"Rock solid" | |||||||||
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处理方式 | 部件制造桌 | 基准原料 | 圆石 | 可用原料 | 石头(1单位)圆石(1单位) | 可制作部件类型 | 顶端、手柄、附件、弓臂 | ||
顶端耐久 | 120 | 挖掘等级 | 1(铁) | 挖掘速度 | 4 | 攻击力 | 3 | 顶端特性 | 吝啬 |
手柄耐久 | -50 | 手柄倍率 | 0.5 | 手柄特性 | 廉价 | 附件耐久 | 20 | 附件特性 | 廉价 |
弓臂耐久 | 120 | 拉弓速度 | 5 | 范围系数 | 0.4 | 附加伤害 | -1 | 弓臂特性 | 廉价 |
石(Stone)是一种基础的匠魂部件材料,来自于原版和其它模组相关矿辞的物品,可制成一般的工具部件和弓臂。
作为最廉价的材料之一,石制部件的各种性能均不太有竞争力。石质顶端部件的“吝啬”特性会让工具的总耐久值降低至80%,这让它与同期可用的燧石/骨顶端相比毫无竞争力;石手柄的性能也比木和骨手柄差距甚远。但石质附件拥有的“廉价”特性非常有趣,它能提升修复工具时每单位原材料修复工具的耐久量——在生存初期,这通常意味着你只需要一单位原料就能为你的工具恢复全部耐久,因此,石质附件通常是在初期制作绑定结的优质选择。另外,由于性能极其劣势,非常不建议使用石弓臂,制成的弓的拉弓速度异常缓慢、攻击距离和攻击伤害都低得惊人。
Tips:凸印石质顶端是无效的,并不能强制拉低工具耐久。