笨拙的小丑 (Jumbo)
实体命令:/summon aoa3:jumbo ~ ~1 ~

实体信息

自然生成于玩具维度,敌对生物。

3.4版本后,权重为2,每次生成时,生成1个。

3.2版本后,3.4版本前,权重为2,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本前,权重为1,每次生成时,生成0~1个。

3.2版本后:

生命值:100点( × 50

攻击力:

简单:6点(

普通:10点(

困难:15点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.75 格,高度:2.625 格

移动速度:0.28

击退抗性:35%

掉落经验:17 XP

笨拙的小丑-第1张图片笨拙的小丑

3.2版本前:

生命值:85点( × 42.5

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:0.75 格,高度:2.625 格

移动速度:0.2875

击退抗性:10%

掉落经验:14.7 XP

生成率系数:9(稀有生物)

笨拙的小丑-第1张图片笨拙的小丑

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
玩具战利品表1100.0%

以上战利品表随机抽取1次
-52.6%3.4版本前,-
奇幻15.3%3.4版本前,+
蒲公英113.2%
破烂布匹19.5%
硬化彩花球18.4%
红砖1~211.1%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

特殊掉落物:

行为

笨拙的小丑为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

3.2版本后,1.16.5-3.6 Alpha 1 版本前,笨拙的小丑的狩猎等级需求为42级,被击败后给予玩家90.2点狩猎经验。


笨拙的小丑近战攻击命中时,如果目标为生物:

  • 3.2版本前,目标获得2.5秒(50 tick)的缓慢I效果。

  • 向目标施加速度将其击飞。X、Z方向击退速度 = 笨拙的小丑的X、Z方向速度 × 10.5 × ( 1 - 目标的击退抗性 ),Y方向击退速度 = 笨拙的小丑的Y方向速度 × ( 1 - 目标的击退抗性 )。

此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

所有近战型敌对生物都会将其追踪范围内的玩家/从属于玩家的生物(例如宠物)视为目标,当它们确定目标后,会持续追逐目标并攻击,直到目标与其直线距离>40格。

当它们在追逐目标时,如果受到了别的来自其他生物的攻击,则会将攻击它的生物确定为新的目标。

部分虚无世界3添加的近战敌对生物会拥有特殊技能(不限于击退、给予状态效果、给予屏幕效果),请在与其战斗时注意。


如果它们没有任何目标,就会漫无目的地游荡,移动速度相较于追逐目标时较慢。

笨拙的小丑 (Jumbo)
资料分支:1.18 -
资料分类:玩具

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