血之吮吸者 (Bloodsucker)
实体命令:/summon aoa3:bloodsucker ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于深渊维度,敌对生物,节肢生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。


也可通过刷怪笼生成于远古神殿维度。

3.4版本后,由远古神殿主厅中的刷怪笼生成。

3.4版本前,由远古神殿主厅中的血之吮吸者刷怪箱生成。


3.2版本后:

生命值:109点( × 54.5

攻击力:

简单:5点(

普通:8点(

困难:12点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.3 格,高度:1.0 格

移动速度:0.295

击退抗性:30%

掉落经验:17.5 XP

血之吮吸者-第1张图片血之吮吸者

3.2版本前:

生命值:130点( × 65

攻击力:

简单:5点(

普通:8点(

困难:12点(

判定箱:宽度:1.3 格,高度:1.0 格

移动速度:0.2875

击退抗性:70%

掉落经验:18.6 XP

血之吮吸者-第1张图片血之吮吸者

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
深渊战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
-81.3%3.4版本前,-
甲壳质
118.7%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 10 ) 之间的随机数

稀有掉落物(当物品掉落的所在维度不为远古神殿维度时,抽取下列物品):

  • 远古纯宝石:1 / ( 40 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 嗜血者:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 血之铁器:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 深渊代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数

  • 升级包:深渊:1 / ( 150 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

血之吮吸者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。


血之吮吸者近战攻击命中时:

  • 目标获得4秒(80 tick)的缓慢III效果。

  • 治疗血之吮吸者生命值,治疗量 = 血之吮吸者的攻击力 × 2。


3.5-Beta-1 版本前,血之吮吸者死亡时,如果位于远古神殿维度,且血之吮吸者是被玩家或玩家驯服的可驯服生物杀死,增加该玩家8点埃瑞本祝福

血之吮吸者 (Bloodsucker)
资料分支:1.18 -
资料分类:深渊

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