伤害交错次元的生物

-Gave Item Cage and energy ball a blue glow

物品笼子和能量球现在会发蓝光

-Removed food sickness tooltips from Rotten Food and Chiromaw Wing

腐烂的食物和翼手怪的翅膀不再显示挑食机制的物品提示信息

-Fixed a major issue with world decoration

修复和World decoration(?)的主要问题

-Fixed Weedwood Logs not being crafted into planks, bark can now also be crafted into planks

修复了杂草树原木不能合成木板的问题 杂草木树皮现在可以合成木板了

-Fixed an issue with respawning in the Betweenlands

修复了玩家在交错次元中重生引起的问题

-Fixed an issue with water and Tar collision

修复了水和焦油相遇时引起的问题

-Fixed an issue with MobSpawnHandler

修复与MobSpawnHandler模组的兼容问题

-Fixed an issue with More Player Models

修复与More Player Models模组的兼容问题

-Fixed Druid Circle crash and added it to biome dictionary

修复因德鲁伊祭坛引起的崩溃并将其加入生物群系词典(?)

-Fixed a crash with DragonAPI

修复与DragonAPI的兼容问题

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