GT地牢 (The tiny secret Dungeon)

总体描述

另有译名“格雷地下避难所”,一个主要由GT砖块、半砖、台阶、混凝土等组成的大型地下建筑群,每个建筑群都有统一的砖块和混凝土颜色。

  1. 每个组成的房间占据一个区块。默认大小在3*3-7*7个区块。内部设计上抗刷怪,适合当作据点。

  2. 资源丰厚。里面有随机数量的奖励箱,保险箱和秘钥式保险箱。还有随机的合成台,附魔台,唱片机,末影箱。书架里有:书、纸、附魔书、大书、材料辞典、音乐唱片、钥匙等。每个奖励箱(保险箱)中都有丰厚的奖励!

GT地牢-第1张图片GT遗迹内部局部图

内部结构

入口和宿舍

这两种建筑每个避难所都会有且只有一个,且生成位置在整个设施中不固定。

  1. 入口,中间有直立通道,可供飞行,两边有两个环绕楼梯,长度由其高度所定。

    GT地牢-第2张图片沼泽上的红花岗岩避难所入口

    GT地牢-第3张图片雪地里的闪长岩避难所入口

  2. 宿舍:每个避难所必定生成,分为4个小房间,每个房间都有一个铁门,房间里有一张床、一个工作台、一个钢书架和一个钢的带锁保险箱,保险箱上可能有钱币,保险箱的钥匙可以在地牢内的书架上找到,有可能出现在房间内钢书架被挡住的背面。工作台上可能生成瓷杯,瓷杯中可能装着饮料。

GT地牢-第4张图片宿舍过道图

GT地牢-第5张图片宿舍房间内部


大房间

非空的大房间每种每个建筑群最多只有1个,4个方向都可以连接其他房间或者通道。非空的大房间优先在建筑群的西北角生成。

  1. 空房间:什么都没有的房间(不是生成bug而是作者有意的)。如果你将房间概率调得很高,你会发现大部分房间都会是空房间。

    GT地牢-第6张图片空房间的内部

  2. 图书馆:有很多放有随机书的书架,钥匙可能藏在上面,里面还有一个工作台、一个唱片机、一个末影箱和一个附魔台,有极低概率在靠墙充当桌面的台阶上生成一个满的零点模块

    GT地牢-第7张图片图书馆的内部图

  3. 工作间:里面有一套燃烧室坩埚模具的组合、一些装有一万个以上与建造该GT地牢所使用的砖块对应种类石头的不锈钢量子存储器、一些装有随机流体的储罐、个人机械保险箱、装有大量不锈钢、殷钢、青铜、黄铜零件的四联抽屉(不锈钢)、装有大量钢零件且可能含有打火机的高级工作台、装有随机流体的瓷杯、书架、GT的砧与锤和钱币、随机种类的板材与锭、可能装有瓶子的木质瓶筐、装有气体的计压瓶。

    GT地牢-第8张图片鸟瞰图

    GT地牢-第9张图片浸洗盆、炼药锅和混合碗

    GT地牢-第10张图片储存、合成材料部分

    GT地牢-第11张图片材料冶炼、处理部分

  4. 水池:一个有很多发光睡莲的水池的房间,角落里有 1-2 个青铜/钢强化木箱,内容物接近新手奖励箱。若安装了潘马斯农场则水池中会生成 4 个潘马斯农场的捕鱼笼。

    GT地牢-第12张图片水池鸟瞰图

  5. 生态房:里面有几块种有各种作物的耕地和一些通用花盆里种的植物。包含原版所有作物和部分花蕊、树苗。

    GT地牢-第13张图片生态房鸟瞰图

  6. 采矿场(6.14.16添加):会生成一个很深的矿井,矿井周边有栏杆组成的围栏,会有脚手架组成的梯子通往井底,井底会生成一堆矿物和矿物块,中间有4个随机类型的炸药棒,底层基岩中会生成基岩矿石。

    GT地牢-第14张图片采矿场上层

    GT地牢-第15张图片采矿场鸟瞰图

    GT地牢-第16张图片引爆炸药后露出的基岩矿

  7. 刷怪房(6.14.16中添加):里面有一些用来收集怪物掉落物的大型存储器和抽屉。上面是一个很高的刷怪塔,有时候甚至能顶出地表。

GT地牢-第17张图片刷怪塔收集装置外观1

GT地牢-第18张图片刷怪塔收集装置外观2

GT地牢-第19张图片刷怪塔内部结构(处决装置)

