开宇 (Kaiyu)
实体命令:/summon aoa3:kaiyu ~ ~1 ~

实体信息

不自然生成,敌对生物。

3.4版本后,由开宇神庙结构的刷怪笼生成。

3.4版本前,由开宇神庙结构的开宇刷怪箱生成。

3.2版本后

生命值:70点( × 35

攻击力:

简单:5.5点(

普通:9点(

困难:13.5点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格

判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.125 格

移动速度:0.23

击退抗性:10%

掉落经验:13.8 XP

开宇-第1张图片开宇

3.2版本前:

生命值:125点( × 62.5

攻击力:

简单:4点(

普通:6点(

困难:9点(

判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.125 格

移动速度:0.207

掉落经验:18.7 XP

开宇-第1张图片开宇

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
传说战利品表1100%
以上战利品表随机抽取1次

-49.3%3.4版本前,-
开宇之杖18.9%3.4版本前,+
象牙13%
头骨碎片17.4%
胸骨碎片17.4%
腿骨碎片17.4%
足骨碎片17.4%
能量符文1~49.4%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

  • 开宇之杖:1 / ( 80 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 远古宝珠:1 / ( 30 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

  • 远古旗帜:1/7概率掉落,掉落数量 = 1

  • 升级包:传说:1 / ( 200 - 抢夺等级 ) 概率掉落,掉落数量 = 1

行为

开宇为远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。

开宇免疫开宇发射的弹射物造成的伤害。开宇发射的弹射物所受重力为0.075,3.2版本后,造成魔法伤害;3.2版本前,造成爆能伤害。

3.2版本后,开宇的狩猎等级需求为17级,被击败后给予玩家10.5狩猎经验。

开宇 (Kaiyu)
资料分支:1.18 -
资料分类:传说

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