光免疫除虚空伤害以外的伤害,不受药水效果影响,不能被推动,可以在水下呼吸,以1个为一组自然生成。
光在生成时,会在基础生命值(15点())上增加一定的生命值。
额外生命值(只取整数):0点 ~ 29点( × 14.5)
光在生成后,行为与一般动物一致(漫无目的地移动,主动避免进入水中,受到伤害后快速逃跑)。
特殊生成
初始生成冷却时间 = 1200。(当玩家加入世界时,游戏会第一次尝试生成光,每个游戏刻减少1)
每个游戏刻,如果生成冷却时间 - 1 < 1200,或不允许被动生物生成,或“生物生成”游戏规则为 false,则不尝试生成;
否则,有 1 / 生成冷却时间 概率尝试生成,如果抽中,则将生成冷却时间重设为 ( 6000 ~ 12000 ) 之间的随机数,并尝试生成。
当尝试生成时,对于每一个非旁观模式且存活的玩家,在其水平64个方块范围内尝试生成10次随机寻找位置,如果该位置可以生成光,且该位置不会阻挡光的判定箱,则在该位置生成光,并将生成冷却时间增加1000。
当随机寻找位置时,先在水平范围内随机选取一个位置,获取该水平位置最高的阻止实体移动的方块的位置。
如果该位置相对位置(-5,-5,-5)至(5,5,5)范围内的存活生物数量 > 3,则不可生成;
如果该位置不符合被动生物生成条件,则不可生成;
如果该位置不会阻挡光的判定箱沿每个水平方向扩展0.5格后的判定箱,则可以生成。
光可以在以下有效维度生成:主世界、天堂、符境、糖果、塞尔瑞、深渊、异位、暴风、赫尔维蒂、秘境。
1.16.5-3.6.2 版本后,随着注魔技能的移除,手持注魔碗右击光就可以直接收获光,不需要额外条件。
1.16.5-3.6.2 版本前,当玩家手持注魔碗右击光时,如果玩家为创造模式或其注魔(1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,注魔)等级 ≥ 光的注魔等级要求,则可以收获光,否则提示玩家注魔(1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,注魔)等级不足。
资料分支: | 1.18 - |
资料分类: | 内部设定:实体类型:基础类型 |