绵羊 (Sheep)
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概述

绵羊(Sheep)是供给羊毛和羊肉的被动型生物,共有16种外观(算上“缺毛”模型32种)。绵羊有8点()生命值。

生成

多数绵羊是白色的,生成几率为81.836%。浅灰色,深灰色,黑色的羊各有5%的几率生成。褐色羊只有罕见3%的几率生成。粉红色绵羊则只有0.164%自然生成。

羊会在亮度等级大于等于9,上方空间大于等于2格的草方块上生成。世界生成时,也会以4只为一群在草地上生成羊群。

行为

可对羊使用染料来改变羊毛的颜色,并且在剪羊毛时获得相应颜色羊毛。

绵羊被杀死后会掉落1-2生羊肉,1-2熟羊肉(烧死时),1对应羊毛(羊长毛时),1-3的经验值,杀死幼年的羊不会有任何掉落物,包括经验值。会被狼自动攻击,即使中间隔着栅栏也会被攻击。

可使用剪刀从绵羊身上剪到1-3个羊毛,之后绵羊的外观上会失去羊毛,但腿部仍会有小面积的毛。当它吃草或将草方块变为泥土后,就会重新长毛。

可使用小麦让两只成年绵羊繁殖后代,并获取相应经验。

如果用命名牌将一只绵羊命名为jeb_,那么这只羊会变成彩虹绵羊(羊毛颜色会不断变换),如果用剪刀剪下羊毛只会掉落普通羊毛,并且这只绵羊会变回原来的颜色。

当绵羊被染成蓝色而且在唤魔者附近时,唤魔者会开始施法将绵羊变成红色。

如果通过/setblock放置羊刷怪笼,在刷怪笼里面旋转的模型会是一只黑色的羊,生成的羊只会是自然生成的羊的颜色;除非你向 NBT 标签加入了指定的颜色。往 NBT 标签里添加了指定的颜色之后,仍然有机会生成其它颜色的羊。

你知道吗

一般情况下,两只羊繁殖产生的后代的毛色和父母中任意一方的相同。但如果父母的毛色可兼容,子代的毛色会是父母双方的混合体,比如,毛色为红色和黄色的两只羊产生的后代毛色为橙色。

版本信息

绵羊在Java版Classic 0.28中加入,在Beta1.9-pre3中加入了幼年绵羊,在1.12快照17w06a和1.14快照18w43a中修改了纹理。

绵羊 (Sheep)
资料分类:被动生物

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