GT地牢-第20张图片刷怪塔内部结构(刷新怪物模块)

T字路口变体

这些只在通道形成T字路口的情况下生成

  1. 走廊的拐角处可能生成宝箱、工作台和钱币。 GT地牢-第21张图片有财宝的T字路口拐角

  2. 在6.14.16后,走廊拐角处有几率生成一个隐藏房间,里面有一个保险箱,生成隐藏房间时,走廊对应处的石砖会被替换成相同材质的圆石。

GT地牢-第22张图片隐藏房间内部的保险柜

技术性生成

如果生成时下方悬空(比如在超平坦),则会生成支撑柱。如果上方为空气或者其他流体的情况下,走廊上方会变成与地牢建筑泡沫颜色相同的荧光玻璃。

GT地牢-第23张图片超平坦世界生成的悬空避难所

仓库和传送门

仓库、下界和末地传送门房间的门口通常会有一个2x2的活塞门,其地面提示内部的房间类型。会生成于建筑群边界位置。可以生成很多个。除了入口,其他方向不会和其他建筑毗邻。传送门房间每个避难所每种最多生成一个。

GT地牢-第24张图片仓库、传送门房间一般外观。图示是地狱门

  1. 仓库:里面有一些装有材料的板条箱和装有随机流体的储罐,和堆在地上的金属锭、板,矿物粗矿块等。

    GT地牢-第25张图片仓库储存金属的区域

    GT地牢-第26张图片仓库进门图

  2. 下界传送门房间:地面由地狱岩和萤石组成,里面有一个地狱门,左右两边各有一排灵魂沙,上面种着地狱疣,地狱门旁边有一个箱子,里面有黑曜石、萤石、地狱岩、烈焰棒、恶魂之泪、火柴盒和一本如何对付地狱怪物的书。GT地牢-第27张图片避难所内部的地狱门GT地牢-第28张图片箱子内的物品

  3. 末地传送门房间:里面有一个开启的末地传送门。若装了 Et Futurum Requiem 后地板会被替换为模组中紫珀块,若装了 HEXCraft 则四个黑曜石柱上方的荧石块会被替换为模组中的充能 Hexorium 柱(彩虹)。GT地牢-第29张图片避难所内末地门外观

  4. 暮色传送门房间:在加了暮色森林mod后有几率生成,里面有一个未开启的暮色门,边上有一个箱子里面有32个活根、1个钻石和一本关于暮色森林的书,两边各有一排暮色森林的荧光蘑菇。

GT地牢-第30张图片暮色传送门鸟瞰图

GT地牢-第31张图片箱子内部的物品

配置文件讲解

cfg配置文件一般位于.minecraft/config/gregtech/WorldGeneration.cfg。其中

  1. structure{test{I:Probability_100=100}}和RoomChance_6中,数字充当的都是概率中的分母,默认100 即有百分之一的概率生成。只有正整数能正常工作,其他输入会被重置为默认值。RoomChance_6太高会阻碍仓库、传送门房间和T字路口奖励箱生成。为1时,非空房间堆积在西北角,其他房间全都生成空房间

  2. MaxSize_7和MinSize_3控制其生成所占的区块大小。如果都改为7,那么他生成的建筑群就总是占地7*7区块,最多拥有49个房间。不建议改得太大

  3. MaxY_20和MinY_20控制其主体生成高度

代码块:关于避难所生成的部分

            dungeon {
                large {
                    B:Enabled_true=true
                    I:MaxSize_7=7
                    I:MaxY_20=20
                    I:MinSize_3=3
                    I:MinY_20=20
                    B:PortalEnd_true=true #是否可能生成末地传送门
                    B:PortalMyst_true=true #是否生成神秘岛传送门
                    B:PortalNether_true=true #是否可能生成下界传送门
                    B:PortalTwilight_true=true #是否可能生成暮色传送门
                    I:Probability_100=100 #权重,越高生成的越少
                    I:RoomChance_6=6 
                    B:ZPMs_true=true #是否生成零点模块
                    dim {
                        B:Overworld_true=true #主世界以外是否生成?
GT地牢 (The tiny secret Dungeon)
资料分类:GT避难所

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