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    青铜 镰刀 与 青铜 为同类物品/方块。

    青铜 镰刀 (Bronze Scythe)
    物品命令:/give @p tconstruct:scythe 1
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    青铜
    处理方式铸件台浇铸
    基准原料青铜锭可用原料熔融青铜(144mB/份)可制作部件类型顶端、手柄、附件、弓臂
    顶端耐久430挖掘等级2(钻石)挖掘速度6.8攻击力3.5顶端特性致密
    手柄耐久7手柄倍率1.1手柄特性致密附件耐久80附件特性致密
    弓臂耐久430拉弓速度1.82范围系数1.5附加伤害6弓臂特性致密

    青铜(Bronze)是一种中级的匠魂部件材料,来自于矿物辞典的青铜锭和匠魂添加的熔融青铜,可制成普通工具部件和弓臂。

    匠魂2本身并未添加青铜及其原料铜和锡,但支持矿物辞典。在与任何添加了青铜锭且支持矿物辞典的模组共同安装时,就会自动生成青铜部件和工具,并添加对应的配方。并非专门对某个模组的联动。

    青铜部件的性能与铁相仿,但耐久性能远超后者。青铜顶端的挖掘速度比铁更快、挖掘等级相同,但攻击力略低,因此青铜更适用于挖掘工具,而铁更适用于武器。青铜手柄的附加耐久和倍率均较为优秀甚至略高于铜手柄,是在木手柄后的优良选择。青铜附件耐久较为可观,但无论是特性还是基础性能均劣于铜附件。青铜弓臂拉弓速度较慢、范围系数大、附加伤害较高,其范围系数与铁弓臂相同而其余特性为铁和铜弓臂的平均值,同样是一种适合制作狙击型长弓的材料,并为射速从而在附加伤害上作出了一定的让步,但青铜弓臂的耐久优势非常巨大,是铜和铁所不能企及的。总体而言,青铜部件的优势更多地体现在其耐久性能上,是初期材料中耐久性能出类拔萃的存在,其特性还能进一步提高耐用性,是制作高使用频率工具的优良材料。

    Tips.《匠魂宝典:材料与你》的材料页面中,青铜锭的图标显示为添加了青铜锭的模组之一的青铜锭材质,但青铜部件的材质是固定的,其材质为匠魂2自带。

    青铜 镰刀 (Bronze Scythe)
    青铜 镰刀 (Bronze Scythe)
    资料分类:工具
    最大耐久:1388
    最大叠加:1个 / 组

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