实体读取器 (Entity Reader)
物品命令:/give @p integrateddynamics:part_entity_reader 64

矿物词典: integrateddynamics:parts (42)

- 功能:读取前方一格的实体信息。可以将读取的信息通过该组件的GUI写入到变量卡中进行逻辑运算。

- 可读取信息:

  1. 读取物品展示框中物品的旋转角度,返回整数类型。

  2. 读取前方一格存在的所有实体生成列表,返回列表类型。(物品展示框中的物品不会显示)

  3. 读取前方一格的玩家名称生成列表,返回列表类型。

  4. 读取前方一格存在的实体,返回实体类型。存在一个列出元素的属性,输入整数,返回实体列表对应的实体。

  5. 读取物品展示框中的物品,返回物品类型。

实体读取器 (Entity Reader)
实体读取器 (Entity Reader)
资料分类:读取器
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


生猪排 * 4

变量输入 * 1

实体读取器 * 1

生猪排
生猪排
变量输入
生猪排
生猪排
实体读取器
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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