温度即分子热运动的剧烈程度反映了天体表面的温度高低。

天体表面的温度主要由距离主恒星的距离影响。距离主恒星非常近的天体上很可能会出现干热岩地火山带等生物群系,而在距离适中和较远的无适宜大气行星上则多为类月地貌。在拥有适宜大气的星球上,如果距离主恒星不是太近,生物群系多为丛林沙漠恶地热带草原等热带生物群系;在距离适中的行星上则多为平原森林等中性生物群系;远日行星则主要为冻原冰刺平原等。

在一些距离太阳过近的行星上,如果玩家没有太空服防护,甚至会直接受到火焰伤害,而且抗火效果无法免疫这一伤害(可能这一伤害是行星属性给玩家强加的血量扣除),玩家在这种情形下甚至活不过10秒。

温度还与大气厚度有一定的关系。由于大气的保温作用,对于与主恒星距离相同的两个天体,大气更为浓厚的天体温度要略高一些。

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