探险家装备是一种特殊的装备,可以在提供盔甲值的同时给予玩家一些额外效果。这些装备无法通过合成获取。
探险家装备均使用兔子皮进行修复。
探险家装备可以被染色。
资料分类: | {文本} (隐藏) |
探险家装备之一。
可通过杀死穿着盗贼的兜帽的骷髅或凋灵骷髅作为盔甲掉落物获取。
骷髅穿着盗贼的兜帽概率为1%,凋零骷髅穿着盗贼的兜帽概率为2.5%。
盗贼的兜帽可以提供3点()盔甲值,同时会隐藏玩家名称(顶部的名称不可见)。因为其盔甲模型覆盖了整个头部,因此也无法看到玩家的头部皮肤。
同时可以按百分比减少怪物的侦测范围,且加成随等级而逐渐增大:
需要杀死的怪物数量 | 减少的侦测范围 |
---|---|
初始 | 15% |
10 个怪物 | 30% |
50 个怪物 | 45% |
100 个怪物 | 60% |
500 个怪物 | 75% |
只有在穿着此物品时才会计算杀害数量。
在 1.0.0 版本中,穿戴盗贼的兜帽后聊天框上的名称会变为“???”。但只是更改了显示名称,玩家信息并未进行掩盖。1.1.0 后已移除此特性。
资料分类: | 装备:探险家装备 |
最大耐久: | 132 |
最大叠加: | 1个 / 组 |
探险家装备之一。
可通过杀死穿着医治者的草药袋的生成于要塞或废弃矿井的生物获取。
医治者的草药袋可以提供2点()盔甲值,同时会在肾上腺素提升(被生物攻击)时获得生命恢复与恐慌效果,且持续时间与等级随等级而逐渐增大:
需要的肾上腺素提升数 | 状态效果与持续时间 |
---|---|
初始 | 生命恢复 I 与 恐慌,4 秒 |
10 次 | 生命恢复 I 与 恐慌,8 秒 |
50 次 | 生命恢复 II 与 恐慌,12 秒 |
100 次 | 生命恢复 II 与 恐慌,16 秒 |
250 次 | 生命恢复 II 与 恐慌,20 秒 |
在提供效果后医治者的药草袋会进入一段冷却时间,冷却时间结束后才能再次被触发。
只有在穿着此物品时才会提供效果并计算被攻击次数。
资料分类: | 装备:探险家装备 |
最大耐久: | 192 |
最大叠加: | 1个 / 组 |