地形转换模板-空白 (TFBP - Empty)
物品命令:/give @p ic2:tfbp 1

地形转换模板-空白主要用于合成其他模板,

地形转换模板-空白不能放在地形转换机中。

地形转换模板-空白 (TFBP - Empty)
地形转换模板-空白 (TFBP - Empty)
资料分类:设备:环境改造
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


矿词: circuitBasic * 1

矿词: circuitAdvanced * 1

红石粉 * 2

地形转换模板-空白 * 1

电路板
基础控制电路
Electric Circuit
高级电路
电路板
高级电路板
Optic Circuit
高级控制电路
精密电路
高级电路板
红石粉
红石粉
地形转换模板-空白

[使用: 工作台]


地形转换模板-空白 * 1

地形转换模板-空白 * 1

地形转换模板-空白
地形转换模板-空白
需要安装 更多配方 模组任意地形转换模板皆可。
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

地形转换模板-耕地 (TFBP - Cultivation)
物品命令:/give @p ic2:tfbp 1 2

地形转换模板-耕地用于右键放在环境改造机中改造附近的环境。

能将沙子替换为草方块,并随机种植各种树木、南瓜、西瓜、小麦。

消耗电量400EU/秒。

地形转换模板-耕地 (TFBP - Cultivation)
地形转换模板-耕地 (TFBP - Cultivation)
资料分类:设备:环境改造
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 工作台]


小麦种子 * 4

地形转换模板-空白 * 1

地形转换模板-耕地 * 1

小麦种子
小麦种子
地形转换模板-空白
小麦种子
小麦种子
地形转换模板-耕地
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

地形转换模板-沙漠 (TFBP - Desertification)
物品命令:/give @p ic2:tfbp 1 3

地形转换模板-沙漠用于右键放在环境改造机中改造附近的环境。

能将泥土与草方块替换为沙子,引发森林大火、杀死附近动物,并随机种植仙人掌。

消耗电量80EU/秒。

地形转换模板-沙漠 (TFBP - Desertification)
地形转换模板-沙漠 (TFBP - Desertification)
资料分类:设备:环境改造
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 工作台]


沙子 * 4

地形转换模板-空白 * 1

地形转换模板-沙漠 * 1

沙子
沙子
地形转换模板-空白
沙子
沙子
地形转换模板-沙漠
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

地形转换模板-灌溉 (TFBP - Irrigation)
物品命令:/give @p ic2:tfbp 1 5

地形转换模板-灌溉用于右键放在环境改造机中改造附近的环境。

能将沙子替换为草方块,并随机在比环境改造机的高度低一层的地方生成水。

消耗电量160EU/秒。

地形转换模板-灌溉 (TFBP - Irrigation)
地形转换模板-灌溉 (TFBP - Irrigation)
资料分类:设备:环境改造
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 工作台]


水桶 * 4

地形转换模板-空白 * 1

地形转换模板-灌溉 * 1

水桶
水桶
地形转换模板-空白
水桶
水桶
地形转换模板-灌溉
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

地形转换模板-冰原 (TFBP - Chilling)
物品命令:/give @p ic2:tfbp 1 1

地形转换模板-冰原用于右键放在环境改造机中改造附近的环境。

能在方块上生成雪,并冻结水成冰。

消耗电量80EU/秒。

地形转换模板-冰原 (TFBP - Chilling)
地形转换模板-冰原 (TFBP - Chilling)
资料分类:设备:环境改造
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 工作台]


雪球 * 4

地形转换模板-空白 * 1

地形转换模板-冰原 * 1

雪球
雪球
地形转换模板-空白
雪球
雪球
地形转换模板-冰原
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

地形转换模板-平地 (TFBP - Flatification)
物品命令:/give @p ic2:tfbp 1 4

地形转换模板-平地用于右键放在环境改造机中改造附近的环境。

能能够将附近填平至环境改造机同一高度。

消耗电量800EU/秒。

如果方块上方有遮挡物(比如树叶、蜡烛、落叶箱子之类的),这个方块及其下方方块不会消失。比如在森林使用时,所有顶端没被树叶封住的地方会被改造,而顶端有树叶的方块不会被改变。这样是为了保证不会拆掉玩家的房子。

地形转换模板-平地 (TFBP - Flatification)
地形转换模板-平地 (TFBP - Flatification)
资料分类:设备:环境改造
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 工作台]


泥土 * 4

地形转换模板-空白 * 1

地形转换模板-平地 * 1

泥土
泥土
地形转换模板-空白
泥土
泥土
地形转换模板-平地
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

地形转换模板-蘑菇 (TFBP - Mushroom)
物品命令:/give @p ic2:tfbp 1 6

地形转换模板-蘑菇用于右键放在环境改造机中改造附近的环境。

能能够将附近变为菌丝,并会在菌丝上生长巨型蘑菇。

与其他模板不同的是,地形转换模板-蘑菇能够将附近的生物群系改造成蘑菇岛类型的(会生成哞菇)。

注意:有时候巨型蘑菇顶层会被替换成菌丝,然后菌丝上又被种上巨型蘑菇,形成一些蘑菇高塔。

地形转换模板-蘑菇-第1张图片


请不要把它当成沼泽模板。

地形转换模板-蘑菇 (TFBP - Mushroom)
地形转换模板-蘑菇 (TFBP - Mushroom)
资料分类:设备:环境改造
最大叠加:1个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


菌丝 * 4

棕色蘑菇 * 4

地形转换模板-空白 * 1

地形转换模板-蘑菇 * 1

菌丝
棕色蘑菇
菌丝
棕色蘑菇
地形转换模板-空白
棕色蘑菇
菌丝
棕色蘑菇
菌丝
地形转换模板-蘑菇
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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