寄生虫生物群系 (Parasite Biome)

寄生虫生物群系是寄生虫模组在SRP V1.9.0 A1 版本中添加的一种生物群系,该生物群系在默认情况下不会自然产生,只能由寄生节点生成。在寄生节点生成后,处于节点控制区域所有的寄染残渣、寄体召唤柱感染方块以及寄生群系方块的区域的生物群系都会被转化为寄生虫生物群系,并通过转化正常方块为寄生群系方块的方式迅速扩散。寄生虫生物群系中将自然生成极度危险的高等寄生体(包括全部适应种,全部纯粹种与全部卓越种寄生兽);寄生虫生物群系内极高的污染程度也将极大的降低除寄生体和铁傀儡外所有原版生物的治疗效果,同时会让生物自然获得寄巢之唤效果以加速生物的同化。

  • 该生物群仍然正在制作(WIP),在未来可能会有内容上的改变

  • 相关配置如结构生成,群系生物生成,治疗惩罚程度等可以在config/srparasites/SRParasitesWorld.cfg中修改。

  • 使用生物群系净化器可以将寄生虫群系转变为平原生态群系(不能复原方块)

  • 使用寄生兽:末世拓展中的方块净化器可以在将寄生群系转化为平原生态群系的同时且复原方块(范围也更大)

寄生虫生物群系信息

基本信息

  • 颜色信息:生物群系中草、树叶和水的颜色为红色(A60000或10878976),天空为暗红色(2F0000或3080192)。

  • 玩家进入后视野会因快速生成的浓雾而极具缩小,并且难以分辨白天和夜晚,但是仍然能够观察到太阳和月亮。

  • 非寄生体生物(不包括铁傀儡)在该生物群系内时治疗效果(包括自然生命恢复速度)仅为正常情况下50%。

寄生虫生物群系中自然生成的生物

生物生成列表:(在SRP V1.9.12中生效)

寄生虫生物群系-第1张图片白天的寄生虫生物群系寄生虫生物群系-第2张图片夜晚的寄生虫生物群系



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