侦察机 (Gadgetoid)
实体命令:/summon aoa3:gadgetoid ~ ~1 ~

实体信息

自然生成未知维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1个。

3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:110点( × 55

攻击力:

简单:6.5点(

普通:11点(

困难:16.5点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:1.0格;高度:1.8125格

移动速度:0.27

击退抗性:10%

掉落经验:18.2 XP

侦察机-第1张图片侦察机

3.2版本前:

生命值:60点( × 30

攻击力:

简单:3.5点(

普通:5点(

困难:7.5点(

判定箱:宽度:1.0格;高度:1.8125格

移动速度:0.2875

击退抗性:80%

掉落经验:12 XP

侦察机-第1张图片侦察机

掉落物

3.2版本前:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
未知战利品表1100.0%

以上战利品表随机抽取1次
-83.3%3.4版本前,-
能量核心116.7%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 升级包:末世:1 / ( 100 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 未知代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 2 ) 之间的随机数

行为

侦察机为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,侦察机的生物属性为枪械免疫。3.4版本后,此生物属性被移除。

侦察机 (Gadgetoid)
资料分支:1.18 -
资料分类:未知

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