自然靴子 与 自然盔甲 为同类物品/方块。

自然靴子 (Predatious Boots)
物品命令:/give @p aoa3:predatious_boots 1
此段资料引用于“自然盔甲 (Predatious Armor)”并与其保持同步更新。  编辑

物品信息

自然盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。

3.2版本后:

装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
头盔5613点(
3点(10
胸甲8169点(3点(10
护腿7657点(3点(
10
靴子6633点(3点(10

3.2版本前:

装备部位最大耐久盔甲值盔甲韧性附魔能力
头盔5503点(
1点(10
胸甲8008点(1点(10
护腿7506点(1点(
10
靴子6503点(1点(10

获取

3.2版本后地域领主在被击败后有概率掉落自然盔甲(1件)

3.2版本前,玩家可以在工作台上合成自然盔甲。

效果

3.2版本后:

玩家造成伤害时:如果此次伤害由弹射物造成,且:

  • 1.19.4-3.6.25 版本后,此次伤害不为魔法伤害、爆能枪伤害、枪械伤害。

  • 1.19.4-3.6.23 版本后,1.19.4-3.6.25 版本前,此次伤害不为魔法伤害、枪械伤害。

  • 3.2版本后1.19.4-3.6.23版本前,此次伤害不为枪械伤害、投掷武器伤害、魔法伤害。

实际伤害值 = 伤害值 × ( 1 + 0.1 × 玩家穿戴的自然盔甲数量 )。


玩家受到伤害后:如果玩家穿戴全套自然盔甲、且造成此次伤害的实体存在、(3.2.4版本后,且该实体为生物)、且此次伤害为近战伤害,对该生物造成1点()来源为玩家的荆棘伤害。


3.2版本前:

玩家受到伤害前:如果此次伤害由弹射物造成,且此次伤害不为枪械伤害、投掷武器伤害、魔法伤害,有1/10的概率取消此次事件。

玩家攻击命中时:如果此次伤害由冬青箭对应的弹射物实体造成,实际伤害值 = 伤害值 × 1.5。

画廊

自然靴子-第1张图片自然盔甲的模型
自然靴子 (Predatious Boots)
自然靴子 (Predatious Boots)
资料分支:1.18 -
资料分类:盔甲
最大耐久:663
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


骷髅锭 * 2

岩骨 * 2

自然靴子 * 1

骷髅锭
骷髅锭
岩骨
岩骨
自然靴子
在 AoA 3.2 中被移除
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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