涡轮机 (Turbine)

涡轮机可与蒸汽反应堆结合来发电。

在此建议如果条件允许最好用蒸汽反应堆结合涡轮机发电,一个五根燃料棒的反应堆就能带起4个涡轮机,相比较其价格还是很赚的。


搭建涡轮机需要用到下图所示的8个方块

涡轮机-第1张图片

它们分别是涡轮机叶片涡轮机转轴涡轮机控制器涡轮机能量端口涡轮机转子轴承涡轮机液体端口涡轮机玻璃(可选),涡轮机外壳

涡轮机的搭建还需要用到金属方块,会在接下来的步骤里讲解。

涡轮机要搭建成宽7高7长度不超过16(16为最佳)并大于5(包括框架)的长方体(也可以竖着搭),除了底面和边框外都可以放控制器,能量端口,液体端口,涡轮机玻璃。而底面与边框只能放外壳。

在一个7X7的面的中心要放上一个涡轮机转子轴承,如下图所示

涡轮机-第2张图片

接下来就要在涡轮机内部摆放涡轮扇叶,如下图所示

涡轮机-第3张图片


涡轮机-第4张图片

扇叶并不需要对称放置,只要确保所有扇叶方块都能连接到转轴就行。所以就算你摆成这样它也能转起来:

涡轮机-第5张图片

扇叶方块的数量决定蒸汽的利用率,扇叶越多就可以承受越大的蒸汽输入速率。


接下来在涡轮机另一端围着涡轮机转轴摆放金属方块作为线圈,这些金属方块可以是原版方块,也可以是TF,TE,TD的各种金属块。摆法如下图所示

涡轮机-第6张图片

线圈不需要摆成完整的环,但放在四角的金属块必须紧邻一个转轴旁的金属块。

涡轮机-第7张图片

不同的金属块在相同转速时发电量不同,总发电量大致相当于每个金属块发电量之和。

可以在一个线圈中使用多种金属块。


摆好后的涡轮机材质会发生变化,如下图所示

涡轮机-第8张图片

当我们摆好涡轮机并用涡轮机液体端口连接好反应堆后(这部分内容请查看反应堆的介绍)右键控制器点开GUI(如下图所示)

涡轮机-第9张图片

左上角的数据依次为:

  • 转速:通入蒸汽可以提升转速,发电则会消耗转速,发电速率越大消耗转速越快。转速也会自然衰减,转速越大衰减得越快。

  • 发电速率:涡轮机的输出功率,随转速呈周期性变化。当转速接近900的整数倍时,发电速率会达到一个峰值,随着转速继续提升,发电速率会降低,在接近下一个900的整数倍时又会开始上升。第一个峰值点的转速约为980RPM,设其发电量为p,则第n个峰值点的发电速率约为n*p.

  • 涡轮利用率:利用率决定了输入的蒸汽有多少被用于提升转速。涡轮机中扇叶方块的数量决定蒸汽输入速率的上限,公式为:速率上限=25*扇叶方块数+24。当输入速率大于上限时,利用率就会随输入速率的增加而降低。

右上角的数据依次为(从左至右):

  • 转速:同左上角,但通过颜色标注出了峰值发电量的位置。

  • 蒸汽缓存:最大4000mB.

  • 水缓存:最大4000mB.

  • 能量缓存:最大1.0MRF.

左下角的选项依次为:

  • 线圈开关:设置线圈是否消耗转速产生RF。若此项关闭,则涡轮机不发电,转速将只受自然衰减影响,通入蒸汽可使转速迅速提升。

  • 水缓存设置:设置涡轮机是否将产生的水排放到虚空中去。从左到右依次是全部排出(产生的水直接销毁而不进入缓存,缓存中原有的水不受影响),排出过量(缓存满后销毁多余的水)和不排出(若缓存充满则停止消耗蒸汽提升转速)。

  • 蒸汽输入开关:设置蒸汽是否输入进涡轮机。即使此项关闭,若仍有转速且线圈开关开启,则涡轮机仍会继续发电直至转速耗尽。

右下角设置输入蒸汽的最大速率,范围为0-2000mB/t,建议根据扇叶方块数设置合适的输入速率。

破坏多方块结构会导致转速清零。


附:

1.涡轮利用率计算公式:

设涡轮机中有M 个涡轮机叶片方块,蒸汽输入速率为Rin,效率为E,设Rin/25的整数部分为N,小数部分为k,

则当N≥M时,E=(-M2+2MN+kM)/(N2+kN),有效蒸汽速率Rout=Rin*E.

2.常见金属块的峰值点发电量近似值(单位RF/t):

材质980RPM1840RPM材质980RPM1840RPM
3160蕴魔秘银102198
4586109210
青铜52101琥珀金155300
57111233450
61117末影313613
因瓦合金65126纯镥块428837
79153



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