FN FAL 战斗步枪 (FN FAL)
物品命令:/give @p tac:fn_fal 1

0.3.11基础数据

弹药类型.308 步枪子弹
伤害

9.5点()(0.3.11)

12点()(0.3.7)

载弹量20(弹匣载弹)+1(已上膛)

射速

600
垂直后坐力

2.25(0.3.11)

2.5 (0.3.7) 打.308的枪比打5.56的

枪后坐力低就挺离谱

水平后坐力1.75
瞄准后座减免(1-x)

0.25(0.3.11)

0.2(0.3.7)

散布1.95
子弹速度16.5格/tick
最大射程(存在时间)

231格(14ticks)(0.3.11)

379.5格(15+1ticks) (0.3.7)

移动速度减免-8%


可安装瞄具、握把、镭射、弹匣。

可在半自动射击和全自动射击模式中切换。

具体数据

具体伤害数据

0.3.11

基础伤害9.5
近距离伤害10.45
爆头系数200%
穿甲系数60%
衰减开始距离(系数)30.03(0.13)
衰减结束距离(系数)184.8(0.8)
衰减保留伤害系数0.3
近距离伤害倍率(2%射程)1.1
初始暴击率0
暴击系数150%
0m25m50m75m100m125m150mmax
10.459.58.647.536.495.424.342.85

具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)

FN FAL 战斗步枪-第1张图片

0.3.7

基础伤害12
近距离伤害12.55
爆头系数200%
穿甲系数60%
初始暴击率0
暴击系数150%
0m33m66m100m133m166m200m
12.5511.46
10.369.278.187.096


具体伤害衰减图:(绿色为原始伤害,红色为穿甲伤害)


FN FAL 战斗步枪-第2张图片

具体散布数据

散布1.95
首发散布0.115
腰射散布7.4
精确射击次数
2
移动散布加成+80%
恢复时间(ms)550

具体换弹数据

注:战术换弹(弹药未打空)所需时间仅为"换弹时间",而空仓换弹(弹药打空)所需时间为"换弹时间+空仓额外时间"。

枪膛存弹


弹匣载弹
弹匣(夹)载弹量20+1
换弹时间(ticks)28+8
空仓额外时间(ticks)18
轻扩额外载弹3
中扩额外载弹6
重扩额外载弹10
FN FAL 战斗步枪 (FN FAL)
FN FAL 战斗步枪 (FN FAL)
资料分支:≥0.3.5.2
资料分类:武器:突击步枪
最大叠加:1个 / 组

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