“可以试试用这东西做个三明治”

作为近程材料作为远程材料
部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性
顶端耐久度200沉重弓臂耐久度200沉重
挖掘等级拉弓速度-0.3
挖掘速度5初速度0.15
攻击伤害2.5精确度0.05
附件无数据弓弦不可用
手柄耐久度倍率0.9弓把耐久度倍率0.9沉重
近战伤害倍率1.2精确度-0.1
近战速度倍率0.9近战伤害2.5
挖掘速度倍率1\\
处理方式:铸件台浇注

“铅”是一种匠魂部件材料,可由熔融铅浇注而成,需要同时安装其他有铅的模组或修改配置文件才会出现。

铅拥有较高的攻击伤害和初速度,其材料特性沉重也以减少移动速度为代价进一步提升了近战伤害和弹射物力量,这让铅很适合制作追求伤害的近战武器和远程武器。

短评加载中..