沼泽之息 (Shallowbreath)
实体命令:/summon thebetweenlands:gas_cloud ~ ~1 ~

一团漂亮的烟雾状生物(缩略图中颜色较亮偏绿的部分就是它);

不要把它当作游戏环境的动态渲染材质,这是一种十分凶残的生物!


沼泽之息是一种拥有16点()生命值的敌对生物,会在交错次元湿地群系生成。

沼泽之息在没有攻击目标的情况下,其只会漫无目的地飘荡,速度较慢,其发现攻击目标时会以较快的速度靠近攻击目标,速度与原版恶魂相似,其完全接近攻击目标后,其会停留在攻击目标的头部;

当玩家或生物接触到沼泽之息的判定箱时,其将持续受到2点()的窒息伤害并持续获得3秒中毒Ⅰ效果。

沼泽之息能够穿透一切方块和流体,所以在玩家被其追逐时,就地躲起来并不是一个好选择。

当玩家靠近沼泽之息一定范围时会听到持续的低语声。


Release 3.3.0版本前,击杀沼泽之息不会掉落任何物品和经验值,Release 3.3.0版本起,击杀沼泽之息将会掉落5点经验值。

在生存的前期,与其作战得不偿失,远远地避开它是最好的策略。

在Release 3.3.1版本,只要使用蜥毒箭射击沼泽之息,不论拉弓的力度如何,都能一击必杀,该特性可能是bug。


Beta 1.0.6版本加入沼泽之息后,如果炼药器中正在炼制的药水未被搅拌超过30秒,就会导致熬制的药水沸腾蒸发,在最后1000mB的沼泽水被蒸发殆尽后,炼药器上方就会生成一只与熬制药水颜色一样的沼泽之息。

值得注意的是,当炼药器上方的空间不足以容纳沼泽之息的判定箱时,就算药水蒸发殆尽,生成的沼泽之息也会直接消散。(这个故事告诉我们实验安全非常重要)

Alpha 3.0.0版本起,该特性与药学机制一起重新加入。炼药有风险,偷懒需谨慎。


沼泽之息在其加入时其名称为瓦斯云(Gas Cloud),Alpha 3.0.0版本起,其名称改为沼泽之息(Shallowbreath)(详见Alpha3.0.0版本更新日志)。


Release 3.6.0版本起,玩家使用木晶药瓶攻击沼泽之息将会对其造成3点()伤害,并且使用木晶药瓶击杀抡死沼泽之息将会获得瓶装沼泽之息,作为飞艇的燃料。

沼泽之息 (Shallowbreath)
资料分类:敌对生物

短评加载中..