没有GUI,直接对它进行操作来使用的功能性方块,是获得堆肥的唯一途径。
经试验可以使用漏斗输入物品,但不支持自动输出物品,输出自动化可行性尚待模组更新。
放置在地上后右键它,会提示“向堆肥箱添加可堆肥的物品”(1.12.2版本以上的游戏文件右键已不再触发该文字提示)
潜行+右键,可以开/关它的盖子(盖子有相应的掀起/落下效果)
版本3.6.2中 左键即可开/关它的盖子。
在物品栏中,有“用于:堆肥箱”词条提示的物品可进行堆肥。
手持可堆肥物品右键堆肥箱可以将物品放入其中,且堆肥箱中也会显示出物品一层一层叠高。
最多可以放入20个可堆肥材料(烂树皮至多填充16个,干树皮至多填充14个),再试图放入物品时,会提示“堆肥箱已经满了”
只要其中有物品,在关闭盖子后堆肥箱就会开始工作并发出绿色粒子。
此时右键会提示“耐心等待物品转化为堆肥”(1.12.2版本以上的游戏文件右键已不再出现该文字提示)
中途打开盖子不会将之前累计的时间立即清零,而是会进行开盖前累计时间倒计时,直至降低至零。
堆肥完毕后粒子消失,右击会提示“打开堆肥箱取出堆肥”(1.12.2版本以上的游戏文件右键已不再出现该文字提示)
影响堆肥箱的肥料产量与以下的两个因素有关:
放入堆肥箱中的可堆肥材料的数量越多,能取出的堆肥就越多;
不同种类的可堆肥材料放入堆肥箱相同数量,取出的堆肥数量也不同,即“材料肥效”不同,肥效越强的材料,堆肥产出越多。
在大多数情况下,同种可堆肥材料所消耗的时间一般相同,但是有个别例外,另外,制作组故意设计了堆肥比例这一设定,确保玩家无论向堆肥箱中填充多少材料,都可以取出或多或少的堆肥,但是这并不意味着玩家向堆肥箱中填充越少的材料所消耗的堆肥时间就越少,影响堆肥箱堆肥时长的因素只与物品种类有关。
以下是所有可堆肥材料的堆肥比例与消耗时间一览:
产出:消耗 | 时间(秒):材料 | 产出:消耗 | 时间(秒):材料 |
---|---|---|---|
1:1 | 3:5 | ||
8:7 | 600s:干树皮 | 2:5 | 400s:茅膏菜 |
4:5 | 1:2 | 500s:金星捕蝇草 | |
1:4 | 550s:灵魂树树叶 | 1:5 | 550s:树叶 |
3:20 | 7:20 |
资料分类: | 功能性方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |