被同化的人类 (Assimilated Human)
实体命令:/summon srparasites:sim_human ~ ~1 ~

被同化的人类是僵尸类生物的同化生物类型。被同化的人类基本保持了人形外表,但身体已经发生腐坏,眼部已经空蚀,身体有数个肿块。被同化的人类有两个模型,两者没有除了材质外任何差别。

寄生体基础信息

基础数值

基础生命值:15点(

基础盔甲值:5点(

基础攻击力:9点(

  • 同化种的最小伤害为0.5点(),无视盔甲和药水效果。

基础击退抗性:10%

基础索敌范围:16格

击杀经验值:8点

生成条件:

  • 被同化的人类可以由僵尸/尸壳等被裂兽击杀转化,在带有寄巢之唤的情况下被任意寄生体击杀,或者在寄巢之唤效果达到III级后受外界影响转化。

  • 在加入WoN后,Vanitas也可以被转化为被同化的人类。

  • 被同化的人类可以作为低等召唤物被寄体召唤柱和适应召唤兽召唤。

自然生成:

  • 在SRP V1.9.13后,需要成功同化5个生物为被同化的人类,才能解锁被同化的人类自然生成。

  • 被同化的人类在演化阶段达到阶段2-4后自然生成。(3-5个一组,25的生成权重)

进化条件

  • 在积累5点击杀计数,且附近存在3个同化种时会转变为移动肉块,并尝试融合成为任意原始种寄生体。

  • 在积累60点击杀计数后,被同化的人类会进化为Feral Human,在默认配置下无法进化为Feral Human。

击杀掉落物

寄生体能力

特殊能力

  • 被同化的人类攻击目标有20%概率给予目标流血(0:05)效果。

同化生物通用能力:

  • 被同化的人类会给予攻击目标恐惧 I 效果,增加目标的摔落伤害和悬空受击伤害。
  • 被同化的人类在击杀生物后会获得生命恢复 I(0:03)效果。

死亡效果:

  • 被同化的人类被击杀后有概率爆裂产生几块凝固的血和一片含有寄巢之唤和中毒 的药水云,同时尸体处有概率生成一个行走头颅继续战斗。

  • 击杀被同化的人类将损失1点演化点数。

寄生体弱点

通用寄生体弱点:和大多数寄生体一样,火焰伤害可以对被同化的人类造成4倍伤害。

同化种没有最小击杀次数和伤害适应性。

被同化的人类 (Assimilated Human)
资料分类:同化种

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