桑树树枝
Dynamic Paper Bark Tree
桃树装饰方块
火树
无患树树苗
Spruce Branch
迎客松树干
榕树树苗
榕树装饰方块
幽罗 树叶
Dynamic Fir Tree
Willow Branch
迎客松树枝
迎客松树苗
梧桐黄叶
梧桐装饰方块
Palm Branch
榕树树根
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HowardZHY
QQ酱194251
大道
Biggest_Xuan
狗驴的蹄子
陈俊家的八云蓝
Rain_Flying
血木 与 木头 为同类物品/方块。
矿物词典: minecraft:logs (2356)
3.4版本后,(所有种类的)木头被添加。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.20版本后的木头的资料,请移步至:木头(≥ 1.20)
方块信息
(所有种类的)木头为原木的延伸方块,其所有的方块信息数据(硬度、爆炸抗性、最大堆叠、合适挖掘工具)均与其的原木对应。
自然生成
树木生成
在部分树木生成时,木头也会随着树木一起生成。下表为木头与树木、维度的对应关系:
鬼魅木、鬼魅紫木、
鬼魅眼木、鬼魅巨眼木
结构生成
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后:
鬼魅木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:闹鬼地牢(大型房间:噩梦蜘蛛温床:生成90个;小型房间:道场:生成2个;贮藏室:生成72个)
鬼魅眼木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:闹鬼地牢(入口:生成10个;大型房间:噩梦蜘蛛温床:生成11个)
鬼魅巨眼木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:闹鬼地牢(小型房间:道场:生成1个)
鬼魅闪烁眼木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:闹鬼地牢(入口:生成14个;中型房间:鬼屋:生成8个;讲堂:生成2个;结网的教堂地下室:生成3个)
鬼魅紫木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:闹鬼地牢(入口:生成26个;中型房间:讲堂:生成6个;小型房间:道场:生成2个)
3.5-Beta-5 版本后:
月球木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:扎尔号(生成184个)
获取
(获取同原版)玩家可以在工作台上合成木头。
玩家可以种植部分树苗以获得原木。下表为树苗与树木、原木的对应关系:
1.16.5-3.6.9 版本后,1.16.5-3.6.10 版本前,玩家可以与商店老板交易获得剧毒木:
用途
(用途同原版)玩家可以使用木头在工作台上合成木板。
(用途同原版)当玩家手持斧类物品右击木头时,会消耗1点手持的斧的耐久,并将木头转化为对应的去皮木头。
[使用: 工作台]
血木原木 * 4
↓
血木 * 3