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苦无(苦内),亦称手里剑。
掷出消耗1点耐久,伤害2;攻击(像剑一样)消耗1点耐久,伤害6。
掷出伤害到生物后有几率反弹回来。掷出时可以插在墙上。扔到空中掉下来会砸伤自己。可以触发木压力板和斩断拴绳。
需要注意的是,苦无的作用一般是攀爬或掷出伤敌,因此制作剧情的话不要设置成近战角色。