实体命令:/summon aoa3:demon_reaper ~ ~1 ~
3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。
实体信息
自然生成于主世界的所有生物群系,敌对生物。权重为1,每次生成时,生成1个。3.2版本前,
只会在夜晚或光照亮度在8以下的位置生成,可通过放置照明方块使亮度提高 7以上以阻止其生成。
3.2版本后:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:4点() 普通:6点() 困难:9点() 生物分类:亡灵生物 击退抗性:100% 移动速度:0.25 碰撞箱:宽度:0.9 格,高度:2.4 格 掉落经验:10.2 XP |
3.2版本前:
生命值:120点( × 60) 攻击力: 简单:6.5点() 普通:11点() 困难:16.5点() 生物分类:亡灵生物 击退抗性:70% 移动速度:0.2875 碰撞箱:宽度:0.9 格,高度:2.4 格 掉落经验:19.2 XP |
掉落物
3.2版本后:
掉落物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 | 备注 |
---|---|---|---|---|
主世界战利品表 | 1 | - | 100% | |
以上战利品表随机抽取 1 次 | ||||
无 | - | - | 50% | |
腐肉 | 0~2 | 每级+0~1 | 50% | |
以上战利品表随机抽取 1 次 | ||||
无 | - | - | 41.3% | 幸运效果和抢夺魔咒会使概率降低 |
骨头 | 4~8 | - | 20.7% | |
破烂布匹 | 1 | - | 16.5% | |
铁锭 | 1~2 | - | 13.2% | |
银币 | 1~2 | - | 8.3% | |
以上战利品表随机抽取 1 次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
金币:必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数
稀有掉落物:
能量旗帜:必定掉落,掉落数量 = 1
行为
恶魔收割者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
恶魔收割者近战攻击命中时,会给予目标5秒(100 tick)的失明I效果。3.2版本前,效果等级为8级。
资料分支: | 1.18 - |
资料分类: | 3.5 -:主世界生物 |