物品信息
爆裂盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 528 | 3点() | 3点() | 10 |
胸甲 | 768 | 9点() | 3点() | 10 |
护腿 | 720 | 7点() | 3点() | 10 |
靴子 | 624 | 4点() | 3点() | 10 |
3.2版本前:
装备部位 | 最大耐久 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 附魔能力 |
---|---|---|---|---|
头盔 | 550 | 3点() | 1点() | 10 |
胸甲 | 800 | 9点() | 1点() | 10 |
护腿 | 750 | 7点() | 1点() | 10 |
靴子 | 650 | 3点() | 1点() | 10 |
获取
1.19.4-3.6.25 版本后,爆裂之王在被击败后有概率掉落爆裂盔甲(全套)。
BamBamBam之王在被击败后有概率掉落爆裂盔甲(1件)。
效果
3.2版本后:
玩家受到伤害前:如果玩家穿戴全套爆裂盔甲,此次伤害为爆炸伤害,取消此次事件。
玩家受到伤害时:如果此次伤害为爆炸伤害,实际伤害值 = 伤害值 × ( 1 - 0.15 × 玩家穿戴的爆裂盔甲数量 )。
3.2版本前:
玩家受到伤害前,如果此次伤害为爆炸伤害,取消此次事件,扣减每件爆裂盔甲 15 + [0, 15) 之间的随机数 + 伤害值 点耐久。
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