实施者 (Enforcer)
实体命令:/summon aoa3:enforcer ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物。

3.4版本后,由黄金维度的实施者之塔黄金走廊中的刷怪笼生成。

3.4版本前,由黄金维度的实施者之塔黄金走廊中的实施者刷怪箱生成。

3.2版本后:

生命值:89点( × 44.5

攻击力:

简单:6点(

普通:10点(

困难:15点(

盔甲值:4点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.75 格,高度:2.25 格

移动速度:0.25

击退抗性:40%

掉落经验:17.6 XP

实施者-第1张图片实施者

3.2版本前:

生命值:30点( × 15

攻击力:

简单:4.5点(

普通:7点(

困难:10.5点(

盔甲值:4点(

判定箱:宽度:0.75 格,高度:2.25 格

移动速度:0.2875

击退抗性:30%

掉落经验:9.4 XP

实施者-第1张图片实施者

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
黄金战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

65.4%3.4版本前,-
过冲12.0%3.4版本前,+
盔甲镀层
13.3%
废弃金属
15.9%
铁锭
16.5%
金锭
14.6%
红石粉1~48.5%
焦铁锭
13.9%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

行为

实施者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,3.4版本前,实施者的生物属性为近战免疫、远程免疫。

3.2版本后,1.16.5-3.6 Alpha 1 版本前,实施者的狩猎等级需求为31级,被击败后给予玩家26.4点狩猎经验。

实施者 (Enforcer)
资料分支:1.18 -
资料分类:黄金

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