恐鹤 (Phorusrhacos)

血量:成年38点( × 19),幼年10点(

攻击力:

种类:敌对生物

饥饿值:75

方块破坏:

建模者:Raptorfarian

掉落物:恐鹤肉、恐鹤叉骨、恐鹤头骨、恐鹤胸肋骨、恐鹤脊椎骨、恐鹤腿骨、恐鹤臂骨、恐鹤足骨


简介:

恐鹤(“FOR-rus-RAH-kos”意为“Rag Thief”)是一种生存在中新世时期的大型史前鸟类,它是Build 6.3.2版本新增的四种叫鹤目生物之一。它们是体型第二大的骇鸟。雄性恐鹤高3格,雌性恐鹤高2.5格,雌性与雄性之间没有纹理区别。幼年恐鹤高0.3格,皮毛为淡灰色,在8个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。

与其它大部分生物一样,恐鹤的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动,恐鹤需要较高的情绪才会不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。

就像本模组的大部分生物一样,恐鹤无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。因为它们不是恐龙,所以它们的卵需要像鸡蛋一样手动投掷孵化。


行为:

恐鹤是一种行动敏捷但无法飞行的鸟类,它们会主动攻击视线内的玩家与猎物(除非情绪高涨)。它们的移动速度比疾跑的玩家还要快,甚至快过拥有速度效果的玩家,但它们在水中的移速较慢,且会尽量避开水域。当发动攻击时,它们会仰起头,并用巨大的喙啄食目标。它们是群居动物,当其中一只个体受到攻击时,它们会互相保护。它们可以骑乘载具。

它们的猎物包括所有的原版动物、原版怪物(包括爬行者)、斑驴、迅猛龙、无齿翼龙、美颌龙、恐爪龙、橡树龙、无齿龙、孔子鸟、渡渡鸟、冠恐鸟和泰坦鸟。它们也会杀死任何生物的幼崽,但最终可能会因物种的不同而被其父母杀死。它们的主要威胁是双脊龙、窃鹤、异特龙、角鼻龙、帝鳄和霸王龙。

恐鹤会与玩具抓板、玩具连杆互动,还会追逐玩具球,并极大地提高它们的情绪。它们是昼行性生物,它们会在白天活动,夜晚睡觉。

与其它鸟类一样,恐鹤像鸡一样繁殖,恐鹤自然产下的卵在投掷时有1/8的几率生成幼年恐鹤,由培养槽培养出的人工培育的恐鹤蛋几率则为100%。


驯服:

恐鹤是一种可以被驯服的生物。在玩家投掷恐鹤蛋时,玩家必须处于其落点的6格范围内,此时孵化出的幼年恐鹤会因出生铭记而被自动驯服。如果恐鹤没有在出生时被驯服,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用骨头对已驯服的恐鹤右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。它们不能被骑乘。


饲养:

恐鹤是食肉动物,会主动猎食上述的生物,玩家也可手动给其喂食任意种类的肉(除腐肉)。如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。

恐鹤 (Phorusrhacos)
资料分类:攻击型生物

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