美味 (Tasty)

吧唧吧唧   闻起来真不错...比起挨饿,你更愿意吃掉你的工具。

每次消耗工具5耐久度以补充玩家的饥饿值。

“食用”时会有一个吃的动画效果,“食用”工具或者武器是自动进行的,不需要玩家操作,只要饥饿值不满就会“食用”工具,食用一次回复1点()饥饿值。

当饥饿值大于或等于10点(),25秒“食用”一次。

当饥饿值小于10,每秒有[+(5-饥饿值)*0.05-饱和度*0.01]几率“食用”一次。

警告:因为“食用”工具时是自动操作,使用带有该属性的工具时可能会导致非常尴尬的后果。剑攻击时会被中断(毕竟你不能边吃剑边挥砍),弓则是重新拉弓(有可能导致出现反复拉弓的动作,使箭无法射出),挖掘类工具则会让被挖掘方块的采掘程度复位(需要重新破坏方块)。

注:如果为带有美味属性的工具强化耐久V(不毁)属性,就相当于有了一个永远吃不完的食物。

生铁作为工具顶端、手柄和其他部件时拥有此属性。

美味 (Tasty)
美味 (Tasty)
资料分类:材料特性

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