与大多数其他未知生物类似,警爆者似乎已经发生了变异,并与周遭的一些结构物融为一体。它将自己以前天生的头部与金属牢笼结合在了一起。
警爆者是一种拥有非常规行为的危险生物,当它感受到威胁时,它会发出响亮、尖锐的警报声,引起附近其他生物的注意。
它们本身并不会对潜在的威胁展开攻击,而是试图呼叫附近的敌对生物来保护自己。
——AoA3图鉴(3.3.5版本后)
与大多数其他未知生物类似,艾拉莫似乎已经发生了变异,并与周遭的一些结构物融为一体。它将自己以前天生的头部与金属牢笼结合在了一起。
由于它们在遭到挑衅时的攻击方式主要是直接冲向目标然后爆炸,与目标同归于尽。所以没有人能真正确定它们到底是怎样存在了如此之久。
——AoA3图鉴(3.3.5版本前)
3.2版本前,此实体的译名为“艾拉莫”。
自然生成于未知维度,敌对生物。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。
3.5-Beta-1 版本前,也可以由半影生成。半影发射的法术弹射物命中实体且成功造成伤害时,有概率在法术弹射物命中的位置生成警爆者。
3.2版本后:
生命值:74点( × 37) 攻击力:0点 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.625格;高度:1.375格 移动速度:0.2875 掉落经验:12.4 XP |
3.2版本前:
生命值:60点( × 30) 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:0.625格;高度:1.375格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:12 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
未知战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
稀有掉落物:
行为
警爆者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.5-Beta-1 版本前,警爆者设置攻击目标时,如果目标为半影,取消目标。
3.2版本后:
警爆者的实体状态更新时,如果警爆者的AI启用,搜索距离警爆者的判定箱4格范围内,不处于创造模式和旁观模式、且警爆者看向其的视线无方块阻挡的玩家。如果符合条件的玩家存在:
搜索距离警爆者的判定箱30格范围内所有的敌对生物(minecraft.entity.monster.IMob)。
警爆者获得时长为-1的缓慢21级效果。
对搜索到的所有敌对生物,依次:从搜索到的玩家中随机选择一个,令该生物对该玩家产生仇恨。
3.2版本前,警爆者的实体状态更新时,如果警爆者的AI启用:
如果距离警爆者的判定箱2格范围内,存在不处于创造模式和旁观模式的玩家,且警爆者看向该玩家的视线无方块阻挡,在警爆者位置产生爆炸,强度为3.0,然后警爆者死亡。