“你考虑过组建一支重金属乐队吗?”
作为近程材料 | 作为远程材料 | ||||||
部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 | 部件位置 | 属性 | 数值 | 材料特性 |
顶端 | 耐久度 | 350 | 千斤利器 | 弓臂 | 耐久度 | 350 | 千斤利器 |
挖掘等级 | 铁 | 拉弓速度 | 0.2 | ||||
挖掘速度 | 6.5 | 初速度 | -0.3 | ||||
近战伤害 | 1.75 | 精确度 | 0 | ||||
附件 | 无数据 | 弓弦 | 不可用 | ||||
手柄 | 耐久度倍率 | 0.9 | 弓把 | 耐久度倍率 | 0.9 | 千斤利器 | |
近战伤害倍率 | 1.1 | 精确度 | 0.1 | ||||
近战速度倍率 | 0.9 | 近战伤害 | 1.75 | ||||
采掘速度倍率 | 1.1 | \ | \ | ||||
处理方式:铸件台浇注 |
“钨”是一种匠魂部件材料,可由熔融钨浇注而成,需要同时安装其他有钨的模组或修改配置文件才会出现。
钨拥有较快的挖掘速度和拉弓速度,其材料特性千斤利器也以减少移动速度为代价进一步提升了挖掘速度和拉弓速度,这让钨很适合制作挖掘工具和需要拉弓速度的远程武器。
资料分类: | 材料:工具材料 |