史莱姆 (Slime)
实体命令:/summon minecraft:slime ~ ~1 ~

简介

史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系的攻击型生物,偶尔也会在地下生成。

史莱姆在 Java 版 Alpha v1.0.11 中加入,在 Alpha v1.0.13 和 1.14 快照 18w43a 中修改了纹理。

生成

史莱姆生成在沼泽生物群系 50-70 层亮度等级小于等于 7 的地方,它们也可以生成在 y 坐标 40 以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度)。因此,超平坦世界中,史莱姆会大量生成,除非你在自定义中把方块层度设置为 40 格及以上。

在沼泽生物群系且当天为满月时,它们的生成几率最大,而在新月时从不生成。它们只在普通沼泽中生成,而不在它的变种沼泽山丘生成。

史莱姆不会在距离玩家 24 方块(球形)内生成。

不同大小的史莱姆生成的概率取决于副区域难度生成大、中、小型史莱姆的概率分别为(33×(1+CRD/2))%、33%、(33×(1-CRD/2))%(其中CRD为副区域难度的简称)。

行为

史莱姆的尺寸由 nbt 标签控制,只有 1、2 和 4 尺寸的史莱姆会自然生成,通过 /summon 指令可以生成 1-256(1.17 以前)或 1-128(1.17 及以后)尺寸的史莱姆。史莱姆的各种属性都和尺寸成正比,包括移动速度。具体计算公式为(尺寸+1)*0.43 格/秒。所以,玩家在不喝药水或调整自身属性的情况下跑不过一个尺寸大于 8 的史莱姆。

攻击

史莱姆的攻击方式为近战。

尺寸生命值攻击力

大型(4)


16点(

简单:3点(

普通:4点(

困难:6点(

中型(2)4点(

简单及普通:2点(

困难:3点(

小型(1)1点(0(仅能推动)

掉落物

尺寸为 1 的史莱姆死亡时掉落 0-2 个黏液球。每级抢夺附魔增加将黏液球的掉落上限增加 1,抢夺III 时掉落上限为 5 个黏液球。

史莱姆也会掉落与其尺寸对应的经验球:1、2、4。

史莱姆 (Slime)
史莱姆 (Slime)
资料分类:敌对生物

短评加载中..