极限模式 (Hardcore mode)

此特性仅存在于Java版中。

极限模式(Hardcore mode)是生存模式的一个游戏模式变种,它与生存的区别在于极限模式的玩家不能重生(取而代之的是以旁观模式重生)和难度锁定在困难。

同时玩家血条会变成(中毒)(凋零)(伤害吸收)

创建一个极限模式的世界时,”允许作弊“和”奖励箱“选项都被锁定为关,且难度被锁定为困难(尽管可以使用软件在创建世界后通过编辑level.dat文件来打开允许作弊选项或是修改难度)。极限模式的世界在世界选择菜单中被暗红色的“极限模式!”所标注。1.16 后,游戏规则可以在创建世界时编辑。

多人游戏中同样提供极限模式的选项,所有玩家都会启用极限模式。当服务器中所有的玩家全部死亡,服务器世界就会被删除,并在下一次有新玩家连接时新建一个。

玩家在死亡后通过旁观模式重生可以修改回生存模式。

从技术层面上来讲,极限模式并不是一个单独的游戏模式,只是储存在地图中的一个变量。创建一个极限模式世界的本质是创建了一个开启极限模式的生存模式世界。这也意味着玩家可以通过外部手段来实现“极限创造模式”、“极限冒险模式”等。

极限模式-第1张图片极限模式的死亡界面

(参考于Minecraft中文wiki)

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