节点升级:世界交互 (World Interaction Upgrade)
物品命令:/give @p ExtraUtilities:nodeUpgrade 64 2

世界交互升级能允许节点与其周围的环境产生相互作用。作用的方式取决于节点的类型以及所面对的方块。


当装载在传输节点(物品)上时,可提供以下功能:

  • 生产圆石:如果传输节点附着在圆石上,且该圆石同时与岩浆和水(不必是源头)相邻,那么这个节点就会以每0.5秒2个的速度生产圆石(此过程不会破坏附着的圆石)。每增加一个升级可使每0.5秒生产的圆石数+1。

  • 自动合成:如果传输节点附着在工作台上,便可以创造一个自动合成台。节点会搜索工作台另一侧(与传输节点所处方向相对,例如当传输节点位于工作台上方,则在工作台下方进行搜索)3*3范围内的容器,每个容器分别对应工作台中的一个格子。它会检测每个容器中第一个可被取出的物品,如果这些物品能够排列出正确的合成表,就会进行自动合成。合成结果会进入节点的缓存区,副产物(如合成蛋糕留下的空桶,以及合成时不会消耗的物品)会被留在原来的容器中。

    节点每秒合成2次,可通过装载速度提升增加合成速度。

  • 物品收集:如果没有搜索到可用容器,也没有满足上面两种情况,那么该节点就会自动拾取前方的物品。拾取范围由装载的升级数决定:

    升级数(个)
    拾取范围(长*宽*高)
    11*1*1
    23*3*3
    34*5*5
    45*5*5
    5+6*5*5

    (上表中,长度方向为传输节点朝向,从传输节点所附方块处开始计算。)

    节点每次只会拾取一个物品,除非使用堆叠升级。如果所拾取的物品被物品过滤器标记,那么它每次也只会拾取一个物品。装载速度提升可以增加拾取速度。


当装载在传输节点(流体)上时,可提供以下功能:

  • 产生水:如果传输节点附着在水源方块上,且该水源方块形成无限水(有两个相邻的水源方块),那么这个节点就会以每0.5秒1000mB的速度产生水(此过程不会移除水方块),每增加一个升级可使每0.5秒抽水量提高500mB。速度提升可以增加抽水的频率,但不会改变单位时间的抽水量。

节点升级:世界交互 (World Interaction Upgrade)
节点升级:世界交互 (World Interaction Upgrade)
资料分类:升级组件
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


青金石 * 4

铁锭 * 4

铁镐 * 1

节点升级:世界交互 * 1

青金石
铁锭
青金石
铁锭
铁镐
铁锭
青金石
铁锭
青金石
节点升级:世界交互
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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